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纯白魔女海德拉怎么快速通关 纯白魔女海德拉通关攻略全解析

来源:99游戏发表时间:2019-08-03 10:08:25发布:

  纯白魔女海德拉怎么快速通关?纯白魔女海德拉上级怎么打?纯白魔女海德拉超级怎么打?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是纯白魔女海德拉通关攻略全解析,感兴趣的朋友还等什么,赶快进来看看吧。

  纯白魔女海德拉通关攻略全解析

海德拉上级攻略

海德拉上级还是比较好过的 推荐阵容 2丘2贼 或1贼三丘 1大贼2大丘带1划水

要求:血量:双破之后有1.3W+的AOE,没这血量就算了吧

配卡

贼:带花冠 新月 补刀卡

丘:常规土配卡带墓碑(很重要) 其他带2c支卡和土卡

纯白魔女海德拉怎么快速通关 纯白魔女海德拉通关攻略全解析

贼至少6k支,丘8000+魔攻 大佬带另说

前排提示:部件血量低于某个数值会暴走,产生大量伤害。如果不能破坏请不要打下2W5(或许能更低,但我没测出来。)

1T:贼花冠或单点本体 丘单本体

2T:贼新月(兔子)或者花冠(绿帽) 丘墓碑爆破双手 鬼抽 单点本体

3T(爆破回合):双手2t爆破了 直接土点本体 (没支听天由命吧,没破左屏清BUFF后必定减员),丘最优的是4C土AOE。

如果是优先度在AOE之后抽卡的土单刀两个丘自己商量好一人打一个部件,如果是优先度在AOE之前的减防刀,就要好好思考一下,为了避免伤害溢出,如果两个AOE明显能够带走两个部件,则打本体,如果不能能的话,再打部件。

45T:补伤害。没补死就凉

海德拉超级攻略

海德拉超级还是比难过的 推荐阵容 2丘2贼 (其他没有)

要求:血量:双破之后有1.6W+的AOE,没这血量就算了吧

配卡:水上一样的卡

贼:带花冠 新月 补刀卡

丘:常规土配卡带墓碑(很重要) 其他带2c支卡和土卡

纯白魔女海德拉怎么快速通关 纯白魔女海德拉通关攻略全解析

贼至少9k支,丘10000+魔攻 大佬带另说

前排提示:部件血量低于某个数值会暴走,产生大量伤害。如果不能破坏请不要打下3W5(或许能更低,但我没测出来。)

1T:贼花冠或单点本体 丘群体aoe 或单点本体

2T:贼新月(兔子)或者花冠(绿帽) 丘墓碑双手 鬼抽 单点本体(注意2t时双手的血量不能压到2w5以下不然会暴走 群体aoe加清buff 请适量aoe)

3T(爆破回合):3t爆破双手墓碑推荐 没有单点双手 (没支听天由命吧,贼减攻击能救一命下回合爆破 没破左屏清BUFF后必定减员),丘最优的是4C土AOE。

如果是优先度在AOE之后抽卡的土单刀两个丘自己商量好一人打一个部件,如果是优先度在AOE之前的减防刀,就要好好思考一下,为了避免伤害溢出,如果两个AOE明显能够带走两个部件,则打本体,如果不能能的话,再打部件。

45T:补伤害。没补死就凉

总体来说就是水上的配置加强

终于到 最难的火上攻略楼了 打完这个你可以拿到公测礼物了

火上1丘1姬2贼打法:爆破顺序啜 右手 左手 本体 (2t没爆破啜就翻车 )鬼抽请跳车没救了

必须水商店套毕业

打法:1T妨,叠回复量

2T兔子破嘬,3T破右手,4T左手,5T打头,6T爆破。

丘打法顺序及带的卡牌

(丘的面板血量2.2w 魔攻10k+ 有大佬带可以低点 打法①和②取决于你的魔攻高低)

打法①适用于高攻固定队稳刷:

1t 3c水aoe 没有单点

2t 2c支卡+2c单点 没有水单体点 (没有好卡建议2c始末洗牌)ps(2t没爆破啜一定翻车 务必注意)

3t单点右手(大佬请aoe)

4t单点左手

56t 补头伤害

②适用于魔丘配置较低的队伍:

12t 请务必单点吧啜爆破别放aoe输出不够 没爆破就是翻车 2t上2c暗支 2+2大于4c单体

剩下和一打法一样。

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纯白魔女海德拉打法攻略

海德拉最大的特色,在于它的触手被击破了会无限地复活。

海德拉还是首只会清除自身DEBUFF的BOSS。

海德拉前期伤害很低,但它的BUFF/DEBUFF持续时间却非常长(触手9T,本体99T),放着不管的话伤害会越来越恐怖。

海德拉的触手会根据自己的HP量改变行动方式。

往期BOSS的超级都只不过是在上级的基础上稍稍增加了数值;而这期超级BOSS不但大幅提升数值,还额外增加了行动,难度显着提升。

行动顺序:α触手(2T一循环)→Ω触手(2T一循环)→海德拉本体(3T一循环)

α触手:

※每回合中,自身HP在30%以下时,所有行动会变成我方全体而非我方单人

T1会降低我方单人的物理攻击、魔法攻击、回复量各一次

T2会降低我方单人的魔法防御(两次)、物理防御(一次)

Ω触手:

※每回合中,自身HP在30%以下时,所有攻击行动会变成群体攻击而非单体攻击

T1会有两次物理属性单体攻击;然后会增加自身物理攻击

T2会有两次魔法属性单体攻击;然后会增加自身魔法攻击

海德拉本体:

※每回合中,如果有触手被击破,则会满HP复活那些触手;如果两只触手同时被击破,则会在复活触手后再回复自身一定量的HP,然后大幅降低我方全体的物理防御、魔法防御

T1会有两次物理属性单体攻击,并降低仇恨值

T2会有一次物理属性单体攻击,并降低回复量;然后增加全体物理攻击、魔法攻击;然后清除自身DEBUFF,超级难度下再额外追加清除我方全体BUFF

T3会有一次威力强大的魔法属性群体攻击

可能是有人反映海德拉上级过于简单,也可能是物理队已经连续吃香了整整3期,官方对海德拉超级做了大幅度的提升:

※α触手T2的魔法防御DEBUFF,从上级的-5000突然暴涨至-12000

※本体T2额外增加了行动,清除我方全体BUFF

这两点改动对物理队都是极其致命的打击:这意味着物理队必须以挂着-6000物理防御、-12000魔法防御的DEBUFF,而且没有任何BUFF的状态下,承受两次裸伤1.7万的物理属性单体攻击和一次裸伤1.74万的魔法属性群体攻击。

相反对魔法队而言,-5000防御和-12000防御其实都一样(本作的攻击/防御不能降至0以下),根本不痛不痒。

这是官方第一次采用BOSS针对的方式平衡物理/魔法环境,但笔者认为针对过头了。

物理队:

上级★☆☆☆☆

超级★★★★★

魔法队:

上级★☆☆☆☆

超级★★★☆☆

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