《DOTA2》7月1日更新了什么?DOTA2在7月1日锦鲤了更新,本次更新内容是7.22d平衡性更新,主要是对一些英雄进行平衡性调整,想知道具体调整了什么的玩家,下面小编带来了《DOTA2》7月1日7.22d平衡性更新内容,一起来看看吧。
DOTA2 7月1日更新日志:7.22d 平衡性更新
蝙蝠骑士
- 粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700
血魔
- 基础护甲提升1点
- 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,防止误用
赏金猎人
- 基础生命恢复从0.5提升至1.25
- 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8秒
半人马战行者
- 双刃剑的基础伤害从150/200/250/300点减少至120/180/240/300点
- 奔袭冲撞的魔法消耗从150点增加至150/200/250点
陈
- 神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60秒
- 上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600点
克林克兹
- 力量成长从1.9提升至2.2
- 敏捷成长从3减少至2.7
- 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒
黑暗贤者
- 基础移动速度从300减少至295
- 基础力量减少1点
邪影芳灵
- 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20秒
戴泽
- 15级天赋从+125 施法距离提升至+200
- 15级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30
干扰者
- 攻击距离从600提升至625
卓尔游侠
- 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击
- 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140点
灰烬之灵
- 炎阳索的总伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
- 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0
- 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20秒
魅惑魔女
- 基础护甲提升1点
- 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点
谜团
- 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至300/400/500点
- 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60
- 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7
天涯墨客
- 缚魂的减速从10/20/30%减少至10%
哈斯卡
- 心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310点
祈求者
- 15级天赋从-12秒 急速冷却冷却提升至—15秒
- 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50
艾欧
- 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲
光之守卫
- 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒
- 灵光的单位移动速度从25提升至35
巫妖
- 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒
- 20级天赋从+150 施法距离提升至+200
- 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3秒
露娜
- 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20
- 10级天赋从+300 施法距离提升至+400
- 25级天赋从+25% 吸血提升至+30%
玛尔斯
- 15级天赋从+30 攻击力减少至+25
米拉娜
- 跳跃的充能时间从60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒
- 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8秒
变体精灵
- 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7点
食人魔魔法师
- 多重施法的物品触发作用范围从200提升至600
- 嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700
- 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒
- 15级天赋从+300 生命提升至+350
- 15级天赋从+90 攻击力提升至+100
神谕者
- 气运之末的魔法消耗从75点增加至100点
幻影刺客
- 10级天赋从+150 生命提升至+200
- 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%
- 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%
幻影长矛手
- 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%
帕吉
- 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15
- 15级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20%
帕格纳
- 生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350点
力丸
- 基础生命恢复从3减少至1
- 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒
- 刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复
- 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8秒
斯拉达
- 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
- 15级天赋从+300 生命提升至+350
- 神杖升级的额外生命恢复从25点/秒提升至35点/秒
裂魂人
- 幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点
斯温
- 基础攻击力减少2点
- 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒
- 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/150点减少至60/80/100/120点
工程师
- 基础智力提升3点
圣堂刺客
- 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成
恐怖利刃
- 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360%
修补匠
- 基础智力提升2点
- 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18秒
孽主
- 怨念深渊的作用范围从390提升至400
- 10级天赋从+25 移动速度提升至+30
- 15级天赋从+100 施法距离提升至+125
- 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成
复仇之魂
- 基础智力提升2点
- 基础攻击力提升2点
冥界亚龙
- 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25
维萨吉
- 灵魂超度的每点灵魂伤害从65点提升至75点
- 20级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25
术士
- 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒
- 致命连接不再能连接到肉山
- 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们)
宙斯
- 基础护甲提升1点
- 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%
以上就是小编为大家带来的DOTA2 7月1日7.22d 平衡性更新内容,希望对各位玩家有所帮助。