相信许多玩家对于游戏《幽浮:未知敌人》有一些了解,但是在游戏中还存在技巧和玩家不知道的心得,最近小编进行了收集整理一套关于游戏前中期的心得,全国家防守,刷中国士兵的按键精灵脚本,基地建造方案 全队伍100%灵能士兵培养的攻略,希望可以帮助玩家顺利游戏,下面我们一起来看看吧!不喜勿喷。
前期:卫星未铺满全地球 -> 中期:刚铺满全地球 -> 后期:开始推任务
前期:小子,瘦子,飞兵 -> 中期:绿皮,飞碟,虫子 -> 后期:红皮,狂战,机器人等
2突击 闪电 双发 总之都是防御向 暴击又不是双倍攻击 真心感觉暴击不强力 我个人也不喜欢不可控因素
(在合金喷子之前 尽量用离子步枪 命中和伤害都不俗 可以较大的提高团队的远程进攻能力)
2重装 攻击不结束回合必点啊 对机器伤害+100% 神马的 总之别升压制就可以 最最开始的时候 由于有两个突击 远程输出很靠重型
(双手雷我感觉后期有用 中前期还是+10命中吧 两次攻击很给力)
1支援 重要的不是加血 是+3移动 当然 剩下的我还是升了加血 为了后期考虑 唯一一点是升了压制 配合高移动 让捕获更简单
(我是除了那一个压制以外全生加血相关 穿血量加成铠甲后 轻伤不住院)
1狙击 这东西还是要有 前期明显命中高一些 中期连杀有大用处
(在天使铠之前 先搞个骨骼铠 有些车上 房上 抓勾有大用途)
一般的来讲 第一回合大家集中 我不喜欢四处包抄敌人 因为不小心就会遇到别的怪 总SL很郁闷
尽量躲着掩体走 每次先走支援 别冲锋 (尽量比蓝范围边界再少走几步) 看到怪就回来 没看到就队伍跟上去
狙击最开始和队伍混一下 生出共享队伍视野起 战斗就扔后面 保证尽量让他警戒和击杀残血 提示升级就扔一边尽量不用
步步为营 不到万不得已不让突击冲上去 这样虽然突击升级很麻烦 但是稳健 而且初期也没有需要突击表现的地方
普通瘦子是4血 突击带手雷 炸掉3滴 队友补刀比较稳健 反正突击的命中 也只适合扔手雷了 其他所有人+10命中 中期再调整装备
由于本版还没有管事的 我只能先设置回复可见了 不然白码了三个小时的字
包括按键精灵脚本 科研 兵种数据与对策等等都在其中了
初期开局注意地热的分布 尽量找一个地热在右侧一二层 或者二三层连着的 左侧要建卫星站 热电站最好是搞到右边 一般的来讲 全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站
战斗永远都是可以解决的 我4人小队全基础武器护甲 消灭飞碟啊 虫子啊 救人啊 救平民啊 都是可以的 (2突击 2双发)
所以前期把所有精力花在卫星上 发射卫星的国家-2恐慌 某大洲如果全部覆盖卫星 就不会再出现在三选一随机任务列表里
(可以理解为恐慌度就不再增加了 取而代之的是UFO拦截事件 忽视拦截仍然要加恐慌)
卫星要造16个 需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点) 混搭连在一起也有增益
卫星建造要20天 卫星站要15天(大概) 所以最好初期先造卫星 所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)
然后造卫星站 在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励
我为了建造中国大兵团 花了90的钱买兵 大家不追求这个的话 相信无论从等级还是经济一定都有富余
三选一任务 一般会挑选三个不同大洲的三个国家 让你选
你做任务的大洲不会涨恐慌 你做任务的国家-2恐慌 没做任务的大洲全国家恐慌+1 没做任务的国家恐慌再+1
所以三选一的时候 确保自己选择救了正确的国家 保证恐慌别暴表 在此基础上要SL奖励是工程师和钱
(我是0工厂建造 实在觉得工程师不够 而且钱多 就遭工厂 每个工厂可以奖励5个工程师 记得建到右边 左边留着造卫星)