堡垒之夜在2019年3月1日更新,更新为v8.0版本,更新完后正式来到堡垒之夜第八赛季,本次更新对游戏有很多调整,下面小编为大家带来了堡垒之夜v8.0更新内容,一起来看看吧。
堡垒之夜v8.0更新公告
更新时间:2019年3月1日 05:00 - 08:00
温馨提示: 本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。
更新奖励:3月2日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm
重点更新
第8赛季 英雄季卡获得规则(空降行动)
第8赛季英雄季卡将继续为大家带来超值奖励,解锁英雄季卡即可获得丰富的道具奖励和趣味十足的挑战任务。获得新赛季的季卡将通过以下的3种方式。
方式1:在分享爱活动期间(2月27日前),完成第7赛季 13个加时挑战任务可以自动获得第8赛季英雄季卡。
方式2:未完成加时挑战任务的玩家,可使用自己已有的V币在游戏中自行购买。
方式3:V币不足的玩家可参与官网活动获得V币进行购买,更多活动奖励请大家关注官网,敬请期待。
海盗加农炮
发射加农炮弹炮弹可以对敌人和建筑造成伤害,直接命中会对敌人造成100点伤害,并对小范围内的敌人造成50点伤害。可在地图各个地方找到。也可以发射自己来给敌人一个惊喜!
新地点
火山运动为地图增加了新的资源点,神庙和悠闲湖就是其中的2处。还有其他值得挖掘的地方,期待你的探索。
限时模式 50对50再次回归
最受欢迎的限时模式之一,50对50在第八赛季开启之际再次回归,叫上你的队友一起制霸全场,回归的50对50将增加25%基础材料收集,更多的宝箱,更多的弹药,更嗨的战场!
空降行动
武器和物品
●海盗加农炮
○将加农炮推进至最佳发射角度,瞄准,发射。还可以爬到炮筒里,把自己发射出去!
○加农炮能够把炮弹或玩家发射到很远的地方。炮弹和玩家在落地前能够破坏建筑物体,并对附近玩家造成击退和伤害。
○直接命中会对敌人造成100点伤害,并对小范围内的敌人造成50点伤害。
○可在地图各个地方找到。
●下架道具
○伪装雪人
○冷冻手雷
○X-4风暴之翼
○购物车
○沙漠卡丁车
●更新了猎枪图标
●降低了高品质突击步枪的出现几率
○突击步枪的总体出现几率不变
■获得普通品质突击步枪的几率由48.56%提升至56.30%
■获得罕见品质突击步枪的几率由26.83%提升至28.15%
■获得稀有品质突击步枪的几率由16.17%降低至10.91%
■获得史诗品质突击步枪的几率由7.02%降低至3.52%
■获得传奇品质突击步枪的几率由1.82%降低至1.13%
漏洞修复
●空投补给现在能够正常出现在地图上。
●如果在切换武器后霰弹枪仍在冷却的时候按下开火键,则霰弹枪会在冷却结束后自动发射一次。
●修复了黏性手雷附着在玩家身上后能够穿透墙壁/地板造成伤害的问题。
●修复了玩家在使用了可消耗灌木丛后会意外把遥控炸弹粘在自己身上的问题。
●修复了传奇/史诗品质泵动式霰弹枪的弹丸示踪和枪口火焰有时不会复制到其他客户端的问题。
●修复了玩家通过手柄使用滑板时无法自动奔跑的问题。
●修复了有些物品有时对一些玩家不可见的问题。
游戏性
●新增了熔岩地貌
○每次接触熔岩造成1点伤害,并会使玩家弹离地面。
●新增了火山口
○火山口会喷出热气将玩家和载具冲向高空。
●新增了团队辅助
○在比赛开始前为每日挑战或每周挑战打开“团队辅助”,将能够使每位团队成员帮助你完成挑战。
○团队成员能够帮助你提升所选挑战的进度。
○此功能不包括通过匹配“填充”的玩家以及类似“百分激斗”这种大团队模式中的队友。
●大厅中“无限骄傲”的持续时间由11小时增加至12小时。
●热成像瞄镜中可以看到篝火在激活状态下发出的光。
●从第8赛季开始,每日挑战的奖励在挑战完成后将自动领取。
○任何待领取的挑战将自动领取,所有奖励将自动发放。获取这些奖励不会出现游戏内通知。
漏洞修复
●修复了山猫套装在大厅中使用原始“挥手”姿势时出现严重抖动的问题。
●修复了玩家能够在跳跃时进行瞄准的问题。
●修复了拾起的武器有时会不正确地卸下子弹的问题。这种情况会在玩家立即拾取刚刚被淘汰的玩家的武器时出现。
●修复了玩家在远距离受到伤害时身上的可消耗灌木丛不被摧毁的问题。
●修复了辅助瞄准使其能够透过窗户正常工作。
●修复了玩家站在滑索后方过远在尝试进入时与地面发生碰撞,从而导致无法进入滑索的问题。
●修复了玩家无法拾取掉落在滑索桩附近的物品的问题。
●修复了在使用滑索时进入载具会把跌落伤害免疫的视觉效果留给玩家的问题。
●修复了初次跳伞落地后自动拾取物品无法正常工作的问题。
●武器自动装填不再取消姿势。
●修复了丢弃一堆物品后,或在使用一堆可消耗物品或炸药中的最后一个后会切换已装备的陷阱的问题。
●修复了通过按住来切换拾取物品时会丢弃已装备陷阱的问题。
音频
●改进了上方/下方脚步声。
○提升了来自上方的脚步声的辨识度。
○微调了脚步声传来的距离,听起来更加真实。
●优化了游戏脚步声。
●优化了倒地玩家倒地报警声。
●为携带武器的玩家新增了所有武器的立体声音效。
●新增了蹲伏状态瞄准武器的声音反馈。
●改进了火箭弹来袭的音效。现在如果火箭冲你飞来,新增了一层报警音效。
●优化了为敌人滑翔伞音效。
●改进了伤害/淘汰音效。
●新增了护盾破碎音效。
●改进了收集材料时击中“弱点”的音效。
漏洞修复
●修复了狙击枪子弹不播放击中音效的问题。
●修复了消音冲锋枪音效不正确的问题。
用户界面
●新增了按钮在游戏中可以跳转官网更新公告。
●为小队成员名称和图标进行了视觉改进。
●地图标记优化
○地图标记点能够透视看到。
○双击地图标记(鼠标中键)将放置“危险”标记。使用武器瞄准时单击鼠标中键即可标记为危险。
○为地图标记新增了界面指示器,透过物体也看一被看到。
○地图标记现在具有距离指示,可以显示你的角色与标记之间的距离。
○对物品单击标记(鼠标中键)将显示物品图标及其品质。
■该按键可以任意自定义。可以通过微博评论以及官方社区发帖互动告诉我们哪个按键用起来最舒服。
●仓库中新增了动画加载界面和宠物的筛选标签。
●为某些类型的动画外观物品新增了角标。
漏洞修复
●修复了比赛开始时由于载入速度慢导致出现网络状态不佳提示的情况。
●建造信息可见性
○如果玩家处于建造模式,然后突然进入可以滑翔的状态,蓝图、笔和建筑的全息影像将收起,直到玩家回归可以建造的状态。
■落地后,蓝图、笔,以及建筑全息影像会自动出现。
●修复了团队淘汰数有时不准确的问题。
●修复了在创造场中游玩时淘汰数不准确的问题。
重播
漏洞修复
●修复了在重播时拉动时间轴会导致玩家的英雄模型在大厅中消失的问题。
●修复了重播时外观风格无法正确显示的问题。
●修复了淘汰伤害数在重播中不准确的问题。
●修复了武器开火动画有时会在重播中播放两次的问题。
海皮岛
该模式目前还处于早期的测试阶段,客户端有可能出现闪退等其他的性能问题,不代表最终的游戏品质。
语音聊天更新
嗨皮岛游戏菜单加入了新的语音聊天选项。在嗨皮岛模式中共享一个频道,不受团队限制,能够选择该频道在游戏时是否向所有玩家、团队或者其他人开放。
丛林神庙主题素材
最新的丛林神庙预制素材上线,游戏中可以设置致命陷阱
创造场地更新
嗨皮岛重新翻新,可以允许更多的好友加入游戏。
岛屿
●更新了嗨皮岛中心
○我的岛屿菜单新增了“当前时间”选项。可以自定义你的岛屿时间。
○默认情况下,当前时间将正常进行,服务器上设置为“默认”的所有岛屿将共用同样的时间。
○你可以选择特定的当前时间,强制你的岛屿始终处于所选时间。
○选择“随机”将在你的岛屿加载时自动选择一个随机时间,然后始终停留在所选的时间。
●岛屿的载入速度大幅提升。
漏洞修复
●修复了岛屿载入时会丢失部件的问题。
