游戏简介
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。
新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。
他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能得到回归。
游戏画面
《杀手5:赦免》的画面极具美感,从游戏开头的CG可以看出,开发团队在画面的制作上真是下足了功夫,由于将原有的引擎更换为最新的“冰川2”引擎,说本作有电影般高质量的视觉风格也不过分。
游戏开始后最让人感到惊艳的是游戏的光影效果,透过阳光在冰淇淋车身的反射,仿佛可以感觉到夏日的炎热。当光头穿过树林的阳光,树叶在地上的影子好像会随风摆动,让人感觉十分细腻。
比起周围场景,本作更令人震惊的是人设。如果你有对游戏中的人物进行观察,就会发现每个人的服饰,长相和发型都有所不同。尤其在唐人街上,当人们受到碰撞和惊吓的反应,让游戏更加趋于真实。
《杀手5:赦免》中的场景涵盖了莫斯科、柏林、上海、巴西利亚等8个城市 ,从高楼大厦到街头胡同,不管是豪华宾馆的内部还是图书馆的昏暗场景都制作的十分精细,任何一个细节都经得起考验,并且每一个场景都会有大批的动态敌人,绝不会让47“孤单”。不过比起以假乱真的中国风广告牌,华人NPC的“普通话”值得吐槽。
游戏音效
尽管音乐和音效不是本作的重点,但是BGM和配音仍然下足了本钱。每一个主要角色甚至是普通NPC的配音都非常精细,基本不会发现高度重复的语音和语调,如果英语熟练的玩家蹲在角落里听着敌人们闲聊也别有一番趣味,不过由于老外爆粗口的情况比较严重,所以玩家们还是不要纠结他们说什么了。
游戏系统
值得一提的是,本作的自由度有所提高,由于场景的扩大使得有更多的方式可以让47达到目的。如果以潜入暗杀的方式来进行游戏的话会耗费不少时间在动脑筋上,因为敌人的密集程度非常恐怖,所以要想安全到达指定地点就必须逐一消灭或者躲避敌人,通过游戏中的不少辅助装置可以吸引敌人的注意力,例如警报器,杯子,酒瓶,甚至是路边停放的一辆车,都能让潜入变得事半功倍。当然,玩家也可以扮演一个喜欢灭族的硬汉纸,大开杀戒。
游戏操作
本作的操作和其它动作射击游戏没什么大的区别,可以远程瞄准射击,也可以近身搏击来消灭敌人。使用“敏感视野”来观察敌人走向和目标点也是必不可少的。在“敏感视野”时可以同时瞄准几名敌人同时攻击,适合于清理小范围敌人使用。拖拽尸体是潜入刺杀必须要执行的操作,如果杀死敌人后不把尸体藏起来的话就会引起敌人注意,在本作中敌人的AI是非常高的。杀死敌人后可以选择更换敌人服装,有利于藏匿自己和减少敌人怀疑。
《杀手5:赦免》的枪械种类非常丰富,在每一个关卡完成后会展示本关中玩家收集到了哪些服装,武器,并且通过百分比来显示还有多少东西是玩家没有获得的,对于有收集癖好或完美主义的玩家绝对是个好消息。
游戏总结
总体来说《杀手5:赦免》是近期不可多得的大作,而对比前几作的的确确有非常明显的改善和提高。游戏的整体难度偏大,如果对游戏系统不是特别了解的情况下建议从简单难度入手。不论你是不是《杀手》系列或者光头47的粉丝,都会对这款游戏颇有好感,紧张的剧情,电影版的画面体验加上刺杀和杀戮并存的游戏模式,都是值得强烈推荐的近期大作之一。
简洁概括
【3A级大作,绝对值得一玩,暗杀游戏需要玩家有一定的耐心】