本届GDC展会上,采用“寒霜3”(Frostbite 3)引擎打造的EA新作《战地4》(Battlefield 4)凭借着一段效果绚烂至极的游戏演示出尽了风头,“寒霜3”引擎亦因此声名大噪,不过,《战地4》并非是EA当下唯一一款采用“寒霜3”引擎的游戏,因为Bioware Edmonton & Montreal工作室总经理Aaryn Flynn近日通过其个人Twitter透露,EA目前尚有另外两款次世代大作——《龙腾世纪3:审判》(Dragon Age III: Inquisition)和《质量效应》(Mass Effect)系列的未确定标题之最新续作同样基于“寒霜3”引擎制作。
有关“寒霜3”引擎的相关细节截止目前官方并未公开太多,我们仅知道该引擎在PC平台上只支持DX11,且“寒霜3”将集成更逼真的环境破坏模拟系统Destruction 4.0以及全新的曲面细分技术。另外,根据《战地4》主创Patrick Bach在GDC大会上接受外媒Eurogamer采访时的声明,暂时EA不会考虑让“寒霜”系列引擎兼容任天堂的新主机Wii U。
最后,在几天前国外著名3D渲染技术厂商Geomerics曾高调对外宣布称其名下招牌全局光照引擎Enlighten将全面兼容Sony名下次世代主机PS4,而Enlighten引擎此前已经被确认会为《龙腾世纪3:审判》所使用(实际上,包括《战地3》、《荣誉勋章:战士》在内的“寒霜2”引擎造游戏也是如此),我们不禁要问,《战地4》会沿袭这一做法么?
《战地4》首批游戏截图: