游戏的作用还不仅止于此呢!美国一个名为American Pain Society的社团在今年的年会上公布了两项研究结果,结果显示游戏在减缓痛苦方面的功效可与阿司匹林媲美。会上Jeffrey Gold和Lynnda Dahlquist两位博士分别介绍了这两项研究的内容。
Gold博士的研究项目十分有趣,他让召集来的志愿者玩竞速类游戏,然后故意对志愿者施加各种可引起疼痛的作用(如过热,过冷刺激等),之后再测量志愿者们在玩游戏时大脑对疼痛的反应,结果发现那些在游戏的玩家比其它人对疼痛作出忽略型反应的时间更长,玩家的注意力完全被转移到了游戏上。
Dahlquist博士的研究对象则是儿童,当把这些儿童放在温度较冷的环境中时,她发现那些有玩游戏的儿童对低温的忍耐能力变得更强了,而且忽略疼痛的时间也明显加长。
她就此认为游戏可作为治疗儿童急性/慢性病的标准治疗手段,“我希望把游戏作为治疗手段后,可以缓解儿童患者对疼痛产生的焦虑感,减轻他们的疼痛。”
而咱们中国的讨教授陶宏开却是另一番言论:
雷语集合:
陶教授:玩3年网游变弱智
智力90的正常孩子玩网游3年,就会变成弱智
陶宏开:在美未见小孩打网游 游戏业没价值
陶宏开称游戏玩家太多导致中国公民科学素养低
网游对于孩子的智力发育是极其不利的。沉迷于网游半年以上,智商会有明显的下降;若是沉迷网游3年,智商将下降10%,也就是说,智力90的正常孩子玩网游3年,就会变成弱智。
陶教授对游戏玩家深恶痛绝
虽然无数玩家与他舌战,但他依然毫不退缩,勇往直前,一直做着自己想做的事,那就是告诉人们远离游戏,游戏是viper。
反而中国玩家对外国专家有雷人好感,称其为这才叫给力。不过本小编相信陶宏开教授是不会因为而退缩的。