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英雄联盟11.8版本英雄调整了什么 lol11.8版本英雄改动内容

发表:2021-04-15 10:37:17来源:99游戏编辑:

英雄联盟11.8版本英雄调整了什么?英雄联盟11.8版本在4月15日更新上线,这个版本有十几位英雄改动,其中龙龟拉莫斯小重做,蒙多医生和兰博大调整。想了解新版本英雄调整内容的玩家,下面小编带来了lol11.8版本英雄改动内容。

lol11.8版本英雄改动内容

 

英雄

英雄联盟11.8版本英雄调整了什么 lol11.8版本英雄改动内容

黑暗之女 安妮

W技能前几级消耗提升。

在近一段时间,安妮让她的敌人成为了消防队的常客。通过提升W技能的消耗,安妮需要认真思考法力值到底是用来清兵还是换血。

W - 焚烧

消耗:70/80/90/100/110法力值 → 90/95/100/105/110法力值

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残月之肃 厄斐琉斯

被动技能穿甲提升。R技能主武器效果强化。

自11.2版本中削弱【海妖杀手】以来,厄斐琉斯月色的面庞由苍白变成了惨白。相较于其他成长性射手英雄,厄斐琉斯落后的实在太多。鉴于此,《英雄联盟》团队提升了他的穿甲特性,同时强化了终极技能效果,让他重获月之力。

被动技能 - 传知者与真知者

穿甲:3/6/9/12/15/18 → 3.5/7/10.5/14/17.5/21

R - 清辉夜凝

通碧(步枪)每层标记伤害:40/70/100 → 50/80/110

断魄(短镰枪)治疗效果:250/375/500 → 275/400/525

坠明(加农炮)禁锢效果持续时间:1.25秒 → 1.35秒

萤焰(喷火器)爆炸伤害:85%初始伤害 → 90%初始伤害

折镜(飞轮刃)从敌方英雄召回的飞轮刃数量:额外4个(共5个) → 额外5个(共6个)

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魔蛇之拥 卡西奥佩娅

现在,E技能消耗随等级降低。

现在的卡西奥佩娅将【女神之泪】奉若至宝,因为她在对线和团战中极度依赖法力值。这种依赖也成为了她出装多样性发展的掣肘,因此《英雄联盟》团队给予她一点小小的帮助。

E - 双生毒牙

消耗:50法力值 → 50/48/46/44/42法力值

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祖安狂人 蒙多医生

被动技能生命值回复百分比提升。

目前,打野蒙多非常强势,而上路蒙多非常弱势。为了解决这一问题,《英雄联盟》团队就正在将蒙多的清野速度稍微拉回来一些,这应该只会减缓他的滚雪球速度,而非阻止这个紫色大块头在野区砍个痛快。之后是上路,《英雄联盟》团队为他的投掷提供了更多回复,来让他成为他梦寐以求的大肉球。

被动技能 - 肾上腺激素

每5秒回复的生命值:1.5%最大生命值 → 2.5%最大生命值

Q - 病毒屠刀

对小兵和野怪造成的最大伤害:300/350/400/450/500 → 100/200/300/400/500

命中英雄或者击杀单位返还100%生命值,而命中小兵或野怪(非击杀)返还50%。

E - 潜能激发

激活后获得的基础攻击力:40/55/70/85/100 → 30/45/60/75/90

激活后获得的最大攻击力:60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170

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迷失之牙 纳尔

W技能额外移动速度加成降低

《英雄联盟》团队自我检讨了下,之前把对纳尔的封印松得太开了,导致现在的他在整个地图上大发脾气。《英雄联盟》团队正在将封印相应地贴回去一些。

W - 亢奋

额外移动速度加成:30/45/60/75%, 在3秒内持续衰减 (基于R技能等级) → 20/40/60/80%, 在3秒内持续衰减 (基于R技能等级)

