暴雪网络公司旗下的一款游戏《星际争霸》,是从1998年开始正式发售第一版,从现在已经有几个版本,至于详情大家相信也在熟悉不过,不过这种经典游戏资源被韩国电视锦标赛占用,当成了公共共享资源,就此事展开一轮辩论。
据韩国媒体报道,星际比赛早在去年都遇到一系列问题,不过最近问题在一步恶劣。暴雪公司的运营首席长官Paul Sams正准备就《星际争霸》被韩国电视锦标赛使用一事,进行法庭辩论。暴雪表示,《星际争霸》系列暴雪公司投入了巨资及资源,不可能做为韩国公共领域的共享资源。Sams指责韩国文化广播公司游戏栏目(MBC Game)和韩国电竞频道(OnGameNet)。这两家公司未经暴雪公司授权进行《星际争霸》锦标赛的电视直播。
“非常遗憾的是,在韩国境内电子竞技业的知识产权认知度,要远远低于其他行业对于知识产权认知度。并且,韩国是世界上唯一一个我们必须通过法律诉讼程序,去保护我们知识产权的地区。” Sams说。
据报告称,暴雪公司已经决定将不惜代价通过法律手段来保护自身的版权,制止《星际争霸》在韩国电视游戏节目中的进一步播出。
在今年四月份,暴雪公司中断了同韩国电子竞技玩家协会的谈判。公司要求韩国电竞协会不得再进行《星际争霸》联赛。
韩国职业电子竞技协会(KeSPA)曾经主张,《星际争霸》同其他游戏一样,适用于游戏竞技赛这个公共领域中。Sams却强烈反对这个观点,“对于《星际争霸》游戏和整套的《星际争霸:宇宙》系列的研发,暴雪公司投入了巨资及资源。因此,《星际争霸》不能做为公共领域的共享资源。”
Sams也表明,暴雪公司并没有试图强行进入韩国电子竞技(行业),以谋取获得更多的利益。情况表明,在过去的三年时间里,韩国的《星际争霸》游戏销量只占暴雪公司在全世界范围内销售的5%。
版权被倾绝对不是一件偶然的事情。
韩国很多时候真的是把《星际争霸》当作公共资源来对待,以下是记录。
其实这种事不是第一次发生:
2009年6月
暴雪宣布与韩国著名媒体GomTV合作,并斥资1.1亿韩元涉足韩国电竞界,大多数人认为此举与KeSPA有关,因为韩国另外两家较大电视台OGN与MBC的星际争霸赛事转播都由KeSPA控制。暴雪之前已经明确表态举办星际争霸2的相关赛事需要经过他们审核,而独占韩国市场的KeSPA则对此表示不满。
2009年7月
G★2009游戏展在韩国举行,暴雪举行了声势浩大的星际争霸2明星试玩会,尽管Moon,NaDa等明星悉数登场,但韩国方面仍然没有提供现场直播,据悉,这正是出于KeSPA的授意。暴雪与KeSPA不合的消息也正式浮出水面。
2009年10月
KeSPA旗下7支战队确定缺席GomTV系列经典赛事,这也直接导致GomTV第四赛季的比赛被迫取消,暴雪试图与OGN和MBC电视台进行谈判,但没有取得丝毫进展,他们与KeSPA的矛盾进一步加深。
2010年3月
星际争霸2在全球范围内开始公开测试,在KeSPA的约束下,很多韩国知名职业选手都没有参与Beta测试。即使是暴雪总裁在造访韩国期间约见战队及选手赠送游戏激活码的“示好”举动也遭到了拒绝。
2010年3月
暴雪联合GomTV在韩国举办首个星际争霸2的联赛,而之前,KeSPA与韩国相关政府部门对此反应冷淡,KeSPA旗下的OGN与MBC电视台也没有进行过多报道。
2010年5月
5月26日,暴雪宣布与韩国直播平台GomTV签约,内容涉及电竞以及播放合作的独家协议。通过此次签约,GomTV将获得韩国地区《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸:母巢之战》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》及后续资料片的3年独家赛事主办权和电竞赛事播放权。5月28日,暴雪公开声明KeSPA侵权在先并不顾暴雪多次对话的合理要求,与此同时GomTV因和暴雪有着相似的电竞价值观和目标而携手走到了一起。
2010年5月
31日,12家职业俱乐部以及韩国电竞协会在31日召开了记者会,对暴雪和GomTV签约时间发表了声明,并称“这显然是在无视10年以来为电子竞技付出了血汗和热情的选手、俱乐部、粉丝的存在”,同时表示“会联合十二个俱乐部坚决抵制”。
2010年6月
针对正式决裂的KeSPA与暴雪,GomTV首先提出与KeSPA开始协商。而KeSPA则公开向暴雪提出了三个问题,暴雪表示,“我们没必要答复”。
2010年6月
KeSPA旗下的赛事组织方MBC Game因其MSL联赛开赛在即首先向GomTV提出谈判请求,GomTV表示支持。事态一度朝着良好方向发展。然而就在8日,GomTV因MBC Game和OGN强行开始各自的联赛发表强硬声明,宣称:“不排除使用法律手段来强制终止韩星际联赛。”
十年心血之作就被如此当作公共资源,估计谁想起来心里也不好受,当然这只是次要原因,只要原因也是上面所提到的利益受阻,暴雪它能答应吗?韩国思密达也真的该就这个问题进行一系列反想。