●修复了玉米、灌木,以及铁丝网围栏会阻止玩家受到子弹伤害的问题。
●修复了岛屿传送器总是导致玩家生成在跳伞动画中的问题。
游戏性
●语音聊天更新
○在嗨皮岛中心或岛屿上时,所有人共享一个聊天频道,可以自由聊天,与所处团队无关。
○当游戏开始后,语音聊天游戏设置将根据玩家的选项配置聊天频道。
●语音聊天选项
○岛屿游戏菜单上的新语音聊天选项包括:“无”、“团队”或“所有人”。
○无——无语音聊天
○团队——每个团队只能和队友聊天。
○所有人——参加该游戏的每位玩家都可以相互聊天。
●更新了嗨皮岛中心
○与其他15名玩家匹配(共16名玩家)进行嗨皮岛中心探索4个推荐岛屿。或者降落在空降行动地图上的五个地点进行练习。
○你现在可以通过加入好友组队,或在好友列表中选择“加入嗨皮岛服务器”在好友已经开始游戏后加入他们创造的场地。
●新增了5个全新的丛林神庙预制素材
○大金字塔
○金字塔
○院子
○神庙
○神殿 A
○神殿 B
●新增了丛林神庙组件
●新增了视觉化组件XL
●新增了初始物品栏、冷冻手雷,以及新乡村套件
漏洞修复
●修复了访问岛屿时玩家生命值无法持续恢复的问题。
●修复了玩家在进入载具时被淘汰后无法移动的问题。
武器和物品
●海盗加农炮加入嗨皮岛
嗨皮岛工具和手机
●改进了调整模式:
○手机的调整模式现在允许你沿着指定方向拉伸和挤压道具的长、宽、高。 和旋转模式中改变旋转轴的效果相同。
○调整道具大小时,你可以在缩小到道具的最小尺寸后“翻转”并继续缩小。 优化了道具的排列。
○当手机处于调整模式时,可以将物体重置为默认大小。 和旋转模式中重置旋转一样。
●你现在可以将道具嵌入岛屿地形。
○将你的碰撞模式设置为“无”可以允许道具穿透地形。
○现有的碰撞模式“开”重命名为“所有”,“关”重命名为“仅地形”。
●放置道具时新增了辅助视觉:
○吸附开启时将显示“吸附居中”道具位置。
○旋转道具时会出现指示器,显示已选道具的旋转轴。
○调整道具大小时会出现指示器,显示道具将要放大、缩小、拉伸或缩短的方向。
○这些视觉指示还将在切换旋转、调整大小或吸附模式时短暂出现。
●玩家现在可以和像门、装置和陷阱等物体互动,也可以飞行时互动。
漏洞修复
●修复了使用“复制”或“剪切”时,某些(已翻转)道具的全息预览出现在错误位置的问题。
●修复了开启“掉落”模式后一些类型的道具(如音乐块)不掉落在地面上的问题。
●修复了开启“掉落”模式后道具在一些情况下掉到地形以下的问题。
●修复了使用手机复制道具时如果道具在被抓取之前已经调整了尺寸则会意外移动的问题。
●修复了连续按键可以使许多物体放置速度过快的问题。
预制素材
●新增了6个全新的丛林神庙预制素材
○大金字塔
○金字塔
○院子
○神庙
○神殿 A
○神殿 B
●新增了3个全新的丛林神庙组件
○丛林神庙组件
○丛林神庙道具组件
○丛林自然组件
○丛林神庙组件
●将伪装雪人加入了节日组件
●更新了汽车组件,包括快餐车、垃圾车、平板卡车、封闭式拖车、房车和警车
●更新了方块组件——新增了发光变体
●更新了方块组件4x——新增了发光变体
●更新了音乐块组件——新增了12个新乐器,并确保升A调,不然我们都得降半音。
●更新了战利品道具组件——增加了新的宝箱,相当于空投补给。这将被用于新的方块提交。
设备
●新增了公告牌
○在公告牌上写下并发布文本能放置到嗨皮岛上。
○为了保证所有平台上的性能和内容正常工作,每座岛屿公告牌数量上限为50个。
○设置文本大小(小、中、大、超大)
○设置文本对齐方式(左对齐、居中、右对齐)
○设置可视距离(1至7地块,以及无限)
○设置显示边框(开/关)
○设置文本颜色(白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)
○设置背景颜色(透明、白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)
●新增了海盗加农炮
●新增了弹球机保险杠,具有下列的功能及选项
○可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动
○作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放
○可以击退(无、低、中、高、很高、超高)
○跌落伤害(开/关)
○伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)
○重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)
○允许侧边反弹(开/关)
○允许顶部反弹(开/关)
○保险杠颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)
●新增了弹球机弹球杆,具有下列的功能及选项
○可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动
○脉冲方向会根据发生在弹球杆上的碰撞而改变。
○作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放
○射击或对弹球杆造成伤害可设置为提供不同大小的脉冲
○旋转(顺时针、逆时针)
○受到伤害时击退(无、低、中、高、很高、超高)——射击弹球杆受的伤害时触发
○受到撞击时击退(无、低、中、高、很高、超高)——玩家或载具撞击弹球杆时触发
○跌落伤害(开/关)
○伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)
○重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)
○弹球杆颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)
●为障碍装置新增了额外选项
○游戏内底部可见性——新增了切换底板可见性的能力。
■关闭以在游戏中隐藏设备底板。
○游戏内阻挡武器——关闭以允许武器和子弹穿过障碍。
●加速陷阱可放置在垂直墙上。
●为检查点设备新增了额外选项
○新增了选项在游戏中隐藏检查点设备。
○新增了选项在玩家到达检查点设备时清空玩家的物品栏。
●障碍设备现在可以设置为全黑。
●“淘汰区”重命名为了“伤害区”。
●为“伤害区”新增了多个选项。
○游戏中底部可见性——关闭以在游戏过程中隐藏设备底部。
○伤害类型——允许立即淘汰或持续伤害。
○伤害——每次的持续伤害量。
○伤害速率——造成伤害的间隔时间。
○安全团队——指定一支不会受到伤害总量影响的队伍。
○护盾伤害——关闭后直接对玩家的生命值造成伤害。
●新增了选项以开启/关闭由物品生成器生成的武器弹药。
○关闭时,一些武器捡起时会有非常少的弹药。
●为移动调节器效果新增了选项以在游戏中持续无限时间。
漏洞修复
●修复了移动调节器速度导致玩家无法正确跳跃的问题。
●修复了“被淘汰时掉落物品”选项关闭时开启物品栏设备将能够复制物品的问题。
●修复了挑战组件物品与滑板碰撞的问题。
●哨兵将能够更可靠地瞄准蹲伏玩家。
●修复了硬币收集后不消失的问题。
队伍
漏洞修复
●修复了在“队伍选择”对话框中按下“应用”后会导致玩家变更为队伍1的问题。
●修复了变换队伍可能导致进入倒地状态而非重生的问题。
●修复了玩家起始为“非任何队伍”会看起来像“所有队伍”的漏洞。
用户界面
●现在能够在菜单上看到服务器上的所有玩家,而非只看到队友。
漏洞修复
●修复了即使在恢复之前游戏时也会显示游戏说明界面的问题。
●修复了嗨皮岛模式中的选项菜单的“快速删除”的工具提示文本。
守护家园
英雄编队
新的英雄编队系统已上线!这是一个影响游戏中许多地方的重大变更。请查看英雄编队博客<在这里插入链接>了解详情!
