lol10.25版本英雄更新了什么?英雄联盟在12月10日更新10.25版本,本次版本中有对30名英雄进行了调整,还包括一个新英雄镕铁少女芮尔上线,想知道这些英雄的调整内容吗?下面小编带来了lol10.25版本英雄改动内容,一起来看看吧。
lol10.25版本英雄改动内容
新英雄镕铁少女 芮尔
在10.25版本中,和芮尔一起冲锋陷阵吧!
殇之木乃伊 阿木木
基础成长法力值降低。E技能后几级基础伤害降低。R技能前几级晕眩效果持续时间降低,并随技能等级成长。
阿木木的胜率已经超出了《英雄联盟》团队的接受范围,以至于《英雄联盟》团队不得不在上一个版本从多方面当中对其进行较大改动。这里回顾下10.24版本之前的阿木木为什么太过于强势:阿木木可以通过以下技能/装备强化自己:被动技能、绝望光环的灼烧效果、E技能的成长抗性、【日炎圣盾】的被动效果和抗性、【恶魔之拥】的灼烧效果、还有【深渊面具】的伤害加成。以上这一切让阿木木成为了季前赛的最强王者。配合上10.23版本中的加强(终极技能定身效果变为晕眩效果),阿木木几乎快要踏平召唤师峡谷了。但在此次更新之后,阿木木的强度应该回到了可接受的范围内。
基础属性
成长法力值:60 → 40 (回退了10.23的增强)
E – 阿木木的愤怒
基础伤害:75/100/125/150/175 → 75/95/115/135/155
R – 木乃伊之咒
晕眩效果持续时间:2秒 → 1.5/1.75/2秒
冰晶凤凰 艾尼维亚
普通攻击动画加速,Q技能冷却时间、弹体速度以及爆炸伤害获得提升;现在,Q技能穿过的所有敌人都会被施加【冰冻】效果。E技能消耗不再随等级变化且伤害提升。现在,R技能的冷却时间受益于技能等级,基础伤害降低。
艾尼维亚被大家遗忘了一段时间。虽然平衡性很好,但是《英雄联盟》团队认为应当给予她一些玩法上的更新。鉴于她也可以从季前赛的改动中获益不少,《英雄联盟》团队借此机会帮她整理了下羽毛,以方便《英雄联盟》团队在未来对其进行加强。此外,对于R技能的削弱,是为了让她不要太靠近太阳把自己融化。
基础属性
攻击延迟前摇: -0.008 → -0.1 (换言之,她的攻击动画加速了)
普通攻击弹体速度:1500 → 1600
Q - 寒冰闪耀
弹体速度:800 → 950
【新增】现在,【Q – 寒冰闪耀】会对途经的所有敌方单位施加【冰冻】效果
【已更新】现在,【Q – 寒冰闪耀】爆炸效果的实际位置已更新,不再像之前一样略微靠后
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10/9/8/7秒
飞行途经伤害:60/85/110/135/160 (+45%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+25%法术强度)
爆炸伤害:60/85/110/135/160 (+45%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+50%法术强度)
消耗:80/90/100/110/120法力值 → 80/85/90/95/100法力值
E – 霜寒刺骨
消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40法力值
伤害:50/75/100/125/150 (+50%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+60%法术强度)
R – 冰川风暴
冷却时间:6秒 → 4/2.5/1秒
基础伤害:40/60/80 > >> 30/45/60
黑暗之女 安妮
E技能提供的额外移动速度降低。
伴随着其爆发潜力的提升,安妮的日子最近过得很甜蜜。考虑到新赛季还给安妮提供了更多好玩的玩具,《英雄联盟》团队决定剥夺她一些移动速度来帮她把火调小一点。
E – 熔岩护盾
额外移动速度加成:30%-60% (在1-18级时) → 20%-50% (在1-18级时)
时间刺客 艾克
被动技能对野怪的伤害加成提高且不再有上限。
中路艾克目前表现不错但是打野艾克真的是处在生死边缘,因此《英雄联盟》团队将撤回10.3版本中对其的削弱并进行适当提升。
被动技能 – Z型驱动共振
对野怪的伤害加成:150% (最大值600) → 250% (无上限)
潮汐海灵 菲兹
成长法力值降低。
即便在10.24版本中对他的法力进行过削弱,目前的菲兹依然如鱼得水。鉴于【神话装备】对他整体上都是正面影响,《英雄联盟》团队得做点什么来不让菲兹太过于出格。正在回调10.23中的部分改动。
