堡垒之夜在3月1日更新后,版本更新为v8.0版本,在v8.0更新的嗨皮岛部分中新素材丛林神庙即将上线,游戏中可以设置致命陷阱,下面小编为大家带来了堡垒之夜v8.0更新公告嗨皮岛部分,一起来看看吧。
堡垒之夜v8.0更新公告嗨皮岛部分
更新时间:2019年3月1日 05:00 - 08:00
温馨提示: 本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。
更新奖励:3月2日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm
嗨皮岛
该模式目前还处于早期的测试阶段,客户端有可能出现闪退等其他的性能问题,不代表最终的游戏品质。
语音聊天更新
嗨皮岛游戏菜单加入了新的语音聊天选项。在嗨皮岛模式中共享一个频道,不受团队限制,能够选择该频道在游戏时是否向所有玩家、团队或者其他人开放。
丛林神庙主题素材
最新的丛林神庙预制素材上线,游戏中可以设置致命陷阱。
创造场地更新
嗨皮岛增加了共同游戏的人数。
岛屿
● 更新了嗨皮岛中心
○ 我的岛屿菜单新增了“当前时间”选项。可以自定义你的岛屿时间。
○ 默认情况下,当前时间将正常进行,服务器上设置为“默认”的所有岛屿将共用同样的时间。
○ 你可以选择特定的当前时间,强制你的岛屿始终处于所选时间。
○ 选择“随机”将在你的岛屿加载时自动选择一个随机时间,然后始终停留在所选的时间。
● 岛屿的载入速度大幅提升。
漏洞修复
● 修复了岛屿载入时会丢失部件的问题。
● 修复了玉米、灌木,以及铁丝网围栏会阻止玩家受到子弹伤害的问题。
● 修复了岛屿传送器总是导致玩家生成在跳伞动画中的问题。
游戏性
● 语音聊天更新
○ 在嗨皮岛中心或岛屿上时,所有人共享一个聊天频道,可以自由聊天,与所处团队无关。
○ 当游戏开始后,语音聊天游戏设置将根据玩家的选项配置聊天频道。
● 语音聊天选项
○ 岛屿游戏菜单上的新语音聊天选项包括:“无”、“团队”或“所有人”。
○ 无——无语音聊天
○ 团队——每个团队只能和队友聊天。
○ 所有人——参加该游戏的每位玩家都可以相互聊天。
● 更新了嗨皮岛中心
○ 与其他15名玩家匹配(共16名玩家)进行嗨皮岛中心探索4个推荐岛屿。或者降落在空降行动地图上的五个地点进行练习。
○ 你现在可以通过加入好友组队,或在好友列表中选择“加入嗨皮岛服务器”在好友已经开始游戏后加入他们创造的场地。
● 新增了5个全新的丛林神庙预制素材
○ 大金字塔
○ 金字塔
○ 院子
○ 神庙
○ 神殿 A
○ 神殿 B
● 新增了丛林神庙组件
● 新增了视觉化组件XL
● 新增了初始物品栏、冷冻手雷,以及新乡村套件
漏洞修复
● 修复了访问岛屿时玩家生命值无法持续恢复的问题。
● 修复了玩家在进入载具时被淘汰后无法移动的问题。
武器和物品
● 海盗加农炮加入嗨皮岛
嗨皮岛工具和手机
● 改进了调整模式:
○ 手机的调整模式现在允许你沿着指定方向拉伸和挤压道具的长、宽、高。 和旋转模式中改变旋转轴的效果相同。
○ 调整道具大小时,你可以在缩小到道具的最小尺寸后“翻转”并继续缩小。 优化了道具的排列。
○ 当手机处于调整模式时,可以将物体重置为默认大小。 和旋转模式中重置旋转一样。
● 你现在可以将道具嵌入岛屿地形。
○ 将你的碰撞模式设置为“无”可以允许道具穿透地形。
○ 现有的碰撞模式“开”重命名为“所有”,“关”重命名为“仅地形”。
● 放置道具时新增了辅助视觉:
○ 吸附开启时将显示“吸附居中”道具位置。
○ 旋转道具时会出现指示器,显示已选道具的旋转轴。
○ 调整道具大小时会出现指示器,显示道具将要放大、缩小、拉伸或缩短的方向。
○ 这些视觉指示还将在切换旋转、调整大小或吸附模式时短暂出现。
● 玩家现在可以和像门、装置和陷阱等物体互动,也可以飞行时互动。
漏洞修复
● 修复了使用“复制”或“剪切”时,某些(已翻转)道具的全息预览出现在错误位置的问题。
● 修复了开启“掉落”模式后一些类型的道具(如音乐块)不掉落在地面上的问题。
● 修复了开启“掉落”模式后道具在一些情况下掉到地形以下的问题。
● 修复了使用手机复制道具时如果道具在被抓取之前已经调整了尺寸则会意外移动的问题。
● 修复了连续按键可以使许多物体放置速度过快的问题。
预制素材
● 新增了6个全新的丛林神庙预制素材
○ 大金字
○ 金字塔
○ 院子
○ 神庙
○ 神殿 A
○ 神殿 B
● 新增了3个全新的丛林神庙组件
○ 丛林神庙组件
○ 丛林神庙道具组件
○ 丛林自然组件
○ 丛林神庙组件
● 将伪装雪人加入了节日组件
● 更新了汽车组件,包括快餐车、垃圾车、平板卡车、封闭式拖车、房车和警车
● 更新了方块组件——新增了发光变体
● 更新了方块组件4x——新增了发光变体