爱情风暴
爱情来了——大家快跑!大本营已经成为了致命爱情爆发的受害者,在事情恶化之前,瑞和她的伙伴们将阻止这一切。
普兰克顿视觉更新
探索普兰克顿的新视觉更新,主推新的湖畔生物群落。
关卡和系统
●新的测试风暴关卡:消灭并收集!
○开始新的持续10分钟、风暴缩圈速度加快的关卡!
○消灭毒尸怪并收集毒尸怪数据,消灭越多奖励越好。
○完成每次的随机额外目标。
○测试风暴关卡警报将奖励春季券和英雄、构造图或幸存者经验值中的一种。
○关卡警报限额为每24小时5个。不与其他警报共用限额
●我们大幅增加了普兰克顿、坎尼山谷和麻峰关卡和关卡警报的英雄经验、构造图经验、以及幸存者经验奖励。
○普兰克顿:2倍英雄经验和构造图经验,3倍幸存者经验
○坎尼山谷:3倍英雄经验和构造图经验,4.5倍幸存者经验
○麻峰:4倍英雄经验和构造图经验,6倍幸存者经验
●冬季券已下架,多余的将转换为冬季羊驼。
●变异风暴关卡警报现在会奖励春季券。限额变为每24小时10张。
●传奇土遁怪储物箱羊驼可以从物品商店花费1000张春季券购得。
○不限量
●更新了若干给予英雄的普通进度任务奖励。这将减少获得重复英雄的数量。
○已经完成这些任务的玩家将在登录后获得新英雄奖励。
漏洞修复
●“三下打击”任务不再为能量等级64组队关卡给予信誉分。
●修复了“建筑师成就”关卡中导致玩家建筑计数重置的陷阱计数。
●修复了导致阿特拉斯在“对抗风暴”关卡中失去作用的问题。
●修复了允许“驾驭闪电”关卡难度被中途加入玩家提升的问题。
用户界面
●更新了收藏图鉴进度面板以应对玩家当前等级低于最大获得等级的情况
○即将获得的奖励如果已经获得会标有对勾。
○里程碑奖励是玩家将随进度获得的下一个奖励
●缩短了装置工具提示的长度。
●删除了出现在HUD上的“有障碍物无法放置!”和“因现有的建筑故无法放置!”通知。
漏洞修复
●修复了变更区域时导致显示不正确关卡信息的问题。
●修复了结算界面关卡状态菜单上被拉伸的徽章图像。
●玩家使用手柄时为羊驼开启总结新增了动作按钮提示。
●修复了进化确认面板对导航输入无反应的问题。
●修复了英雄/构造图升级确认下方的帮助文本只显示可回收物品的问题。
●修复了有时导致即将获得的奖励图标在智慧界面不出现在经验条 旁边的问题。
●修复了字幕使其在使用低分辨率时显示在过场动画和HUD的正确位置。
●修复了导致英雄技能无法在游戏中正确出现的问题。
●更新了收藏图鉴中卸除确认消息为防御者/幸存者显示名称。
●修复了从物品检视界面返回时转化物品选择器无法正确聚焦详情面板滚动框的问题。
●修复了升级特效时阻碍武器/陷阱构造图上的状态正确更新的问题。
●修复了切换游戏预设时缺少快捷栏按键提示的问题。
●修复了使用罗西时不显示弹药提示的问题。
性能
●改进了物品复制以降低网络带宽需求并帮助预防激烈对战时的不同步。
英雄
●简介:新的英雄编队系统!
○新的英雄编队系统已在守护家园中推出!
○英雄不再拥有一整套静态特效来定义他们的游戏方式。取而代之的是,他们将专攻特定的特效,你可以混合和搭配不同特效来适应自己的游戏风格。
○请查看我们的[博客链接]博客,详细了解新系统的各种细节,或者点击这里观看我们的开发更新视频[博客链接]!
