EA新作《极品飞车14:热力追踪》,经过最近一段时间的反复研究,从中得到了一些技巧。虽然不敢说对你有帮助,但对我来说觉得这些技技巧非常实用。其实我发现在玩警察的时候逮捕不一定把那血全部弄掉,让对手减速几乎为0,并且你还在它身边,照样可以逮捕。
在撞车的时候,一定要用头去撞,你用屁股撞人家的头是你自己伤血,用头撞你不伤血
还是警的时候,当敌人只剩一格血时必须要你亲自解决,就连撞上路障都没有用
当发生诸如撞倒车之类的动画时,电脑自动帮你掌控方向,不过能不能无敌我就不确定了(好像可以。。。。)
依然是警时,利用路障,瞄准好,再加速冲,能一次性把敌人的车撞翻(当然如果它不去撞那些车我就没办法了。。。。)
玩警时,如果对手撞翻在你后面(撞倒路车什么的),不用等,直接掉头撞上去
用飞机很危险,总是扎到我自己。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(这个就无视吧)
当你是嫌疑犯时(我也没什么好称呼了,难道叫T?),对于新加入的警车直接撞上去,对方三分之二的血就没了
还是嫌疑犯,你也能打对手,撞对手,特别那种要烂要烂的
那个干扰器,不管是飞机,路刺,EMP都有用,(路障没试过,应该没有用。。。。)
我还发现,在漂移出弯时用加速能让车稳定下来(大概吧。。)
在过场动画时,一直按回车还能再跳过几秒
在人家车手后时不仅可以积攒氮气,还能增加速度,好好利用
我总感觉进弯时速度减少,过到一半时速度逐渐变快,应该不是我的错觉吧
我能写的就这么多了,希望有用
下面还为大家制作了一个自己的统计表,可以用录像软件记录游戏过程,然后花上几分钟做统计,最后检讨自己哪里做得不好,然后开展针对性的训练
在各个环节给自己打个分,这样就能明白自己的优缺点在哪。长期做统计,然后用图表去分析,可以看出这段时间哪些地方有提高,哪些地方有不足。
这几张表做得很简单,抛砖引玉,希望有更多的玩家加入到技术统计的行列中来,提高自己的技术,做个真正的技术流