古剑和烛龙的这一行为,让我想到了当年的血狮。让无数玩家心痛,也有了购买盗版的理由。在购买了古剑正版后,有人说了如下的话:“这是我第一次购买正版,以后死也不买了,不管厂商如何商情的宣传,78元就当我扔水里了。”我无法形容我当时的心情,而当有玩家悲呼:古剑,你破灭了中国单机玩家的期望,我才开始反思:这块已经被盗版侵蚀的脆弱不堪的中国单机游戏界以后的路该如何走下去。甚至于还有人敢去买正版吗?我不知。
但是我真的很热爱中国的单机游戏,而怀着这样心情的玩家我想不在少数。希望单机界能尽快从古剑的实践中走出来为广大的玩家奉献更多的游戏,我一定会支持你们的,加油!
评语
呵呵,从这个玩家的来信中可以看到相当的热情,而有些观点也比较偏激。其实因为各方面的缘故,中国玩家真的是一群被宠坏的人群,觉得游戏不好便可以“理直气壮”的说这是自己购买正版的理由,因为盗版早就在我们的认知中成为了暧昧的存在。从字里行间可以看到你真的对于单机游戏有很大的爱,而正因为这些爱所以某猫想说。虽然有着很多被说了很多遍的大道理,不过在这里只是想说一句“游戏是我们的快乐,不要让它们蒙上灰色。”
游戏,快乐就好小编有话说
某猫应该是在编辑部中最有资格讨论《古剑奇谭》的,从游戏最初出现消息就不断关注,然后刚发售就迅速的体验游戏并且通关。在这一过程中,对于了解国内外单机游戏的我来说可谓是感触良多。其实对于这个游戏收到两方面声音这点,首先要了解一件事情——那就是“争议”并不是坏事情。在不久之前某猫玩了一款游戏,而对于这款游戏的评价我一直在考虑是不是要在“最差”后面去掉“之一”这两个字。游戏的名字我实在不忍心在这里再次重复一遍了,老实说实在难以想像这是一款制作到第三代的游戏。在玩这个游戏的过程中我从开始的愤怒到了最后的无语,然后想上网寻找一下大家对于这个游戏的评价时,仅仅在于这个游戏的相关论坛专区中找到了这样一条帖子“我刚刚玩了这款游戏觉得太差了就删掉了,上论坛来看看怎么讨论这游戏的人都没有?”,下面连回帖都没有,这可谓是创造了各种差的极致。风起云涌并不可怕,可怕的是一潭死水,那里面真的是什么都没有了。所以在厂商强大的宣传攻势后,玩家群中如此热烈的回应,真的很让某猫感动。游戏是一个产业,而一个产业并不是一看片面的人群就可以健康发展的。
呵呵,而某猫对于这个《古剑奇谭》记忆最为深刻的记忆则是在游戏中找到工长君后,他所说的“宁可在喜爱的事情上倒下,不愿在讨厌的事情上成功”。
现在!中国游戏由最先的回合到现在半即时回合制发展,相信不久的将来,中国的经典游戏就能完全脱离回合制的“阴影”。