○我们知道到在这个补丁中了解英雄的所有变化并非易事,所以我们制作了一个表格来帮助你了解新版本,并帮助你决定招募哪些英雄![表格链接]
●游戏中增加了8名新英雄。这些是完成新任务奖励的英雄,这些是职业特定任务线的扩展并在坎尼山谷守护风暴护盾2后解锁。
○原型哈沃克(士兵)
○灯影行者烈火(士兵)
○黑暗先锋天行勇士(建筑师)
○征服者马格努斯(建筑师)
○建构命运(忍者)
○绝尘铁骑宏(忍者)
○瓦尔基里里欧(漂泊者)
○胜利女神拉米雷兹(漂泊者)
●所有玩家在登录时会受到一个礼盒。其中包括英雄经验、进化材料、传奇焊剂、英雄招募券,以及训练手册。
○奖励大小取决于账户等级。
○英雄招募券用于从收藏图鉴中招募英雄。仅能用来从过去的活动中招募传奇或神话英雄。
○其他材料可以用于从收藏图鉴使用普通方法招募非活动英雄。
○任何拥有叮当杰斯的玩家将额外获得一张英雄招募券因为她会继续作为打手灰熊的重新换肤版本。
●所有英雄均可用于物品重置。
●收藏图鉴中的所有英雄都可以免费卸除一次。这仅对当前在收藏图鉴中的英雄有效。
●任何当前拥有的提供队伍特效的神话英雄将继续提供团队加成。
○钢丝球卡洛斯和钢丝球安东尼不提供队伍特效,因为他们都会组成团队加成“布姆基地”。
●许多之前重新换肤的英雄现在独立了,所以需要属于他们自己的唯一名称。
○稀有度
■钢丝球卡洛斯现在是神话品质。
○士兵
■将海滨尸体拉米蕾兹重命名为暗夜部队拉米蕾兹
■将百夫长野猫重命名为陆军上校野猫
■将入侵者猎首重命名为弹片猎首
■将入侵者猛禽重命名为铅弹猛禽
■将幸运粉碎者野猫重命名为四叶野猫
■将狂战士猎首重命名为袭击猎首
■将双面特工沃恩重命名为卧底沃恩
■将都市突击大锤重命名为战术突袭大锤
■将星条旗猎首重命名为星耀猎首
○建筑师
■将哈泽德13号重命名为凯尔13号
■将机械师索拉重命名为雷霆索拉
■将防暴哈泽德重命名为防暴应急哈泽德
■将破坏者公牛重命名为怠工者公牛
■将天行勇士重命名为哨兵炮手天行勇士
■将星条旗潘妮重命名为爱国者潘妮
■将动能敲击赛德重命名为钢丝球赛德
■将基地海普重命名为马拉松海普
○忍者
■将致命利刃天蝎重命名为致命飞镖天蝎
■将雷击史高奇重命名为旋风史高奇
■将收割机费欧娜重命名为暴风铁骑费欧娜
■将穿刺莲花露娜重命名为致命莲花露娜
■将爆破侠客肯重命名为潜入者肯
■将点穴手伊戈尔重命名为瘟疫医生伊戈尔
■将手里剑师羊驼武士重命名为快速手里剑羊驼武士
○漂泊者
■将拦路者巴兹重命名为震爆器巴兹
■将星条旗埃斯重命名为古老荣耀埃斯
■将三叶草回收者重命名为目光如炬苏西
■将闪电鹰眼重命名为火花鹰眼
■将震荡炮手巴兹重命名为伏击巴兹
■将游骑兵甲壳虫重命名为甲壳虫
●技能和特效名称变更
○将地震冲击重命名为地震猛击
○将持续冲击重命名为持续猛击
○将相位冲击重命名为荣耀光辉
技能平衡性变更
●作为英雄编组变化的一部分,我们调整了游戏范围内的平衡。结果,我们改变了一些技能平衡,使他们更符合我们的新模型。往后,我们会有一个更好的基准来调整技能。
○建筑师
■横冲直撞
●将基础伤害从156降至104
●现在默认造成环境伤害(251基础环境伤害)
■诱饵
●将基础持续时间从7秒降至6秒
○诱饵现在更容易获得减CD和增加持续时间的特效。这一改变是为了减少团队环境中100%的诱饵正常工作的频率,同时仍然能够实现强大的群体控制。
■等离子脉冲
●将基础伤害由18提升至46
○等离子脉冲长期处于弱势。这次伤害提升应该使其成为建筑师的一个有竞争力的选项
■罗西
●将基础伤害由67提升至69
○漂泊者
■相位移动
●能量消耗从10增至15
○相位移动现在有更多特效能够改进其性能。这一改变是为了强调能量管理,克制一直充能。
●将额外移动速度由33%降至30%
■地震猛击(旧称:地震冲击)
●将基础伤害由98提升至114
■震荡塔
●将眩晕时长由0.75秒降至0.5秒
■泰迪
●将每发伤害由16降至13
○这一改变使为了鼓励更积极的玩法,同时仍然能够构建泰迪。
○忍者
■新月踢
●将基础伤害由61提升至121
●将冲击由750提升至800
●眩晕时长由3秒降至2.5秒
○新月踢仍然保持着它快速眩晕的特性,但是现在它的伤害属性得到了显著的提升,使它成为一个有竞争力的战斗选择
■龙斩
●将基础伤害由94提升至115
■苦无风暴
●将基础伤害由128提升至184
○苦无风暴比我们预期的要弱,所以我们较大幅度提升了它的伤害以弥补其使用难度
■烟雾弹
●将基础伤害由41提升至52
■发射飞镖
●将基础伤害由52提升至87
●将冷却时间由6秒增加至10秒
●现在默认穿透敌人
●不再能够触发精准打击伤害加成
○发射飞镖一直是一个相当小众的技能,主要由于缺乏穿刺能力,只能在几个忍者身上使用。为了让他们更有竞争力,我们用穿透作为基础技能的一部分来代替了没什么用的的精准打击伤害,并大幅提升了伤害。
○士兵
■破片手雷
●将能量消耗由45降至30
○这允许你能够一次性使用3枚手雷充能
●将基础伤害由101提升至103
●将冲击由595降至500
■全力突击
●将基础伤害从25降至23
■左右开弓
●将基础伤害由57提升至60
●将精准打击额外伤害由75%降至50%
■震荡波
●将基础伤害由91提升至102
●将冲击由1650降至1500
■战吼
●将能量消耗由50降至40
新增了队伍特效
●队伍特效是一种强大的能力,可以在英雄编组满足特定要求时激活。
●只要装备正确的英雄,他们的能量就会解锁!准确的匹配需求,或者尽可能多地选择符合规则的英雄以获得最大收益。
●队伍特效通过故事事件、事件奖励和其他方式提供。队伍特效还可以来自神话英雄!下面是所有神话英雄的列表以及他们提供的队伍特效。
○剑刃风暴执行者
■无尽暗影
●每名符合条件的英雄将增加暗影姿态持续时间
○碳化合金
■弱势群体
●每名符合条件的英雄将基于周围的敌人数量增加受到的生命值回复
○惊惧狼人
■猎手本能
●每名符合条件的英雄在夜晚时分淘汰敌人将增加额外伤害和近战吸血。
○外勤探员里欧
■相位冲击波
●每过几秒,你的下一次射击将发射相位脉冲
○山猫卡桑德拉
■生化能量源
●每名英雄花费每点能量将恢复护盾
○掷弹能手拉米蕾兹
■酷客
●在保持冷淡降低所有激活的士兵技能时使用技能将删除保持冷淡效果。
○超级基地凯尔
■陷阱增幅
●增加基地影响范围内所有陷阱造成的伤害。
○相位侦骑杰斯
■切换装备
●以缩小范围为代价提供额外的相位移动充能
○快速拔枪 灾厄侠客
■火热切换
●淘汰敌人将增加所有武器的伤害,持续一段时间。每种武器淘汰敌人会叠加1次。
○诸神黄昏
■放慢你的脚步
●受到近战伤害时,冻结毒尸怪并减慢迷雾怪
○乌鸦
■先发制人
●每场比赛,对满血敌人造成额外伤害。
○钢丝球赛德
■布姆基地
●在基地周围获得伤害和精准打击增益。
○零下苍穹
■摆脱
●降低元素状态对你的持续时间
○剑圣肯
■三拳两脚
●释放技能后,下一次近战重击每场比赛少消耗20%
○隐形飞镖
■往返旅行
●飞镖会在撞到固体墙壁或达到既定时间后返回身边
○悟空
■飞螳螂
●获得2个额外螳螂跃
新特效/英雄组合
●所有特效均已重新平衡、改进和调整。我们还将它们分配给了所有现有英雄。非可通过游戏获得的英雄将始终为现有英雄的换肤版本。