● 更新了音乐块组件——新增了12个新乐器,并确保升A调,不然我们都得降半音。
● 更新了战利品道具组件——增加了新的宝箱,相当于空投补给。这将被用于新的方块提交。
设备
● 新增了公告牌
○ 在公告牌上写下并发布文本能放置到嗨皮岛上。
○ 为了保证所有平台上的性能和内容正常工作,每座岛屿公告牌数量上限为50个。
○ 设置文本大小(小、中、大、超大)
○ 设置文本对齐方式(左对齐、居中、右对齐)
○ 设置可视距离(1至7地块,以及无限)
○ 设置显示边框(开/关)
○ 设置文本颜色(白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)
○ 设置背景颜色(透明、白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)
● 新增了海盗加农炮
● 新增了弹球机保险杠,具有下列的功能及选项
○ 可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动
○ 作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放
○ 可以击退(无、低、中、高、很高、超高)
○ 跌落伤害(开/关)
○ 伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)
○ 重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)
○ 允许侧边反弹(开/关)
○ 允许顶部反弹(开/关)
○ 保险杠颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)
● 新增了弹球机弹球杆,具有下列的功能及选项
○ 可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动
○ 脉冲方向会根据发生在弹球杆上的碰撞而改变。
○ 作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放
○ 射击或对弹球杆造成伤害可设置为提供不同大小的脉冲
○ 旋转(顺时针、逆时针)
○ 受到伤害时击退(无、低、中、高、很高、超高)——射击弹球杆受的伤害时触发
○ 受到撞击时击退(无、低、中、高、很高、超高)——玩家或载具撞击弹球杆时触发
○ 跌落伤害(开/关)
○ 伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)
○ 重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)
○ 弹球杆颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)
● 为障碍装置新增了额外选项
○ 游戏内底部可见性——新增了切换底板可见性的能力。
■ 关闭以在游戏中隐藏设备底板。
○ 游戏内阻挡武器——关闭以允许武器和子弹穿过障碍。
● 加速陷阱可放置在垂直墙上。
● 为检查点设备新增了额外选项
○ 新增了选项在游戏中隐藏检查点设备。
○ 新增了选项在玩家到达检查点设备时清空玩家的物品栏。
● 障碍设备现在可以设置为全黑。
● “淘汰区”重命名为了“伤害区”。
● 为“伤害区”新增了多个选项。
○ 游戏中底部可见性——关闭以在游戏过程中隐藏设备底部。
○ 伤害类型——允许立即淘汰或持续伤害。
○ 伤害——每次的持续伤害量。
○ 伤害速率——造成伤害的间隔时间。
○ 安全团队——指定一支不会受到伤害总量影响的队伍。
○ 护盾伤害——关闭后直接对玩家的生命值造成伤害。
● 新增了选项以开启/关闭由物品生成器生成的武器弹药。
○ 关闭时,一些武器捡起时会有非常少的弹药。
● 为移动调节器效果新增了选项以在游戏中持续无限时间。
漏洞修复
● 修复了移动调节器速度导致玩家无法正确跳跃的问题。
● 修复了“被淘汰时掉落物品”选项关闭时开启物品栏设备将能够复制物品的问题。
● 修复了挑战组件物品与滑板碰撞的问题。
● 哨兵将能够更可靠地瞄准蹲伏玩家。
● 修复了硬币收集后不消失的问题。
队伍
漏洞修复
● 修复了在“队伍选择”对话框中按下“应用”后会导致玩家变更为队伍1的问题。
● 修复了变换队伍可能导致进入倒地状态而非重生的问题。
● 修复了玩家起始为“非任何队伍”会看起来像“所有队伍”的漏洞。
用户界面
● 现在能够在菜单上看到服务器上的所有玩家,而非只看到队友。
漏洞修复
● 修复了即使在恢复之前游戏时也会显示游戏说明界面的问题。
● 修复了嗨皮岛模式中的选项菜单的“快速删除”的工具提示文本。
以上就是小编为大家带来的堡垒之夜v8.0更新公告嗨皮岛部分,希望对各位玩家有所帮助。