Perk 天赋加点:
2: Confirmed Bachelor [2] 由于男性敌人更多,所以收益不错。
4: Educated [4] 每次升级能获得更多技能点数。
6: Toughness (1) [6] 加 DT 的当然要点。
8: Entomologist [4] 打苍蝇啥的挺好用,需求 45 生存,所以记得从6级的时候开始注意给 Survival 加点。
10: Finesse [10] 堆暴击的,配合10点幸运,和 Sniper Rifle 的五倍暴击概率系数,可以叠到100%概率的暴击。
12: Silent Running [12] 需求 50 潜行,重要性就不用我解释了。
14: Jury Rigging [14] 需求 90 维修,有兴趣的注意从10级的时候开始给 Repair 加点。
16: Better Criticals [16] 增加50%暴击伤害,对于满爆的输出来说,dps的提升相当可观。
18: Hand Loader [6] 装弹狂人,能够做出逆天的 .308 JSP 子弹,用于弥补后期 Sniper Rifle 不再能秒杀敌人的情况,需求90维修。喜欢反物质的玩家请选择 Weapon Handling [16]。
20: Adamantium Skeleton [14] 更不容易骨折。
22: Toughness (2) [6] 更多的 DT。
24: 随意
26: 随意
28: Rad Absorption [28] 能够缓慢吸收辐射。
30: 随意
Perk 的选择有很大弹性,大家可以根据自己的不同喜好来选择。和 VATS 模式相关的我都没有选,因为只有在被近身的紧急情况下我才用,正常情况下我都是开瞄准镜手动爆头,远距离和有障碍物的时候命中率比 VATS 模式的命中率高得多。
武器的选择:
个人认为 Sniper Rifle(狙击步枪)是最佳选择,能够叠到100%的暴击概率,改装之后能够减轻重量,更为逆天的是有消音功能,这对于一个潜行狙击手来说特别重要,狙击手最重要的是什么,就是不能暴露自己的位置!相比之下 Anti-Material Rifle(反物质步枪)反而没这些优势了,而且后期打不能秒杀的敌人会很吃力。
我玩到22级的时候就把游戏中最强的敌人:Legendary Deathclaw(传奇死爪)给做掉了,这是游戏中唯一一个有挑战的怪,因为山洞里面的地形和视野问题,找不到特别有效的狙击位。要点在于:一定要潜行偷袭命中其头部但是不被发现,等其放松警惕了继续。如果有必要的话就是用 Stealth Boy(隐身小子)。
总之就是经过测试,潜行狙击手的玩法对于 Hardcore 模式 Very Hard 难度非常有效,玩家将能够很好的在废土上体验到做刺客特工的快感!