●所有英雄现在都有一个标准特效,不管他们被放在英雄编队呃什么位置都有效
○作为你的指挥官的英雄将获得如下所列标准特效的“指挥官升级”。
○注意——当作为指挥官时,所有没有标明文字的标准特效表明它们的指挥官升级提供标准特效的数字效果。
●为了适应类别特效的变化,我们调整了英雄的所有技能组合。我们没有列出这些变化,而是列出了每个英雄现在拥有的技能组合。
○士兵
■*新*——类别特效
●*新* 保持冷淡
○使用远程武器完成3次淘汰后,获得35%武器稳定性并提高10%远程武器伤害,持续7秒。
●*新* 火力压制
○每次使用远程武器击中同一个目标造成3%额外伤害。叠加5次。
●*移除* 弱化弹
○随着游戏不断进化,我们重新评估了设计方向。这种情况下,我们觉得“弱点”在较短窗口期时效果最好,能够提供机会造成群体暴击。冰冻陷阱就是一个例子。持续击中火力仍是士兵的优势之一,但是移除“弱化弹”我们就能更好的利用“弱点”来提供暴击窗口期。
■支援专家浩克
●参战者威力
○降低战吼的能量消耗
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■暗夜部队拉米蕾兹
●战斗专家
○增加战吼的持续时间
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■奇才琼斯
●战斗专家
○增加战吼的持续时间
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■特种兵女妖
●应激反应
○战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■特种兵拉米蕾兹
●应激反应
○战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■特种兵琼斯
●应激反应
○战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■陆军上校野猫
●领导力
○减少战吼的冷却时间
●技能:战吼、震荡波、破片手雷
■百夫长猎鹰
●狮子吼
○增加战吼的作用范围
●技能:战吼、震荡波、破片手雷
■琼斯军士
●还没完呢
○增加全力突击的持续时间
●技能:全力突击、战吼、震荡波
■生日小队拉米蕾兹
●还没完呢
○增加全力突击的持续时间
●技能:全力突击、战吼、震荡波
■弹片猎首
●炮弹震击
○增加霰弹枪伤害
●技能:震荡波、破片手雷、战吼
■红线拉米蕾兹
●快速狙击
○增加狙击步枪的伤害/射速
●技能:震荡波、破片手雷、战吼
■铅弹猛禽
●致命爆炸
○增加霰弹枪的暴击伤害
●技能:震荡波、破片手雷、战吼
■猎兔琼斯
●精准一击
○增加狙击手的暴击伤害
●技能:震荡波、破片手雷、战吼
■爆破者琼斯
●集束炸弹
○破片手雷生成一簇小型手雷并发生爆炸
○指挥官升级:提高小型手雷的伤害
●技能:破片手雷、战吼、震荡波
■四叶野猫
●手雷世代
○淘汰敌人有几率生成破片手雷充能
●技能:破片手雷、战吼、震荡波
■高地勇士野猫
●火线引爆
○降低破片手雷的能量消耗
●技能:破片手雷、战吼、震荡波
■战地琼斯
●背包
○提升破片手雷伤害
●技能:破片手雷、战吼、震荡波
■袭击猎首
●火力全开
○降低震荡波的能量消耗
●技能:震荡波、战吼、破片手雷
■狂暴自由特工
●急性子
○护盾破裂后,重置震荡波的冷却时间
○指挥官升级:同时消耗降至0,缩短重新激活的窗口期
●技能:震荡波、战吼、破片手雷
■悟空
●高爆弹药
○淘汰敌人能够造成范围爆炸。
●技能:破片手雷、震荡波、战吼
■铬 拉米蕾兹
●紧要关头
○武器打空后重新装弹提升护盾回复速率
○指挥官升级:额外增加装填速度,并增加护盾回复效果
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■子弹风暴琼斯
●启动
○发射远程武器增加伤害和射速
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■压铸琼斯
●火枪!
○增加全力突击的伤害
○指挥官升级:增加额外伤害总量并转变为能量伤害
●技能:全力突击、战吼、破片手雷
■双面特工伊芙琳
●单手操作
○用手枪消灭敌人会减少左右开弓的冷却时间
●技能:左右开弓、破片手雷、震荡波
■卧底沃恩
●手榴弹伤害
○提升破片手雷伤害
●技能:左右开弓、破片手雷、震荡波
■第一枪里欧
●首次突击
○重新装填突击武器后,下一发自动暴击
●技能:破片手雷、左右开弓、震荡波
■快速拔枪灾厄侠客
●六连发手枪
○前6发手枪子弹造成额外伤害和冲击。
●技能:左右开弓、战吼、全力突击
■钢丝球卡洛斯
●贝斯独奏
○淘汰敌人增加战吼的持续时间
○指挥官升级:提升贝斯独奏的效果
●技能:战吼、 震荡波、全力突击
■灯影行者烈火
●俭则不匮
○提升远程武器的弹匣容量
●技能:全力突击、左右开弓、战吼
■原型哈沃克
●逃脱大师
○使用震荡波短暂增加移动速度
○指挥官升级:额外短暂增加更多护甲
●技能:震荡波、左右开弓、破片手雷
■突击队员烈火
●兵不厌诈
○降低全力突击的冷却时间
●技能:全力突击、破片手雷、震荡波
■替补突击队员琼斯
●兵不厌诈
○降低全力突击的冷却时间
●技能:全力突击、破片手雷、震荡波
■援救勇者拉米蕾兹
●突击伤害
○增加突击步枪伤害
●技能:破片手雷、震荡波、全力突击
■援救勇者哈沃克
●突击伤害
○增加突击步枪伤害
●技能:破片手雷、震荡波、全力突击
■掷弹能手拉米蕾兹
●越大越好
○增加破片手雷伤害半径
●技能:破片手雷、全力突击、震荡波
■都市突击猎首
●遍地开花
○造成精准打击后,短暂增加精准打击伤害和射速。
●技能:全力突击、震荡波、破片手雷
■南瓜头
●荷枪实弹
○重新装填后伤害短暂提升。
●技能:全力突击、震荡波、破片手雷
■战术突袭大锤
●突击暴击伤害
○提升突击武器的暴击伤害
●技能:全力突击、震荡波、破片手雷
■暗月兔
●荷枪实弹
○重新装填后伤害短暂提升。
●技能:全力突击、震荡波、破片手雷
■生存专家琼斯
●生存主义者
○淘汰敌人缓慢回复生命
●技能:震荡波、破片手雷、全力突击
■星耀猎首
●战争恩惠
○战吼期间有几率返还弹药
●技能:战吼、破片手雷、全力突击
■星条旗琼斯
●近战武器已回复
○使用突击步枪击中敌人有几率返还弹药
●技能:震荡波、破片手雷、全力突击
■爱心游侠琼斯
●能量冲击
○提升震荡波的伤害半径
●技能:震荡波、破片手雷、全力突击
■乌鸦
●双爆
○增加左右开弓的伤害
○指挥官升级:另外左右开弓击中目标将造成爆炸。
●技能:左右开弓、战吼、破片手雷
■碳化合金
●尖啸
○左右开弓造成能量痛苦伤害
○指挥官升级:额外造成左右开弓击中目标后反弹并穿透敌人。
●技能:左右开弓、震荡波、破片手雷
■激进变节勇士
●多普勒效应
○缩短震荡波的冷却时间
●技能:震荡波、破片手雷、全力突击
■突击队员拉米蕾兹
●兵不厌诈
○降低全力突击的冷却时间
●技能:全力突击、破片手雷、震荡波
■突击队自由特工
●兵不厌诈
○降低全力突击的冷却时间
●技能:全力突击、破片手雷、震荡波
■欢乐猎手
●展示……武器!
