中国游戏原本以为能从《古剑奇谭》中得到启发,慢慢的走出回合制,国产老牌经典游戏仙剑系列近日又不但是回合制,还依旧是3个人上场,真让人汗颜。
仙剑之父——姚壮宪先让就爆出所领军之软星科技(北京)有限公司旗下游戏《仙剑奇侠传》完成进度百分之90以上,不光如此,投入的费用远远高于《古剑奇谭》,用他的话说就是早已超过2500万人民币。以下是《仙剑奇侠传5》详情。
在这种情况下存活的单机厂商日益减少,渐渐消失在人们的视线中。就算没有倒闭的厂家,也寥寥无几,《仙剑奇侠传5》的开发商软星科技(北京)有限公司就是其中的一个,不过最近他们可做的不是游戏,是钱。
前些时就有消息暴出,巨人网络已经1510万元人民币收购《三国战魂》项目,仙剑之父姚仙(姚壮宪先生)将加盟巨人,对此姚壮宪先生表示:“巨人只是收购了三国战魂,我并没有加盟巨人,我是岳父,不是伴娘”。而公司出售三国战魂是为了更加集中资源力保《仙剑奇侠传5》,而《古剑奇谭》制作人工长君则在其微博爆料称:《仙剑奇侠传5》出售团队及项目的得到的资金已比《古剑奇谭》的要多一截。
就算是国产单机花费最高的游戏也依然换汤不换药,不仅游戏是回合制就连人数也是以前的三人。不过姚仙也没详细表示究竟是剧情本身设定是总会有一个角色不在队伍中(比如仙2,只有一场战斗是四人齐集的,仙1更是如此,总有人不在队伍),还是四人队伍会有一人做板凳。
国产单机道路是绝对曲折的,国产经典单机仙剑奇侠传系列第一版于1995年7月10日开始发售,一直到现在《仙剑奇侠传4》,和离我们不远的《仙剑奇侠传5》,也一直保持的回合制,不少玩家表示我们真的完厌了回合制,回合制不仅缺少爽快的打击感更缺少的是一种游戏的发展性,直到现在国外基本没有回合制大作。
不过无独有偶,也有支持《仙剑奇侠传5》继续回合制,称其这才是一种经典,经典是不需要被改编的。
我们也不在祈求什么,只想不再出现梦璃那样的悲剧。
仙剑奇侠传唐雨柔:
悲剧始终是人上演的;花的钱在多也不一定能打造经典。
然而国产游戏三大卖点始终是国产,剧情,音乐。