青年队合同里,球员可以承受的最高Fitness如图有氧训练所示,高强度训练第一格向左两格,有氧和力量每一个都不能超过这个。
其实最重要的是球员需要哪些方面的训练,再给每一个球员建立单独训练后发现,球员由于位置不同而导致训练不同只有防守,射门和定位球训练。
所以只要排列组合就能得到下列结果,虽然增长慢一些,但其实已经是最优的了。就算按照位置都还会有重复,而想最高效的就是给每个球员一个训练列表,但是那样导致的不断调整的工作量是非常恐怖的。我已经试过了,相信没人愿意再去试。那么最后的结果就是只需要这九个,而根据球员专业属性值不同,总共是18个。
无防守 ND H&L
无射门 NS H&L
无防守&定位球 NDSP H&L
无射门&定位球 NSSP H&L
无防守&射门 NDS H&L
无防守&射门&定位球 NDSSP H&L
全有(无守门)ALL H&L
全有(无定位球)ALLSP H&L
门将 GK H&L
针对性设置
普遍规则是:需要针对的人看属性,强壮低的贴身,不站禁区会传威胁球和盘带的球员紧逼,有弱势脚的放弱势脚,没有弱点的铲抢。如何判断针对性是否有效非常重要,需要懂得阅读比赛。当你设置了贴身,而对方球员仍能转身向前传球/射门时,那么说明贴身无效;如果设置了压迫,对方球员还能向前盘带,那么说明压迫无效。边路球员习惯于盘带,需要观察他下底后是否传中,如果不传中而是继续盘带或传球,那不需要放弱势脚,可以用凶狠铲抢,无论球员是否有弱势脚,只要两只脚不是一样好,都可以放弱势脚,而如果发现放了弱势脚还能传中,就只好铲抢了。
一般来说,两个前锋一上来都可以贴身,当发现他们退出禁区后,改为压迫;两个边前卫都可以压迫,不管用就铲抢,有传中就弱势脚;CPU总有一名中场球员是组织者,你会发现他拿球后必然向前传球,这个人就需要压迫,压迫不管用就得铲抢。
临场指挥
临场指挥非常有用,它是战术设置的必要补充。每个指挥效果如下
保持控球:比赛节奏放慢一点,但不会很大引起程度变化,比如说正常变慢
加快进攻节奏:比赛节奏快一点,但不会很大引起程度变化
多传空挡:所有球员身后球提高一档
多传脚下球:所有球员身后球降低一档
起高球到禁区:包括后腰以后球员改为长传,同时传球重点变成中路突破
多往边路出球:包括后腰以后球员改为长传,同时传球重点变成两翼齐飞
有机会就射门:所有球员远射提高一档
尝试把球做入禁区:所有球员远射降低一档
多走两翼:边路球员传中提高一档,同时传球重点变成两翼齐飞
多走中路:中路球员身后球提高一档,同时传球重点变成中路突破
轮流插上:边后卫经常前插,边前卫从不前插
节奏缓一缓:比赛节奏放慢一点,所有球员从不前插(或者降低一档)
阵型拉开:宽度利用加大,同时传球重点变成两翼齐飞
阵型收缩:宽度利用减小,同时传球重点变成中路突破
后防线压上:加大防线位置
后防线回收:减小防线位置
逼抢对手:所有球员压迫最大,人盯人&贴身防守,比赛节奏加大一点
保持好距离:所有球员压迫最低,区域盯人&不贴身防守,比赛节奏加大一点
抢的凶一些:所有球员抢断最高
动作小一些:所有球员抢断最小
安全第一:包括中场以后所有球员人盯人&贴身防守
不入虎穴焉得虎子:所有边路球员,中场球员都经常前插,其他人从不前插;所有人盘带提高一档;所有人身后球最高
*指令效果重复时有叠加效果,例:多走中路和阵型收缩对于宽度都有影响