○淘汰敌人有几率掉落礼物。礼物提供增益,包括:移速、伤害或能量恢复。
●技能:左右开弓、破片手雷、战吼
■冬军卫士
●下雪冲击
○每发射几次,全力突击就会发射一枚爆炸雪球造成水系伤害
●技能:全力突击、左右开弓、破片手雷
■爆裂枪手
●疯狂欢呼
○发射远程武器提供节日精神叠加。每层增加伤害的同时降低武器精准度。切换武器或重新装填后增益消失
●技能:左右开弓、震荡波、破片手雷
■倾心游侠琼斯
●卷土重来
○淘汰敌人后,获得短暂能量恢复。
●技能:破片手雷、震荡波、左右开弓
○建筑师
■类别特效:
●基地现在像陷阱一样放置,允许建筑师使用更多技能
○可从陷阱轮盘放置
○可连接4地块距离内的建筑
○增加50点已连接建筑的护甲
○不再默认反弹伤害
●动能过载
○使用近战攻击击倒敌人时,在半地块范围内造成25伤害
○近战暴击提供10%近战冲击伤害,持续5秒。叠加5次。
●*移除* 嗨皮岛工程
○虽然这在历史上一直是建筑师类别的一个标识特性,但是当前建造资源的可用性使得这种特性变得不那么必要了。我们决定删除它,为其他在大多数情况下更有意义的建筑师加成腾出空间,比如扩展基地范围、增加基地伤害抗性和开启第三个技能槽。
■控制者哈珀
●涂润滑油
○降低诱饵的冷却时间
●技能:诱饵、等离子脉冲、横冲直撞
■凯尔13号
●我只是不友好
○诱饵会对近战攻击者造成伤害
●技能:诱捕、等离子脉冲、横冲直撞
■动力基地诺克斯
●电力调度
○连接至基地的建筑恢复生命
●技能:罗西、诱饵、等离子脉冲
■动力基地潘妮
●电力调度
○连接至基地上的建筑恢复生命
●技能:罗西、诱饵、等离子脉冲
■动力基地凯尔
●电力调度
○连接至基地的建筑恢复生命
●技能:罗西、诱饵、等离子脉冲
■哨兵海普
●马不停蹄
○增加诱饵的持续时间
●技能:诱饵、罗西、等离子脉冲
■守护者公牛
●器械暴击几率
○增加器械武器的暴击率
●技能:横冲直撞、等离子脉冲、诱饵
■机械师哈珀
●陷阱加固
○提高陷阱的耐久度
●技能:等离子脉冲、罗西、诱饵
■雷霆索拉
●通电地板
○基地影响范围内的敌人定期会受到能量伤害
●技能:等离子脉冲、横冲直撞、诱饵
■看守凯尔
●基地医学博士
○在基地时提供生命回复。
●技能:横冲直撞、罗西、等离子脉冲
■防暴应急哈泽德
●片刻清凉
○缩减等离子脉冲的冷却时间
●技能:等离子脉冲、横冲直撞、诱饵
■防暴伊扎
●等离子脉冲爆炸
○放置后,等离子脉冲立即发射等离子波,造成能量伤害。
●技能:等离子脉冲、横冲直撞、诱饵
■重型基地凯尔
●感受基地
○基地一定数量的敌人在附近被消灭后发生爆炸
●技能:诱饵、罗西、横冲直撞
■破坏者潘妮
●更快爆炸
○提高爆炸武器伤害
●技能:诱饵、等离子脉冲、横冲直撞
■怠工者公牛
●准备好惊喜!
○诱饵会在被摧毁或到期时爆炸。
●技能:诱饵、等离子脉冲、横冲直撞
■8位拆除专家
●耐用的机器
○使用技能造成下几次发射消耗更少武器耐久度
●技能:诱饵、等离子脉冲、横冲直撞
■复古-科技潘妮
●故障
○提高等离子脉冲球形爆炸的半径。
○指挥官升级:立即放置光球,并提升伤害
●技能:等离子脉冲、罗西、诱饵
■哨兵炮手天行勇士
●罗西之战
○罗西造成更多伤害
○指挥官升级:将伤害类型转为能量
●技能:罗西、等离子脉冲、诱饵
■坎卜斯
●积累煤球
○罗西每淘汰一名敌人会增加罗西的伤害
●技能:罗西、等离子脉冲、诱饵
■黑暗先锋天行勇士
●软件
○提升器械重击能量效率
●技能:等离子脉冲、罗西、诱饵
■征服者马格努斯
●该你行动了,懒鬼
○诱饵于引力范围内定期对敌人造成伤害。
●技能:诱饵、罗西、横冲直撞
■寒霜领主
●冰封城堡
○基地会在基地加强的建筑中诱捕敌人。
○指挥官升级:攻击基地加强的建筑会导致敌人被冰冻
●技能:罗西、诱饵、横冲直撞
■超级基地凯尔
●超级基地
○增强基地连接性
●技能:等离子脉冲、罗西、横冲直撞
■活跃维修工哈泽德
●热修复
○提升建筑维修速率
●技能:等离子脉冲、罗西、横冲直撞
■驯猫者潘妮
●风风火火
○减少横冲直撞冷却时间
●技能:横冲直撞、罗西、等离子脉冲
■电脉冲潘妮
●完全控制住
○基地现在会反弹伤害
●技能:罗西、等离子脉冲、横冲直撞
■爱国者潘妮
●紧急超驰
○护盾碎裂后立即重置横冲直撞的冷却时间
○指挥官升级:同时消耗降至0,缩短重新激活窗口期
●技能:横冲直撞、等离子脉冲、罗西
■坦克潘妮
●大巧不工
○提高器械武器伤害
●技能:罗西、横冲直撞、等离子脉冲
■钢丝球赛德
●最大荷载
○提升动力过载伤害
●技能:罗西、诱饵、横冲直撞
■等离子专家伊扎
●超能电离子脉冲
○提高等离子脉冲的伤害
●技能:等离子脉冲、诱饵、横冲直撞
■兔子小姐潘妮
●等离子过载
○降低等离子脉冲的能量消耗
●技能:等离子脉冲、诱饵、横冲直撞
■基地凯尔
●高耸的建筑
○提升基地影响范围内的建筑生命值
●技能:横冲直撞、罗西、等离子脉冲
■马拉松海普
●长驱直入
○提升横冲直撞距离
●技能:横冲直撞、罗西、等离子脉冲
■守护者潘妮
●器械暴击几率
○增加器械武器的暴击率
●技能:横冲直撞、等离子脉冲、诱饵
■守护者诺克斯
●器械暴击几率
○增加器械武器的暴击率
●技能:横冲直撞、等离子脉冲、诱饵
○忍者
■类别特效:
●螳螂跃
○在空中时进行二段跳跃,不消耗能量。
○免疫跌落伤害
●暗影姿态
○使用近战武器淘汰敌人提供60点护甲和15%移动速度加成,持续4秒。
○不再默认触发飞镖或龙斩
■好斗者露娜
●旋风腿
○减少新月踢的冷却时间
●技能:新月踢、龙斩、烟雾弹
■裂石脚克拉什
●火焰足
○提升新月踢的伤害
○指挥官升级:进一步提升伤害并将伤害类型转为能量
●技能:新月踢、烟雾弹、发射飞镖
■漫游者艾吉
●飞镖神技
○降低飞镖的能量消耗
●技能:发射飞镖、龙斩、新月踢
■依偎专家莎拉
●巨龙摆尾
○龙斩留下一条持久的能量痕迹,持续对范围内的敌人造成伤害
○指挥官升级:额外诱捕受影响目标并提升效果。
●技能:龙斩、发射飞镖、新月踢
■致命飞镖天蝎
●腐蚀新星
○发射飞镖折磨目标,持续造成能量伤害。
●技能:发射飞镖、新月踢、龙斩
■致命利刃克拉什
●腐蚀冲击
○近战武器造成的暴击持续造成伤害
○指挥官升级:提升造成的伤害,并额外诱捕受影响目标。
●技能:发射飞镖、新月踢、龙斩
■能量窃贼马里
●回升击
○新月踢击中的每一个敌人都将返还能量。
●技能:新月踢、龙斩、烟雾弹
■炼金术士莎拉
●医用气体
○烟雾弹为范围内的友军恢复生命
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■旋风史高奇
●无拘无束
○提升新月踢的冲击
○指挥官升级:新月踢附加眩晕
●技能:新月踢、烟雾弹、龙斩
■雷击马里
●龙耀
○护盾碎裂后,发出范围冲击波眩晕附近敌人
○指挥官升级:提升冲击波伤害
●技能:新月踢、烟雾弹、龙斩
■收割机莎拉
●很高兴弯刀你
○玩刀攻击对诱捕的敌人造成额外伤害
○指挥官升级:弯刀攻击附加诱捕
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■暴风铁骑费欧娜
●解剖学课程
○提升斧、弯刀和剑的暴击率
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■致命莲花露娜
●搅拌孔
○提升对受到痛苦伤害目标的矛伤害
○指挥官升级:被矛击中的目标附加持续的痛苦伤害
●技能:发射飞镖、烟雾弹、新月踢
■穿刺莲花艾吉
●尖头狂怒
○提升剑重击能量效率
●技能:发射飞镖、烟雾弹、新月踢
■潜入者肯
●无尽烟雾
○提升烟雾弹的作用半径
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■瘟疫医生伊戈尔
●聚宝盆
○降低烟雾弹的能量消耗
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■惊惧狼人
●夜行者
○在夜间提升移动速度
○指挥官升级:在夜间提升移动速度,并额外降低忍者技能的能量消耗
●技能:龙斩、苦无风暴、新月踢
■暗影兜帽
●腐化光环(敬请期待附加视觉特效!)