基础属性
成长法力值:57 → 37
酒桶 古拉加斯
被动技能治疗效果提升。W技能冷却时间降低。
古拉加斯被削得太狠了,尤其是季前赛野区的改动让他几乎难以保持血量。《英雄联盟》团队正在提升他的清野能力来软化季前赛带给他的冲击。
被动技能 – 欢乐时光
治疗效果:6%最大生命值 → 8%最大生命值
W – 醉酒狂暴
冷却时间:6秒 → 5秒
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础攻击力提升,Q技能冷却时间降低。
艾瑞莉娅并没能找到适合自己的战士神话装备。因此《英雄联盟》团队正在专门提升她的一些属性,来帮助她更好地与现有的神话装备进行协同,并且归还了一些冷却时间来弥补其先发【耀光】时的冷却损失。
基础属性
攻击力:63 → 65
Q - 利刃冲击
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
翠神 艾翁
Q技能冷却时间缩短。E技能冷却时间缩短,护盾值提升。R技能基础攻击速度提升。
长久以来,艾翁的处境一直非常差并且值得获得一些关爱,尤其是在冷却缩减被技能急速属性替代之后。为了让其成为更强的打野英雄人选,《英雄联盟》团队返还了他因【雅典娜的邪恶圣杯】而损失的额外护盾强度,使其在团战中能有更多机会保证自己和队友的存活。当然,《英雄联盟》团队也没有忘记小菊,怎么可能忘记呢?
Q - 根深敌固
冷却时间:14/13/12/11/10秒 >> 12/11/10/9/8秒
E – 种豆得瓜
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
护盾值收益:80%法术强度 → 90%法术强度
R - 小菊!
基础攻击速度:0.623 → 0.7
戏命师 烬
Q技能最小伤害值加成降低。
即便《英雄联盟》团队在后文中削弱了穿甲装备,纯暴击流的烬在季前赛依然可以疯狂提款。正在对其进行修剪。
Q – 曼舞手雷
最低伤害收益: 45/52.5/60/67.5/75%攻击力 → 35/42.5/50/57.5/65%攻击力
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能后几级消耗降低,伤害收益提升。
无论在哪个位置,卡尔萨斯的表现都不好,但似乎在从神话装备中获得法力值后就会表现得好很多。《英雄联盟》团队给予了他一次小小的加强,但同时也希望合理的出装能够改良他的强势之处。
Q – 荒芜
消耗:20/26/32/38/44法力值 → 20/25/30/35/40法力值
伤害收益:30%法术强度 → 35%法术强度
正义天使 凯尔
基础魔法抗性降低,E技能被动伤害收益降低。
在装备系统重做之前,《英雄联盟》团队预先加强了凯尔,使其在新装备系统中有很多更好的选择。但这些调整之后的协同机制好得有些出格,让凯尔在中路的表现好得有点过分。整体而言,《英雄联盟》团队比较喜欢凯尔目前的出装方式,因此《英雄联盟》团队将不会完全回退10.23的增强,而是在其他方面进行削弱(包括在中路的抗压能力,以及配合【纳什之牙】打出的攻击特效伤害)。
基础属性
魔法抗性:34 → 30
E – 星火符刃
被动伤害加成:25%法术强度 → 20%法术强度
影流之镰 凯隐
基础护甲值降低。Q技能伤害降低,冷却时间缩短。
凯隐的普通攻击和群体伤害都很强,是少数能够充分利用新打野装备的打野英雄之一,因此显著提升了他在游戏前期的清野能力和强度。正在将他在游戏前期的一些清野能力拉回到基准线上。
基础属性
护甲值:38 → 35
Q – 巨镰横扫
基础伤害:75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
盲僧 李青
基础护甲值提升。W技能冷却时间缩短。E技能基础伤害提升。
抛弃视力,放下屠刀的僧侣,会有更加强健的体魄。
基础属性
护甲值:33 → 36
W – 金钟罩
冷却时间:14秒 → 12秒
E – 天雷破
基础伤害:80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260
仙灵女巫 璐璐
Q技能基础伤害降低,对被两个飞弹命中的目标造成额外伤害;移除了穿越目标后的伤害衰减;对小兵造成的伤害更低。
很多玩家一直有一种感觉,【Q – 闪耀长枪】的第二段飞弹形同虚设。现在《英雄联盟》团队要郑重地告诉大家,它是有伤害的!
