苍云
通用
◎【云城盾】套路招式【盾猛】(回复15点怒气,冲向目标,对目标造成外功伤害,将目标眩晕3秒。)调整为:回复15点怒气,冲向目标,对目标造成外功伤害,将目标击倒3秒。
◎【苍雪刀】套路招式【斩刀】(消耗15点怒气,跳跃至目标位置并将目标击下马,造成外功伤害。)调整为:在此基础上,若命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。
◎第二层奇穴【炼狱】(“斩刀”命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,最多可叠加3层,持续24秒。)调整为:流血效果作用时间间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。
◎第七层奇穴【肃列】(【盾墙】效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,持续4秒。)调整为:【盾墙】效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,持续5秒。
◎第八层奇穴【盾反】(【盾壁】消失4秒内可施展,将盾壁化解伤害的60%释放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。)调整为:【盾壁】消失4秒内可施展,将盾壁化解伤害的80%释放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,【盾壁】调息时间降低10秒。最多可命中5个目标。
◎第九层奇穴【赤心】(“血怒”效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。)现在在第十层奇穴【愤恨】下也可以同时生效了。
1、分山劲
◎第三层奇穴【飞瀑】(【盾飞】击中目标后自身回复4点怒气,最多回复20点。)调整为:【盾飞】击中目标后自身回复5点怒气,最多回复25点。
◎第五层奇穴【北漠】(连续施展【盾击】命中有自身流血效果的目标,每次施展【盾击】使下一个【盾击】伤害提高65%。)调整为:连续施展【盾击】命中有自身流血效果的目标,每次施展【盾击】使下一个【盾击】伤害提高70%。
◎第五层奇穴【锋鸣】(“盾猛”施展距离变为4尺,命中有自身虚弱效果的目标,“盾猛”伤害提高150%,会心几率提高10%,但不再附带冲刺和击倒效果。)调整为:“盾猛”施展距离变为4尺,命中有自身虚弱效果的目标,“盾猛”伤害提高150%,会心几率提高10%,会心效果提高10%,但不再附带冲刺和击倒效果。释放条件调整为命中有自身虚弱或者流血效果的目标。
◎第七层奇穴【隐刀】(最少消耗5点怒气,最多消耗15点怒气,消耗逐渐增加,闪刀命中附带自身虚弱效果的目标后10秒内可连续施展,隐刀命中附带自身虚弱效果的目标可对其造成100%的武器伤害外加外功伤害,并冲刺穿过目标,施展次数越多,怒气消耗越高。)释放条件调整为命中有自身虚弱或者流血效果的目标。且释放隐刀期间自身无敌,持续1秒。
◎删除第八层奇穴【盾反】(“盾壁”效果消失4秒内可施展,将盾壁化解伤害的80%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。)
◎新增第八层奇穴【激奋】(“盾壁”被击破后将会触发10尺范围“振奋军阵”,处于“军阵”中的5个友方目标不会受到重伤,“振奋军阵”持续6秒。)且玩家1分钟内只能获得一次“振奋”效果。
◎第九层奇穴【从容】(当自身血量高于70%,则外功基础攻击提高30%。)调整为:当自身血量高于60%,则外功基础攻击提高30%。
◎第十二层奇穴【骇日】(外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒,最多触发3次。)调整为:血怒期间自身外功破防等级提高15%。外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒,最多触发3次。
◎第十二层奇穴【扬旌沙场】(可对敌对玩家目标施展,强迫目标与自身进行对决,期间不受其他玩家招式影响,持续20秒。)调息时间调整为4分钟。
◎第十二层奇穴【猛寒】(“盾墙”效果期间,每成功招架一次,则减少“盾立”5秒调息时间。)调整为:“盾墙”效果期间,每成功招架一次,则减少“盾壁”2秒调息时间。
2、铁骨衣
◎第三层奇穴【践踏】(施展【斩刀】强制目标攻击自身。)调整为:【戍卫】(施展【斩刀】强制目标攻击自身,且自身受到伤害降低20%,持续3秒。)
◎第四层奇穴【坚铁】(受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,最多可叠加到10层,成功招架后该效果不再叠加,8秒后效果消失。)调整为:受到任何技能伤害都使自身招架率提高6%,最多可叠加到5层,成功招架后该效果不再叠加,8秒后效果消失。
◎第五层奇穴【振奋】(施展【盾挡】后自身8尺范围内最多5个友方目标外功攻击力提高10%,持续6秒。)调整为:施展【盾挡】后自身8尺范围内最多5个友方目标外功、内功攻击力提高10%,持续6秒。
◎第七层奇穴【坚韧】(盾墙的减伤效果提高10%。)调整为:盾墙的减伤效果提高15%。