○在暗影姿态下,获得光环,对玩家周围的敌人造成伤害。
●技能:龙斩、发射飞镖、烟雾弹
■建构命运
●简易剑法
○提升剑重击能量效率
●技能:新月踢、发射飞镖、苦无风暴
■绝尘铁骑宏
●苦无收藏
○使用苦无风暴淘汰敌人减少其冷却时间
●技能:苦无风暴、龙斩、烟雾弹
■山猫卡桑德拉
●腾空时间
○使用苦无风暴后暂时获得缓慢降落,在空中造成更多伤害
○指挥官升级:提升悬浮时造成的伤害
●技能:苦无风暴、发射飞镖、烟雾弹
■反拥抱莎拉
●快速充能
○使用近战武器淘汰后,恢复少许能量
●技能:苦无风暴、烟雾弹、发射飞镖
■隐形飞镖
●星扇
○所有飞镖在弧形范围内立即射出。
●技能:发射飞镖、新月踢、烟雾弹
■剑刃风暴执行者
●苦无浮动
○苦无击中目标时爆炸,在一定范围内造成能量伤害
●苦无风暴、发射飞镖、龙斩
■焦龙灼焰
●龙翼
○提升龙斩长度
○指挥官升级:增加龙斩宽度并提升伤害
●技能:龙斩、发射飞镖、烟雾弹
■萨拉·霍特普
●神龙回归
○降低龙斩的能量消耗
●技能:龙斩、发射飞镖、烟雾弹
■迅足忍者肯
●疾冲
○提高移动速度
●技能:龙斩、发射飞镖、烟雾弹
■点穴手马里
●功能腰带
○降低烟雾弹的冷却时间
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■蓝影肯
●暗害
○造成近战伤害,提升近战武器造成的伤害
●技能:发射飞镖、龙斩、烟雾弹
■侠客莎拉
●暗害
○造成近战伤害,提升近战武器造成的伤害
●技能:发射飞镖、龙斩、烟雾弹
■莲花侠客莎拉
●暗害
○造成近战伤害,提升近战武器造成的伤害
●技能:发射飞镖、龙斩、烟雾弹
■莲花侠客肯
●暗害
○造成近战伤害,提升近战武器造成的伤害
●技能:发射飞镖、龙斩、烟雾弹
■手里剑师莎拉
●折叠
○发射额外飞镖。
●技能:发射飞镖、烟雾弹、龙斩
■快速手里剑羊驼武士
●快速射击
○降低飞镖的冷却时间
●技能:发射飞镖、烟雾弹、龙斩
■剑圣肯
●传奇刀
○在激活暗影姿态时,使用剑类武器造成额外35%伤害。
●技能:烟雾弹、发射飞镖、龙斩
■翡翠侠客 萨拉
●暗害
○造成近战伤害,提升近战武器造成的伤害
●技能:发射飞镖、龙斩、烟雾弹
○漂泊者
■类别特效:
●反物质冲锋现在是所有漂泊者默认的镐重击
○向前打出一拳,摧毁建筑并收集材料。
○对敌人造成50点伤害和240点冲击。
○消耗:45点能量
○冷却时间:0
●进入状态
○使用镐进行5次挥击后,增加7.5%移动速度并提升25%镐伤害。效果在切换武器后消失。
○提供在一定范围内穿墙查看宝箱的能力。
●战利品羊驼
○战利品羊驼碎片现在能够就地制造战利品羊驼,而非提供战利品羊驼能力。
○战利品羊驼持续10分钟并在上方显示倒计时。
■我们针对战利品羊驼的目标是使它成为令人惊喜的奖励。通过锁定你的一项技能,每次玩家发现一个战利品羊驼时都会产生冲突。
■我们的目的是让玩家放弃战利品羊驼的原因是他们不需要战利品,而不是因为战利品羊驼限制了他们。
■打手灰熊
●容忍我
○增加泰迪的持续时间
●技能: 泰迪、地震猛击、相位移动
■锐光侦骑鹰眼
●阶段推进
○提升相位移动的移动速度加成
○指挥官升级:进一步提升加成,并增加传送距离
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■锐光侦骑杰斯
●阶段推进
○提升相位移动的移动速度加成
○指挥官升级:进一步提升加成,并增加传送距离
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■锐光侦骑埃斯
●阶段推进
○提升相位移动的移动速度加成
○指挥官升级:进一步提升加成,并增加传送距离
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■先锋苏西
●断层线
○减少地震猛击的冷却时间
●技能:地震猛击、震荡塔、相位移动
■震爆器巴兹
●电荷冲击
○震荡塔造成额外冲击伤害
●技能:震荡塔、泰迪、相位移动
■拦路者埃斯
●电容器
○增加震荡塔的持续时间
●技能:震荡塔、泰迪、相位移动
■古老荣耀埃斯
●矩阵迷踪
○使用充能碎片时提升泰迪和震荡塔的冷却时间降低量
●技能:震荡塔、泰迪、相位移动
■枪械师苏西
●荣耀的光辉滑翔
○相位移动短暂提升手枪伤害。
●技能:相位移动、震荡塔、泰迪
■飓风杰斯碎片
●碎片世代
○淘汰敌人能够获得充能碎片。
●技能:泰迪、震荡塔、相位移动
■目光如炬苏西
●熊瞪
○泰迪现在可以发射视线波,造成能量伤害。
●技能:泰迪、震荡塔、相位移动
■火花鹰眼
●临别赠礼
○相位移动掉落烟火,对范围内的敌人造成持续伤害。
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■闪电埃斯
●跃离
○降低相位移动的充能时间
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■熊枪手杰斯
●趋之若鹜
○精准打击淘汰敌人能够获得充能碎片。
●技能:泰迪、相位移动、地震猛击
■伏击巴兹
●进退有致
○使用相位移动后短时间内消灭敌人将返还相位移动充能。
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■震荡炮手灰熊
●奔跑并眩晕
○使用相位移动穿过敌人会造成眩晕。
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■狂野碎片神枪手
