现如今游戏已经不再是简单的像素图片和文字对话了,玩起来感觉就俨然是一部可互动电影一般,深入的剧情惟妙惟肖的角色刻画等等等等,都是让玩家在现今的游戏平台中一一体验了,细数个中优秀作品我们找到既让人难以忘怀甚至是下一代游戏出来后都依旧值得津津乐道的神作级别开场序幕,一起来看看都是哪些场面让我们过目不忘吧。
《生化奇兵》
谁能忘记飞机意外海上失事的那晚,玩家从冰冷的海水中瑟瑟发抖的来到一座貌似灯塔的建筑,蹒跚地登上湿漉漉的台阶并找到入口,开门就赫然见到一行标语“人类才是主宰一切的神。”……之后的探索我就不在此细表了,结合游戏最后结局并回顾之前在狂欢城经历的种种冒险,让玩家对这个开场始终是记忆犹新,是的,这就是《生化奇兵》的全部,在开场就告诉了你答案。
《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》
开场你会陪同蝙蝠侠一同押送“小丑”,这之后的过程你可以观察到这该死的疯癫小丑不停地找茬,废话连篇语言挑衅,被捆着还依旧不老实,可以说这个家伙的疯狂程度基本上是陪着玩家在开场的时候表现的淋漓尽致了。这样一个邪恶的顽固敌人简直就像烙印一样被刻在玩家脑海之中。
《使命召唤4:现代战争》
这个开场会完全让你忘掉之前的训练关卡和开场震撼的船上战斗,的确这如电影般的第一人称过场让玩家体验到了战争灾祸的真切性,从被拖着强押上车然后被拖下车痛扁到最后的被行刑,玩家真切的感受到了战争带来的毁灭与苦难,在还“活着”的过程中玩家目睹了战争带来的恐怖光景,其实在没有被杀之前这个角色早已心死,看到自己的国家坠入战火深渊,而自己不仅无力回天,甚至自身难保。这一切传达给用第一人称经历这段过长的玩家一个信号:战争=末日。这个过场实在是超级震撼、超级完美。
《神秘海域2:纵横四海》
惊险刺激的火车过场桥段是无数《神海》迷们津津乐道的精美过场,紧张刺激外加主角德雷克遭遇的种种蛋痛和意外,让人提心吊胆之余还为主角的下一个遭遇不禁捏了一把冷汗,在残破的残骸中惊险生还,外加一点点黑色幽默足以让这个过场成为《神海》系列的标志性记忆。
《荒野大镖客》
在被当做罪犯押运的火车上,你沿途听说了很多西部没落、工业化崛起以及人类所犯下的罪行等等,漫长的旅途仿佛暗示着有个人将打破这冗长而又寂静的西部荒野,而玩家正是这么一个即将干一番大事业的西部男人。[NextPage]
《传送门2》
这个搞笑的“威利”碎碎念不说,还罗里吧嗦的给你出各种点子,不过到头来他自己又神经质地否决了,就这么个活宝却是你的救命稻草,没他说不定你还出不了研究所。和他的那段开场让人又好笑又严肃,而这正是整个游戏文化的调剂是不可或缺的。
《超级马里奥银河》
你以为我在开玩笑么?肯定不是!《超级马里奥银河》的开场可是不折不扣的大铺垫啊,很可能你在后面玩游戏的时候脑袋里全是开场的一切内容的回马灯,怎么样?后悔自己跳过开场了吧?
《质量效应2》
谁会疯狂到游戏开场就干掉自己的主线剧情人物?答案是:BioWare,他们不光这么干了,还一口气用个外星大石头打掉了“诺曼底号”飞船和斜坡指挥官这两只好鸟……嗯,尽管我们从转眼间的接下来就了解到了指挥官的复活以及Cerberus与斜坡结盟原因,但是这开场让玩家好一阵惆怅呢,什么?!斜坡就这么挂啦?!OMG!那谁来当主角?!盖拉斯吗?还是那谁谁谁……这个戏剧化的开场让玩家内心产生了巨大的骚动而又瞬间让他们安心平复下来并引出了一大串疑问,可见的这个开场的重要作用。
《战神3》
奎托斯趴在盖亚的背上走上了通往奥林匹斯山去找宙斯寻仇的复仇者之路,开场整整20分钟的这段不断切换镜头和视角的过场让人们的思绪也被带到了上古神战场,盖亚的一举一动影响着场景的变化,而奎托斯不停的厮杀也体现的仇恨所到之处遍地尸骸,也从侧面反映了奎托斯的仇恨之深。
《半条命2》
这段开场有些类似于前面提到的《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》的开场,只不过玩家有一定的互动能力,开场下了火车被强行拍照,走到安检区还被无理的推搡,进入城市之前还要被一个联合军卫兵使唤欺辱,一切的一切让玩家充分明白了谁是敌人谁是盟友,接下来的事就好办了,终于可以以牙还牙以眼还眼了。
以上排名不分先后,作为十大代表仅供参考。