王者荣耀体验服10月19日更新了什么 双形态新英雄李信
王者荣耀体验服在10月19日停服更新,上线新英雄李信,李信技能复杂而且是双形态英雄。99安卓网小编分享下王者荣耀体验服10月19日更新内容。
王者荣耀体验服10月19日更新了什么?
【更新内容】
一、新英雄李信上线
并不是每个王子都能在遭受不公的待遇时痛快复仇
当面临生死存亡,前面是一眼望不到头的残暴敌人,身后是因为种种阴谋,已经回不去的的故乡,看着身边一个个倒下的,忠诚而勇敢的战士,高贵的王子是否也会不甘,也会愤恨,会被生存和复仇的欲望蒙蔽双眼,接受黑暗的交易?
李信正是这样的角色,在他身上表现出的,高贵的信仰和灵魂,与命运烙印下的狂暴力量的矛盾和冲突,也是我们觉得最有意思的,希望在游戏中表达给玩家的部分
在游戏中,李信具有两个完全不同的形态。当李信到达4级力量觉醒后,能够在表达高贵血统的统御形态,和表达黑暗之血的狂暴形态之间进行选择。我们为这两个方向都设计了相互之间完全不同的技能组和战斗风格,甚至两个形态在团队中承担的职责也是完全不同的,并拥有互不相干的经济放大方式
在表达李信血统与信仰的统御形态,玩家将会玩到类似于AOE法师(但是物理加成物理伤害类型)的体验。在这个形态下,李信拥有持续的范围伤害制造能力,蓄力后的AOE爆发以及一定的机动性,作为一个标准的正规军统领,李信也会使用一些标准的守卫军武术技能。我们希望统御形态的李信会像他在长城守卫军中一样,坐镇中央,为团队提供强大的火力支撑,成为团队的核心
而在表达李信与黑暗交易的狂暴形态,玩家将会玩到类似于狂暴战士的体验。在这个形态下,李信拥有非常强大的对抗能力,黑暗的力量使得李信获得了超凡的力量与续航,以弥补家族力量缺失(黑暗交易丧失了对家族力量的控制能力)带来的影响。我们希望狂暴形态的李信能够表达这位王子对命运的愤恨与抗争,他也许不再是团队中最重要的那一环,但他会用自己的方式杀出一片天地
李信的力量转换并不是一个简单的过程,无论是花木兰还是裴擒虎都能够在战斗中瞬间完成姿态的切换,但李信的选择需要完成在战斗之前;为了体现角色命运的冲突,两个形态对装备和属性的需求也是完全不同的,所以甚至从比赛的开始,选择就已经在进行了
就像王者世界中的李信,在人生中最灰暗的时刻,也能挺身而出救下了年幼的公孙离(遗忘在记忆中的模样,为了更美秒的重逢)导致被捕,即便面对毁灭,也不忘身后的长城与普通民众的安定生活;我们能够想象,需要经历怎样的痛苦抉择,需要经历怎样的绝望,才能让他放弃了所有投入力量的怀抱,抛弃信仰放弃理智与命运做最后的抗争
我们希望将角色身上的这种冲突呈现给玩家,让我们一起期待李信在峡谷中的表现
未觉醒力量(4级前):
被动技能——灰暗利刃
李信逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外经验
一技能——急速突进
李信向指定方向进行突进
二技能——强力斩击
李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害和减速效果
三技能——力量觉醒
李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态
觉醒力量(4级后):
【光明形态】
被动技能——辉耀利刃
李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时命中敌人将会减少所有技能的冷却时间。李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果
一技能——希望之越
李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成物理伤害;该伤害还会造成附加目标已损生命值的物理伤害
二技能——迅烈之华
李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害
三技能——光翼连斩
李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成50%的伤害
形态切换——力量解放
李信解放身体内狂暴的力量,转化为黑暗形态
【黑暗形态】
被动技能——狂暴利刃
李信普通攻击会造成两段伤害
一技能——无畏冲锋
李信积蓄力量,免疫控制并增加移动速度和生命回复,如果李信蓄力超过1.5秒,在蓄力结束时会提升攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是缓慢结束。
二技能——残暴撕裂
李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成物理伤害和减速,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击对其造成额外的伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信的普通攻击还可以回复自身的生命值
三技能——暗影爆发
李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成物理伤害和击飞效果
形态切换——力量掌控
李信压制身体内狂暴的力量,转化为光明形态
二、英雄平衡
1. 马可波罗
被动:破防后的额外伤害:90(+2*英雄等级)(+0.3Ad) → 60(+1*英雄等级)(+0.2Ad)
1技能:伤害:140(+14/Lv)(+0.12Ad) → 150(+15/Lv)(+0.13Ad)
2技能:附近有敌方英雄提升伤害比例:10%(+2%/Lv) → 15%(+2%/Lv)
2. 百里守约
普攻射程:750 → 800
1技能:取消对探测视野内野怪的额外伤害
3. 伽罗
2技能:第一段伤害:250(+50/Lv)(+0.6Ad) → 250(+30/Lv)(+0.4Ad)
2技能:第二段伤害:250(+50/Lv)(+0.6Ad) → 500(+60/Lv)(+0.8Ad)
4. 周瑜
1技能:冷却时间:6秒→5秒
1技能:风区持续时间:5秒→3秒
1技能:催生火区所需时间:1.5秒→1秒
2技能:火种持续时间:8秒→5秒
2技能:火种积攒时间:10秒→7秒
2技能:新增特性:被火焰灼伤的敌人会暴露视野
2技能:蓝耗成长:10/Lv→5/Lv
5. 元歌
1技能:CD:15秒 → 20秒
傀儡死亡或销毁后禁用时长:20秒 → 25秒
大招:CD:16/15/14秒 → 20/18/16秒
6. 明世隐
1技能:给队友增加移速:15% → 25%
1技能:给队友增加物理攻击:75(+21/Lv)(+0.09Ap) → 50(+20/Lv)(+0.09Ap)
1技能:给队友增加法术攻击:90(+25/Lv)(+0.108Ap) → 75(+30/Lv) (+0.135Ap)
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap) → 120(+24/Lv)(+0.24Ap)
7. 沈梦溪
1技能:伤害:325(+65/Lv)(+0.5Ap) → 450(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:开启状态下1技能CD:2秒 → 5秒
2技能:手动关闭的基础CD:1秒 → 6秒,每消耗1秒增加的冷却时间不变。
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→ 12/11.5/11/10.5/10/9.5秒
2技能:手动关闭的蓝耗:0→70(+5/Lv)
三、美术优化
1. 局内表现优化翻新:
作为美术品质优化的一部分,本次更新继续对孙悟空、兰陵王、吕布、武则天四位英雄的局内表现做了优化翻新,我们会在体验服先开放给大家进行体验,希望能收到大家对美术表现、技能手感等方面的宝贵建议。
孙悟空:提升了局内的攻击表现,修复了身体以及武器抖动、脱手、穿插等问题,并强化了普攻的打击感,优化了整体姿态。
兰陵王:提升了局内整套动作的表现,解决了整体动作僵硬、部分模型穿插的问题,并强化了攻击的打击感,优化了整体姿态。
吕布:提升优化了局内的全套动作,重新制作了飘带的柔顺流畅度.
武则天:优化了局内的全套动作,修复了身体抖动、穿插等问题,重新制作了飘带的柔顺流畅度,并强化了攻击的打击感,优化了整体姿态。