●静电吸附
○被震荡塔击中的敌人受到额外周期性伤害
●技能:震荡塔、泰迪、相位移动
■血红小恶魔
●相位虹吸
○相位移动穿过敌人会回复自身生命
●技能:相位移动、震荡塔、地震猛击
■瓦尔基里里欧
●动能拳击
○提升反物质冲锋的冲撞和击退效果。
●技能:相位移动、地震猛击、泰迪
■胜利女神拉米雷兹
●傲慢之势
○提升泰迪攻击冉伟并基于与敌人之间的距离提升伤害
●技能:泰迪、相位移动、地震猛击
■零下苍穹
●冰弹
○狙击枪暴击附带水系痛苦伤害。
○指挥官升级:狙击枪击中会冻结敌人
●技能:相位移动、泰迪、震荡塔
■诸神黄昏
●退还至发送者
○地震猛击回到了最初的冲击地点。
○指挥官升级:提高第二波的伤害
●技能:地震猛击、震荡塔、相位移动
■外勤探员里欧
●相位炮
○相位移动造成已装备的远程武器发射一枚子弹穿透敌人并造成能量伤害。
●技能:相位移动、泰迪、地震猛击
■前锋埃斯
●持续猛击
○降低地震猛击的能量消耗
●技能:地震猛击、泰迪、相位移动
■震慑专家埃斯
●电压增幅
○增加震荡塔伤害
●技能:震荡塔、相位移动、地震猛击
■先驱者埃斯
●狂暴战士
○提升泰迪的伤害和射速
●技能:泰迪、震荡塔、相位移动
■先驱者奎恩
●狂暴战士
○提升泰迪的伤害和射速
●技能:泰迪、震荡塔、相位移动
■开拓者 杰斯
●狂暴战士
○提升泰迪的伤害和射速
●技能:泰迪、震荡塔、相位移动
■相位侦骑杰斯
●缓兵之计
○相位移动获得额外一次充能。
●技能:相位移动、震荡塔、泰迪
■探路者杰斯
●工作,工作
○提升采集工具伤害
●技能:泰迪、地震猛击、相位移动
■考古杰斯
●打击消耗
○降低反物质冲锋的能量消耗
●技能:泰迪、地震猛击、相位移动
■觅血者埃斯
●重拳出击
○提升反物质冲锋对敌人的伤害。
●技能:泰迪、地震猛击、相位移动
■别动队员神枪手
●抵腰射击
○增加手枪伤害。
●技能:相位移动、泰迪、地震猛击
■甲壳虫
●分秒必争
○提升手枪暴击伤害
●技能:相位移动、泰迪、地震猛击
■钢丝球安东尼
●一穿四
○地震猛击在最大范围留下一个脉冲区域,将敌人拉在一起并造成伤害
●技能:地震猛击、震荡塔、相位移动
■叮当杰斯
●容忍我
○增加泰迪的持续时间
●技能:泰迪、地震猛击、相位移动
■冰雪女王
●冰冷之触
○提升对冻结敌人的所有伤害
○指挥官升级:地震猛击能够冻结敌人
●技能:地震猛击、震荡塔、相位移动
●依偎专家莎拉现已在活动商店推出
○将于2月28日推出。
●倾心游侠琼斯可通过爱情风暴任务获得
○传奇品质
○特效——卷土重来
■淘汰敌人获得短时间能量回复
●反拥抱莎拉可通过爱情风暴任务获得
○传奇品质
○特效——快速充能
■近战调台获得能量
●我们已将下列活动商店英雄的持续时间延长至了v8.20版本:
○零下苍穹
○悟空
○山猫卡桑德拉
漏洞修复
●不再能够将罗西放在医疗机器人上,因为会引起互动问题。
●不再能够在罗西上放置诱饵。
●附近有冲浪板时,泰迪和自动炮塔在瞄准敌人时不再容易混淆。
武器和物品
●万人迷十字弓回归每周商店
○发射会随时间掉落的箭矢,能够穿透敌人。
○持续至东部时间3月6日19:00
●冰冻陷阱现在附带25%弱点,无视元素属性
●为羊驼皮纳塔新增了史诗和传奇文德科技武器。
○包括V币版的X光羊驼,以及上面的传奇土遁怪储物箱羊驼。
●移除了每日硬币
○每日任务现在奖励240黄金,代替100个每日硬币。
○每日任务提供的V币奖励不变。
○每周商店提供的每日硬币现在需要花费黄金。
■旧花费:700个每日硬币
■新花费:1680黄金
○所有现有每日硬币已根据100个每日硬币兑240黄金的汇率换算成了黄金。
漏洞修复
●皇家守卫狙击步枪构造图不再占用物品栏空间。
●修复了阻碍拖拽到收藏图鉴和玩家物品栏中的物品在回收时正确提供特效升级的问题。
●修复了碎影打字机网格不正确的问题。
●修复了自动爆裂武器射速不一致的问题。
●玩家未使用冲浪板或滑板站在加速陷阱上时陷阱不再受到耐久度伤害。
游戏性
●普兰克顿视觉更新
○包括湖畔生物群落
●隐藏了游戏内物品栏界面的“蹲伏”标签
○我们正在改进,将在未来重新推出。
●悬浮炮塔:将每发伤害由15降至12
●感应地雷:
○将充能时间从200秒降至60秒
○将起始充能从2增至4
○将技能树上的额外充能从1增至3(现在最大10次充能)
○将伤害从230降至183
○不再造成击退
●在建筑师专业配置下放置轨道和基地时增加稳定性
●冲浪板现在能够被熔岩毁坏。
●冲浪板现在上坡时不再减速
●喷泉现在能够影响冲浪板。
●冲浪板现在不能被高冲击武器推动了。
漏洞修复
●修复了踩着冲浪板路过气象气球降落地点时的隐形冲浪板碰撞。
●修复了滑板在地下供被别的玩家使用的问题。
敌人
●爱情风暴
○剧毒高抛怪看起来要像所有人示爱,将在更早期的区域出现。
○爱情很伤人,所以请小心!
●粉碎怪回归了他们的普通外观,它们的坎卜斯变体也回归了冰冷的北方。
漏洞修复
●修复了模仿怪宝箱互动结束后如果被阻挡会消失的问题。
●修复了风暴之王不会受到某些武器伤害的问题。
美术和动画
●英雄小队中的英雄将在指挥中心用户界面环境加入指挥官。
音频
●更新了丛林区域的音轨。
●湖畔区域新增了配乐。
●为新的英雄特效更新了许多音效和音乐
漏洞修复
●为风暴护盾放大器新增了音效。
●修复了登车关卡中能够在地面上听到洞穴滴水声的漏洞。
以上就是小编为大家带来的堡垒之夜v8.0更新公告,希望对各位玩家有所帮助。