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《国王的恩赐:交错世界》各种兵种详细资料

发表:2010-12-03 17:33:10来源:99游戏编辑:

5级:

骨龙:
攻击:44升53
防御:44升53
伤害:50-65升50-80
生命值:600升790

DPL=0.05(普攻)、0.05(喷毒)

评论:在5级兵整体提升的大好形势下,古龙的实力大有提升,不,是骨龙。我总是看到骨龙就想起古龙。KB中是最菜鸟的龙,现在已经可以和红龙、黑龙一起让玩家提高警惕。打电脑AI时,骨龙打出中毒的概率非常之高,威胁主要来自毒。对付骨龙,陷阱法继续有效,打起来不算困难。但如果骨龙数量太多,一回合灭不掉的话,下回合会有大麻烦。集体中毒的后果很严重。玩家有时会在是先打骨龙还是先灭骨弓,魔法是留给骨龙还是留给亡灵巫师的选择上矛盾不已。这就间接证实了,这个兵种的设计是成功的。


中立

1级:

花弓:
生命值:5升6

DPL=0.19

评论:变化不大。初看起来不起眼,但如果得到适当的宝物加强后,伤害输出实力惊人,是游戏中伤害最高的远程兵种,伤害输出经常占全队的一半以上。不过,如果没有“刺儿头花冠”的话,战斗实力也就大大下降,甚至可以说,此兵种能否打上主力,完全取决于这个“刺儿头”。自身带有招花的技能,实战中经常一片花的海洋。本身的缺点也不少,如主动太低、低防低血、怕火、容易成为敌军的首选攻击目标、不好复活等,所以圣骑士职业带这个兵是最合适的选择,因为可以完全不顾花花的死活,甚至可以往花花身上绑自杀炸弹,往敌军堆儿中冲。“我乃混人我怕谁?”打花弓则好打,把所有带火的东西往它身上扔就行了。

 

花战:
主动:4升6
生命值:8升9

DPL=0.25

评论:主动大幅提升后,花战的威胁比KB中增加不少。但作为低防低血的肉搏兵,即使得到装备的加强,也很难成为肉搏主力。圣骑士的战后复活只能复活一队,所以花战的上场机会全被花弓抢去了。打花战的方法同打花弓。


水龙蝇:
生命值:6升7

DPL=0.22

评论:变化不大。游戏开局后的主要作战对手,后期不多见。自己带则没什么必要。高主动、高移动、魔法攻击,威胁比农民之流大。开局后只要多带4级兵+大法,小小苍蝇还是啃不动一个。

 

火龙蝇:
攻击:3升4
伤害:1-3升2-3
领导力:9升10
生命值:6升8

DPL=0.25

评论:虽然初看起来变了不少条,但实际上还是实力差不多。火属性攻击,威胁比水龙蝇略大,主要是跑的更快。打法同水龙蝇。


灯笼鱼:
主动:6升7

DPL=0.17

评论:变化不大,威胁比苍蝇增加不少。恐吓天赋,就意味着三分之一概率打人不还手。这一点,电脑AI用起来很讨厌,自己用则要拼RP。招恨天赋很有趣,是个自虐型天赋,是让敌军加爆率。实战中,感觉爆率提升不止40%,几乎是把把爆击。就这一条,玩家就没有理由带这个兵种上场。我曾有幸带过一次,被打得全队覆灭。游戏初期威胁最大的兵种之一,尤其是海量+多队,海盗岛上尤多。游戏前期,如果玩家手头没有减速和陷阱魔法,则要吃亏不少。那就只好用小龙的“二踢脚”把它一个一个踢走,或用肉搏机甲加盾后在前面硬顶。带上灯笼鱼搭配远古吸血鬼,你会觉得世界一切美好


毒蜘蛛:
生命值:10升12

DPL=0.2

评论:变化不大。毒属性攻击,攻击带毒,概率30%。蜘蛛流之外,几乎没有上场的机会。打蜘蛛不费力,减速、陷阱或用远程打即可。

 

洞蜘蛛:
无变化

DPL=0.21

评论:主动低,移动慢,威胁不大。优点是有20%物抗,能放个网。蜘蛛流会利用这个物抗让其上场,伤亡比其他蜘蛛会小一些。主动低是硬伤。打洞蜘蛛好打,法师伺候即可。

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