Q – 闪耀长枪
基础伤害:80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
【新增】现在,如果用两个飞弹命中目标,则会造成25%额外伤害
【已移除】飞弹穿越目标之后伤害不再衰减
【新增】现在,对小兵造成70%伤害
铁铠冥魂 莫德凯撒
Q技能对单一目标造成的伤害提升。
在失去了【兰德里的折磨】+【瑞莱的冰晶节杖】两件套后,他的表现变得有些糟糕,但至少靠着10.23版本推出的【峡谷制造者】还能勉强维持。随着10.24版本对【峡谷制造者】的削弱,《英雄联盟》团队正在设法将一部分强度还给莫德凯撒本身,使他不再依赖于某件或某套特殊装备。
Q – 破灭之锤
命中单个敌人的伤害提升:20/25/30/35/% → 30/35/40/45/50%
堕落天使 莫甘娜
W技能后几级持续伤害降低。
莫甘娜的持续伤害使她在单人线风生水起,尤其是她的对手不能像在下路线一样获得另外一个队友的帮助。
W – 折磨之影
每秒伤害:12/24/36/48/60 (基于敌方英雄已失去的生命值) → 12/22/32/42/52 (基于敌方英雄已失去的生命值)
沙漠死神 内瑟斯
Q技能冷却时间降低。
伴随着冷却缩减机制的改动,内瑟斯很难再提升他主力技能的施放频率。《英雄联盟》团队直接降低了Q技能的冷却时间,使其能够在进入游戏后期前获得更好的成长。
Q – 汲魂痛击
冷却时间:8/7/6/5/4秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒
狂野女猎手 奈德丽
Q技能后几级消耗降低,后几级伤害提升。E技能消耗降低。
之前,奈德丽的平衡状态与【符能回声】紧密相连,然而这件装备已经被移除了。此外奈德丽的法力值也捉襟见肘,这也是因为她之前依赖那件装备来回复法力值。因此,《英雄联盟》团队正在转移她的强度,让她从中期刷子变为伤害担当,毕竟后者对所有水平的玩家来说都更加友好。
Q – 标枪投掷
消耗:50/60/70/80/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
最小伤害值:70/85/100/115/130 (+50%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度)
最大伤害值:210/255/300/345/390 (+150%法术强度) → 210/270/330/390/450 (+150%法术强度)
E – 野性奔腾
消耗:60/75/90/105/120法力值 → 50/60/70/80/90法力值
【更新】不屈之枪 潘森
正在重新调整潘森的定位,来更好地支持他在峡谷上能够担任的各个位置。
潘森上一次的大改,是为了给这个“老旧的上单英雄”一次新生。随着时间推移和职业赛场应用,潘森从上路转战中路,最终又转战辅助。虽然《英雄联盟》团队乐见于玩家们开发新套路并带着他到处游历,但是《英雄联盟》团队无法忽视的,是那些怀念他昔日风光的玩家们不断增长的情感,是时候把潘森带回到他最初的家园了。
话虽如此,以下改动并不会完全移除辅助潘森的选项,而是调整了整体定位,同时增强了一些工具,最终让古典潘森的粉丝们成功地带他前往上路,甚至是中路,正如几年前承诺的那样。
简要概括:《英雄联盟》团队正在将更多强度转移到半肉玩法上,方法是让他的Q技能有更高的覆盖率,并且为他配置更多诸如护甲穿透这样更加自我的输出属性,代价是拿掉了他的功能性(例如:强大的伤害免疫能力),减速,以及最为重要的,进场时的爆发性移动速度加成。
基础属性
移动速度:355 → 345
被动技能 – 矢志不退
【新增】现在,潘森回城之后将获得5层被动技能层数
Q – 贯星长枪
提前施放返还的冷却时间:50% → 60%
