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《永远的毁灭公爵》与追求完美无关

发表:2010-11-22 09:20:26来源:99游戏编辑:

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     《永远的毁灭公爵》是一款由GOD Games 制作的动作类游戏,如果您早期就开始关注这游戏,你会发现它和暴雪就有异曲同工之妙。从今年风风火火说要发售,一直到明年还未确定具体时间,游戏公司的信用真的很让人担心。当然最让人担心的可不是这一点,那就是跳票是为了追求游戏的完美,还是纯粹的为了吸引媒体关注,提高玩家人气,近日就这个事情,《毁灭公爵》的初代设计师George Broussard进行了解释。

     《毁灭公爵》的初代设计师George Broussard说,实际上《永远的毁灭公爵》跳票时间如此之长,并无任何“戏剧性”的原因。

在Maximum PC的访谈中,Broussard说,该作的跳票与“对完美的执着”丝毫无关,只不过是开发问题与获得引擎授权的事。

    “我倒是希望有一个简单或是戏剧性的原因来解释跳票那么久的原因,可惜并没有”,他说:“只不过是从未准备好而已,我们一路上遇到了很多开发问题。而并不是如去年在Wire杂志上面的文章所说的那样,我们并非有“对完美的执着”。

    “我觉得对我们影响最大的是获得引擎授权,以及太多次尝试去将其改变。因此糟糕的事情发生了,而留下的选择就是:要不继续就是放弃。我从未想过要放弃这个游戏。而在2007-2009年间,我们的情况有了转机,许多新人加入了我们,而这个游戏留存至今的大部分就是在那个时间段完成的。”

    至于公爵是否还能和当今玩家产生共鸣这个问题,Broussard说,本作主角与“一般的游戏英雄”相当“不同”,不喜欢公爵没问题,觉得他太菜也没问题,至少,他不会那么无聊。

    “大多数玩家之所以玩游戏是为了逃避现实,然后在这虚幻的东西上取得片刻欢愉。”他说。

    《永远的毁灭公爵》预计于明年在PC,PS3和Xbox 360平台上发售。

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