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诡术妖姬 乐芙兰

Q技能基础伤害及总伤害提升。

众所周知,乐芙兰是一个诡术大师,用她的技能切入战场、打出爆发、然后潇洒返回。但最近,她的爆发给人的感觉更像是障眼法而非致命伤。

Q - 恶意魔印

基础伤害:55/80/105/130/155 → 65/90/115/140/165

总伤害:110/160/210/260/310 → 130/180/230/280/330

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盲僧 李青

E技能冷却时间降低。

《英雄联盟》团队将提升李青的清野能力,好帮助他分出精力去留意其他的顶尖打野英雄。

E - 天雷破

冷却时间:10秒 → 8秒

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发条魔灵 奥莉安娜

E技能前几级额外双抗降低。

这位发条女士已经成了职业赛场的中路常驻英雄。前期对线有保障,中后期打团有伤害,可靠的功能性与安全输出的能力让各大战队都对她情有独钟。作为平衡,《英雄联盟》团队削弱了她在游戏前期的防御属性。

E - 指令:防卫

额外抗性:10/15/20/25/30护甲值及魔法抗性 → 6/12/18/24/30护甲值及魔法抗性

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【更新】披甲龙龟 拉莫斯

Q技能后几级基础伤害降低。现在,W技能可以通过普通攻击延长时间。E技能嘲讽效果持续时间降低。R技能得到了更新,现在的拉莫斯可以起跳翱翔、撞击地面、造成减速甚至击飞效果。技能视觉特效及声音特效更新。

《英雄联盟》团队终于迎来了拉莫斯的小型视觉更新!除了全新的声音特效和视觉特效之外,《英雄联盟》团队给拉莫斯配备了全新的终极技能来鼓励拉莫斯快速冲锋并跃入敌群来制造一次完美的冲撞。

Q - 动力冲刺

基础伤害:100/135/170/205/240 → 100/130/160/190/220

W - 尖刺防御

【新增】现在,普通攻击会延长防御姿态0.4秒持续时间,最多额外延长4秒

E - 狂乱嘲讽

嘲讽效果持续时间:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒

R – 冲天猛撞

【已更新】拉莫斯起跳至空中并猛烈冲撞至目标位置,造成100/175/250 (+0.6法术强度) 魔法伤害并对周围敌人施加15/17.5/20%减速效果,持续1.5秒。拉莫斯在目标位置周围造成余震,持续4秒,余震造成20/30/40 (+0.1法术强度) 魔法伤害并对敌方英雄叠加减速效果层数,减速效果最多叠加4次。根据拉莫斯跳跃距离的远近,余震中心区域伤害最高提升至150%。如果拉莫斯在动力球状态下施放【R – 冲天猛撞】,余震中心区域的敌人还将被击飞并受到伤害,伤害值等于【Q - 动力冲刺】的伤害,同时拉莫斯结束【Q - 动力冲刺】效果

冷却时间:100/80/60秒 → 130/110/90秒

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机械公敌 兰博

基础魔法抗性和魔法抗性成长属性降低。被动技能过热状态下额外伤害降低;现在会受益于目标的最大生命值;现在会提供攻击速度。现在,E技能降低可以降低目标魔法抗性

虽然中路兰博表现不错,但在上路却不温不火。不管中路还是上路兰博,《英雄联盟》团队都想给予帮助。因此《英雄联盟》团队找到了一个中间地带,让上单兰博有了对抗坦克英雄的手段,同时削弱了中路兰博的生存能力,尤其在兰博面对法师时。

基础属性

魔法抗性32 → 28

魔法抗性成长属性:1.25 → 0.75

被动技能 - 机械重组

过热状态额外伤害:25-110 (基于等级) (+30%法术强度) → 10-50 (+6%目标最大生命值) (+30%法术强度)