提前施放BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致,潘森在施放Q技能期间被控制技能命中时,Q技能无法施放但仍然会进入冷却阶段
消耗:40法力值 → 30法力值
【已移除】【贯星长枪】不再施加减速效果
W – 斗盾跃击
基础伤害:60/80/100/120/140 → 60/100/140/180/220
BUG修复:现在,当潘森用带有【矢志不退】加成的W技能命中敌方单位的同时立刻使用另一个技能时,下一次普通攻击将正确触发【矢志不退】的加成效果
E – 神佑枪阵
【已移除】E技能不再格挡来自防御塔的伤害
向后或者向侧边移动时的减速效果:50% (基于移动方向) → 25% (基于移动方向)
【矢志不退】加成:延长【神佑枪阵】持续时间 → 当潘森用圣盾进行猛击之后,他会消耗【矢志不退】层数,以获得持续1.5秒的60%移动速度加成
R - 大荒星陨
【新增】潘森获得10/20/30%护甲穿透
【新增】现在,潘森在着陆前会先扔出一支可造成50%减速的长枪,并在其小范围内造成长枪伤害(未强化版)
【新增】现在,当【大荒星陨】开始引导时,着陆范围指示器会同时对潘森和队友可见
沙漠玫瑰 莎弥拉
被动技能更新,可以延长已被击飞敌人们的击飞持续时间。Q技能和R技能的生命偷取收益降低。Q技能暴击bug修复。
莎弥拉的胜率并没有很高,但是禁用率却高得出奇,这意味着游戏健康度出了问题。正在剪除令人困惑的击飞机制和她从新装备中获得的高协同性。
被动技能 – 悍勇本色
【已更新】现在,不再击飞被定身的敌人,而是让已经被击飞的敌人在空中的停留时间延长至少0.5秒。莎弥拉依然可以对被定身的敌人进行一次普攻来突进至距离内。
Q – 交火
暴击时的生命偷取效能:100% → 66.6%
BUG修复:现在,用Q技能暴击命中敌人时,将造成正确的额外伤害值
R – 炼狱扳机
暴击时的生命偷取效能:100% → 66.6%
星籁歌姬 萨勒芬妮
基础生命值成长属性提升。W技能给自己添加的护盾值提升。
在中路面对超级激进的对手(如劫、菲兹、阿卡丽)时,萨勒芬妮显得超级羸弱。这个现象正在驱使玩家们让她远离中路。《英雄联盟》团队正在适当提升她的生存能力,使其能够撑得更久并且更有机会赢下1V1。
基础属性
成长生命值:80 → 90
W – 聚合心声
【新增】现在,萨勒芬妮给自己施加的护盾值提升50% (现在,护盾值为90-180 (基于等级) (+45%法术强度))
龙血武姬 希瓦娜
调整了极地大乱斗和极限闪击模式下的被动技能机制。
正如很多希瓦娜的玩家知道的那样,在其它游戏模式中玩希瓦娜的体验非常有挫败感,因为她的被动只能提供5点双抗。其它的地图完全没有办法让她完全展现出她被动技能的实力!因此,《英雄联盟》团队正在进行调整。
被动技能 – 龙族之怒
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
极限闪击 (百合与莲花的神庙):每当希瓦娜或其队友击杀了附近的史诗级野怪、野怪、峡谷先锋时,希瓦娜永久获得护甲值和魔法抗性,此外,希瓦娜的怒气回复效果提升0.05
岩雀 塔莉垭
Q技能后续命中的弹体对野怪造成的伤害不再降低。
正在帮助打野塔莉垭跟上当前的打野节奏,同时确保她在中路的表现不受影响。
Q - 石穿
【已移除】后几发弹体对野怪造成的伤害不再降低
瘟疫之源 图奇
Q技能攻击速度提升,W技能减速效果提升,R技能额外攻击力提升。
不论是法伤图奇还是物伤图奇,这几天过得都不太好。《英雄联盟》团队的目标是让两种出装都有其可玩性,同时保持他原本的玩法设计。《英雄联盟》团队并不希望法伤出装比物伤出装更强。就当下而言,《英雄联盟》团队将同时加强两种游戏风格,但很有可能需要针对法伤图奇进行进一步调整.
