中国单机游戏特点基本是投入高收益低,逐渐成为中国单机特色,无数单机厂商入不敷出,在加盗版猖狂破解高手无数,后果当然是直接倒闭。
在这种情况下存活的单机厂商日益减少,渐渐消失在人们的视线中。就算没有倒闭的厂家,也寥寥无几,《仙剑奇侠传5》的开发商软星科技(北京)有限公司就是其中的一个,不过最近他们可做的不是游戏,是钱。
前些时就有消息暴出,巨人网络已经1510万元人民币收购《三国战魂》项目,仙剑之父姚仙(姚壮宪先生)将加盟巨人,对此姚壮宪先生表示:“巨人只是收购了三国战魂,我并没有加盟巨人,我是岳父,不是伴娘”。而公司出售三国战魂是为了更加集中资源力保《仙剑奇侠传5》,而《古剑奇谭》制作人工长君则在其微博爆料称:《仙剑奇侠传5》出售团队及项目的得到的资金已比《古剑奇谭》的要多一截。
《古剑奇谭》身为中国一大成功单机游戏,不仅上市以来没有盗版破解,而且还有相当有韵味的配音,给游戏加力,使之成为经典单机之做。销售当然也超过50W份,其中数字版仅售50元,其中减去分成和宣传,收益不足2500W,而开发商投资已经超过2500W。也就是说现在《古剑奇谭》还未到盈利状态。
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而《仙剑奇侠传5》明年预计上市,至于投资具体数字我们不得而已,但可以肯定是投资超过2500W以上,至于是否会盈利我们只能让时间证明。投资不管多高,只会从消费者口袋里收出;如果投资高的游戏就会成为经典我想这是很难具有偏见的话。
当然玩家认为:国产,剧情,音乐这三条我实在是找不出想玩的理由。
国产:支持国产。
声音:更有家乡的配音,感觉更亲和
剧情:中国人自己写的剧情更难深入体会。
转眼一看,这何尝不是吗?然道中国单机游戏真的要沦落为:哥做的不是游戏是钱。
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