游戏体验:
-操控无人机器人和载具战会在本作占有重笔。玩家可以在游戏过程中直接通过手腕的操控装置操控。
-本作在80年代故事中会有骑兵战,本作所有的马都完全通过动作捕捉技术实现。
-玩家将会操控防空载具。
-载具回归!T组从WAW就像做了,终于实现了。玩家可以操控单人VTOL Airship. 并且提供自由飞行狗斗。
-BO2将会有分支故事剧情,玩家可以通过选项得到不同的故事结局。
-玩家可以选择使用狙击步枪提供掩护,或者直接加入小队参加进攻。不同的选择提供不同的游戏体验。
-新模式Strike Force 将会提供完全新的游戏体验,玩家可以自由的控制游戏体验,可以获得完全不同的游戏剧情和结局,完全的沙盒模式。
-战机狗斗完全沙盒模式,自由飞行狗斗,可参考Tom Clancy’s HAWX
Strike Force 介绍:
-Strike Force 将会在单人模式中可以选择。
-玩家不能在单人模式中体验所有的Strike Force任务。
-Strike Force目前只在单人模式,并且不是独立分开的模式。未来有可能会在多人模式中实验此模式。
-取决于不同的Strike Force 任务,游戏的故事会改变,玩家必须做出选择。如果你在Strike Force中失败不会印象整个故事但是会影响相对剧情。
-Strike Force中将不会出现玩家控制的角色,而是新角色。
-Strike Foce 允许玩家控制一小队部队,下达跟进和待命等指令。
-Strike Force 将提供玩家自由设定路线的选择来达到任务目的。你可以走潜入类或者暴力杀入类。
-Strike Foce 允许玩家给各类载具下达指令,给小队以掩护和火力压制等。
-Strike Force任务并不是故事主线,但是完成之后会写入现有故事剧情中,参考ME3。
多人模式:
-Create-a-Class, Killstreaks和其他多人的系统全面改进。
武器,配件,技能,装备 这些所有的东西都占一个点数.主武器最多可以装备3个配件副武器最多可以装备2个配件每一个Perk都占一个点数,CAC系统一共提供20个空格给玩家自由搭配但是只提供10点供玩家使用.所以取舍由玩家自己决定.
- 全新的科幻HUD
- 全新的角色自定义系统
- 全新的奖励系统
- 全新的设定面板
- 干净整洁的用户界面
- 配件的选择更加直观化
- 武器选择按照旋转菜单模式
- 没有任何多余没用的菜单面板
- 新的CAC系统的正式外号是: Pick 10 (选10样)
- 完全自由选择自己想要的东西
- 最多可选择10样你想要的配件, 装备, 武器.
- 如果你不习惯副武器, 那么可以直接不用, 换成Perk, 配件或者其他
- 你可以放弃掉一个任意的部件来换取 "Wild Card"
- 有了它你可以带两个手雷, 双配件, 多Perk 等等好处.
- 你也可以完全不使用主武器而是用6Perk+小刀,到处去菊花别人
- 新的CAC系统完全取决于你的选择
- 连杀获得奖励已经取消
- 分数获得奖励成为新的连杀奖励系统
- 在不死亡的前提下, 获得的分数将影响你的连杀奖励的获得.
- 杀死敌人固然得分, 但是通过其他手段也是获得分数的途径, 帮助队友, 注意团队作战
- 杀死敌人的分数远远低于夺旗的分数- 杀死夺旗的人你的分数是双倍
- 每个连杀奖励都有分数的需求
- 从300-1200 不等.
- 你需要不停地得分来保证你的连杀分数能够继续
- 分数将在你死亡后重置
- COD点数交易系统取消
- 所有武器配件完全靠等级解锁
- 每次转生会解开新的武器,配件等物品
- 游戏有少量中文语音
武器列表:
Assault rifles
突击步枪类
Type 25
M8A1
SA-58
SIG556
SCAR-H
AN-94
SMR
TAR-21
Shotguns
霰弹枪类
M1216
Saiga-12
R-870 MCS
LMG
轻机枪类
LSAT
QBB LSW
Mk 48
Sniper Rifles
狙击步枪类
DSR 50
SVU-AS
Ballista
SMG
微型冲锋枪类
MP7
Chicom CQB
PDW-57
Skorpio
EVO III
MSMC
Specials
特殊类
Assault Shield
盾牌
Launchers
发射类
FHJ-18 AA
RPG
SMAW
Pistols
手枪
KAP-40
Tac-45
Executioner
B23R