Q – 埋伏
攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
W – 剧毒之桶
减速效果:25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%
R – 火力全开
额外攻击力:20/30/40 → 25/40/55
疾风剑豪 亚索
基础攻击速度的成长属性提升。
鉴于新装备并不能很好的满足其伤害的成长需要,《英雄联盟》团队提升亚索的攻击速度成长性。
基础属性
成长攻击速度:2.5% → 3.5%
封魔剑魂 永恩
基础攻击速度的成长属性提升。
毕竟是好兄弟,永恩也存在同样的问题,因而《英雄联盟》团队做出了同样的调整。
基础属性
成长攻击速度:2.5% → 3.5%
傲之追猎者 雷恩加尔
W技能提供的来自于野怪的治疗效果提升,对野怪造成额外伤害。
这只大猫和之后的打野英雄在季前赛改动之后都非常的怀念之前的【提亚马特】。因此《英雄联盟》团队正在对他们进行调整。尤其是缺少了【提亚马特】的雷恩加尔,清野能力遭到重挫,因此必须对其进行补救。
W - 战争咆哮
来自野怪的治疗效果:所受来自野怪伤害值的75% → 受到的来自野怪的伤害值的100%
【新增】现在,W技能对野怪造成65-130 (在1-18级时)额外伤害
祖安巨兽 沃里克
被动技能额外伤害提升。技能说明已更新,来如实反映其效果。
【提亚马特】的缺失及打野刀的改动也严重影响了沃里克的清野速度,使其当前的出装路线不得不选择坦克装备。正在设法加强回来并为伤害流出装增加更多动机。
被动技能 – 血之饥渴
额外伤害:10-44 (在1-18级时) → 12-46 (在1-18级时) (+15%额外攻击力) (+10%法术强度)
技能说明BUG修复:更新了技能说明,旧版说明错误地标注了血之饥渴的伤害为8-42而非10-44;治疗量应等于预期伤害值而非实际伤害值;如果生命值低于25%,治疗效果为300%而非250%
刀锋之影 泰隆
W技能后几级的刀刃折返伤害提升.
泰隆是否能够游走,严重依赖于是否能够快速清线。而其清线能力又和【提亚马特】紧密相关。在他的穿甲流出装比较难受的今天,泰隆不得不抛弃刺客装备而选择【渴血战斧】和【贪欲九头蛇】,因此《英雄联盟》团队将小小地对泰隆加强一下。
W - 斩草除根
刀刃折返伤害:45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145
齐天大圣 孙悟空
现在,E技能对野怪造成更多伤害。
虽然小众,但打野孙悟空最近也受到了很大的打击,因此获得了适当调整。
E – 腾云突击
【新增】现在,【腾云突击】对野怪的伤害提升50%
以上就是小编为大家带来的lol10.25版本英雄改动内容,希望对各位玩家有所帮助。