【新增】当处于过热状态时,兰博获得50%攻击速度

E - 电子鱼叉

【新增】现在,电子鱼叉将降低目标的10%魔法抗性(若兰博处于危险温度,降低15%),持续4秒,可叠加

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魂锁典狱长 锤石

E技能冷却时间同时并随等级改变。

锤石作为顶尖辅助之一的地位依然难以撼动,因此《英雄联盟》团队将锁链适当拉紧了一些,削弱了锤石用途最为多样的技能之一。

E - 厄运钟摆

冷却时间:9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

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猩红收割者 弗拉基米尔

Q技能后几级冷却时间降低。

作为一个曾经极致追求冷却缩减的英雄,弗拉基米尔热衷于先堆小件冷却缩减装备,而他在全新的神话装备架构下不再能这么做,导致他遭受了沉重打击。作为补偿,《英雄联盟》团队适当降低了他部分技能的冷却时间。

Q - 鲜血转换

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/7.75/6.5/5.25/4秒

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牧魂人 约里克

雾行者伤害降低。E技能初始跃击伤害降低,现在的E技能标记的目标受雾行者伤害提升。现在,防御塔会优先攻击小兵而非迷雾室女。

《英雄联盟》团队终于完成了一个小目标,那就是通过平衡让约里克从坟墓中走入大众视野,但代价是他越过了平衡线。为了缓和现状,此次改动是对11.6版本加强的跟进,来回调他的一些伤害——但不想让他重新入土。因此,《英雄联盟》团队正在添加他预期改动的第二部分,来帮助他的迷雾室女存活下来。现在,约里克玩家在分推时不用不断地让她远离伤害,而是可以专心用他的黑雾小兵们摧毁防御塔了。

被动技能 - 牧魂人

雾行者伤害:2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30%总攻击力) → 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25%总攻击力)

E - 哀伤之雾

雾行者初始跃击伤害:200% → 100% (正常伤害)

【新增】若目标被标记,雾行者对其接下来的8次攻击的伤害提升40%

R - 海屿悼词

防御塔优先目标机制调整:攻击迷雾室女优先于攻击近战小兵与远程小兵 → 攻击近战小兵与远程小兵优先于攻击迷雾室女

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生化魔人 扎克

W技能伤害提升。

上个赛季《英雄联盟》团队对野区营地强度进行了调整,这个赛季《英雄联盟》团队对【斑比的熔渣】进行了改动,二者的结合让扎克在游戏中期的清野变得极其困难。《英雄联盟》团队将通过提升伤害,同时对AP半肉扎克进行加强,让扎克的游戏节奏重回正轨。

W - 不稳定物质

伤害:25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8%目标最大生命值) (+2%每100法术强度) → 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8%目标最大生命值) (+4%每100法术强度)

打野英雄改动

《英雄联盟》团队将让部分热度很高但不适合打野的英雄真正地拥有打野能力。虽然《英雄联盟》团队之前对部分英雄做出过此类调整,但《英雄联盟》团队有信心以下改动会让这些英雄更安全地清野,让正在尝试的玩家们更加舒服。

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诺克萨斯之手 德莱尔斯

【被动技能 - 出血】对野怪造成的额外伤害:175% → 300%

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皎月女神 黛安娜

【被动技能 - 月银之刃】对野怪造成的伤害:150% → 300%

【被动技能 - 月银之刃】额外攻击速度:10-40% (基于等级) → 20-40% (基于等级)

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铁铠冥魂 莫德凯撒

【被动技能 - 黑暗起兮】对野怪造成的最大伤害:28-164 (基于等级) → 180 (全等级)

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影流之主 劫

【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】 冷却时间:这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次 → 这个特效在10秒内只能对相同敌方英雄生效一次 (即:对小兵和野怪无冷却时间)

【已移除】【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】不再对野怪造成100%额外伤害

【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】对野怪造成的最大伤害:200/350/500 (基于等级) → 300, 仅对史诗级野怪有伤害上限 (全等级)

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堕落天使 莫甘娜

【W - 折磨之影】对史诗级野怪的额外伤害:150% → 200%

以上就是小编为大家带来的lol11.8版本英雄改动内容,希望对各位玩家有所帮助。

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