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《神界2:龙裔》游戏初级入门攻略

发表:2010-12-16 16:43:55来源:99游戏编辑:

举个例子

    100的体质(也就是700的基础血量),头,手,胸,腿,主手,副手,耳环,手镯,项链,戒指1,戒指2,腰带一共12件高等级血牛装,30级之后,每件可以SL出100+的血量加值。头胸手腿还能够额外附魔27*4的血量,如果是盾战,还能够再加27,那么一个30级的人物,血量可以达到2000+,这种血值,复仇之炎的角色就算到了45级也想都别想= =。我穿着一身32级SL出的传说级血牛装的双持战士,血量达到2074,坐等一身35级以上的传说级血牛装的牛人让我瞻仰一下。

其次讲等级的区别

    首先是升级,龙裔里任务奖励的经验变少了,任务奖励的方式也变得比较单调。因此,龙裔里如果光靠任务升级,平均等级要低于龙骑士里的同期角色。所以龙裔里升级的主要方式就是怪,极限等级的方式就是点满读心术之后,越级杀怪,杀到怪物的经验低到难以升级的时候,再去做任务。我想这个升级方式在龙裔和龙骑士里都是通用的。不过龙骑士的存档可以继承到资料片复仇之炎里,等级神马的在龙骑士里都是浮云。龙裔因为不能继承存档,那么能多升几级没有坏处。

    神界2的几个越级杀怪的地点相比总所周知,我这里就再啰嗦一下。破碎山谷的时候,西部传送点附近的附魔师的井可以用1000G换5000经验,这个5000经验在初期可谓是巨额经验。

    可以从大地图左下角也就是西南角的一条小径进入奥罗巴斯海峡,在其中可以越级刷怪刷到20级。

    准备充足了可以去破碎山谷的采石场的塔楼救威廉姆斯,期间斩杀一堆27级的黑暗之戒士兵,救完威廉姆斯还能得到几千经验的任务奖励。

    变龙后可以进入飞行堡垒。全是26级以上的怪物。有两个地点的怪还会无限刷。一个是雷兹的总部,如果你不关机器的话,雷兹会一直补血,没补血一次就会召唤出几只27级的骷髅士兵。另一个是karEA的飞行堡垒入口就在雷兹的飞行堡垒的入口对面的山崖上。总部有5个雕像的谜题,如果不解答,每次开一下内室的门,迷宫里的怪物就会刷新。

    加上各种任务的经验,每个玩家至少能够达到33级,极限的话能够达到36级甚至更高。为何如此注重等级?

    等级高了技能点就多,属性点就多,技能上限就能够开放,装备的属性就能够变好······真的是这样的么?其实,以上所有的一切仅仅是龙骑士玩家的感想而已,这一切在龙裔特有的巨大bug的映衬下都是浮云。

    强力介绍原版龙裔特有的BT的不和谐的蛋疼···以及诸多不良形容词映衬之下的恶性设计失误——也就是等级惩罚。

    等级惩罚——玩过魔兽的朋友都不该陌生,不过如今在龙裔里,换成我们来享受这个boss的优待了。只要你等级超过怪物,怪物的伤害就会依次递减,等到你比怪物高5级之后,就算你晒了,怪物也只打你0点伤害,0点伤害,红彤彤的,长得像鸭蛋一样,一串一串的从头部上冒起来,站在怪堆里,穿着天然套装的屠龙者···不,现在应该称之为我们伟大的龙骑士先生,一遍啃着黑暗之戒吃剩下的猪排,一边呻吟道,这弩炮塔怎么这么去血啊,咱这800血的脆皮龙都挨不了两下,还得降落下来补充营养···龙骑士先生看了眼还在自己面前提着大剑猛剁的黑暗之戒战斗队长,惋惜的说,你再砍就被我戒指上的伤害光环弹死了

    由于等级惩罚的存在,这款游戏的难度没有了平衡性,前期欲仙欲死的被小怪秒杀,后期赤手空拳的虐杀总王。幸好龙骑士里坚决的把这个设定给改了,不然神界2也就沦为砍稻草游戏了。

最后是技能,我分3个方向来说

    首先谈谈魔法师。魔法师就像我上文所提的那样,无法向龙骑士那样初期就开始霸道的虐怪。不过魔法对于你游戏过程的助益并没有因此而推迟,原因就在于你的构装生物宝宝。拿水晶头骨的山洞的宝箱可以SL出3级的魔法飞弹+魔法爆破的宠物头,宠物使用魔法爆破不像玩家自己这样需要15秒的cd,所以有了3级爆破头的宠物成为了前期最强dps,主线任务教堂后面住着阿尔本灵魂的那个密洞,洞里左手边的宝箱可以开出魔攻+60%的手臂,两者相加之后,你的宝宝可以一路帮你从破碎山谷虐杀到奥罗巴斯海峡,甚至当你在奥罗巴斯海峡越级刷怪的时候,很大一部分的输出都是你的宝宝贡献的。

    当你的法师等级稍微高一点,高到可以学会破坏的时候,你的春天就来临了

    破坏···这个在龙骑士里每级提升2.5%法术伤害的技能在龙裔里摇身一变,5级加成了50%,虽然这个技能只能点5级,但是原版龙裔里5级魔法爆破的加成效果比龙骑士里15级的破坏还要多

    然后就是法系最后一招战斗法师之道···依旧只能升到5级,加成的数值依旧可以和龙骑士里面的15级相媲美


    智力的加成和龙骑士里一样是100点50%的加成。所以龙裔里面的法师的大火球的伤害要比龙骑士里面的龙裔的法师伤害还要高= =

    龙裔里超级不和谐的法师技能还有一个就是魔法爆破,魔法爆破单次的伤害达到10级后,基础伤害跃升成了600+,原版龙裔里面做完训练师的两个任务后,战斗技能的等级上限可以提升到15级,10级的时候,100智力的法师开了战斗法师之道后,单发伤害高达3000,一次总共5发,10级之后——剩下的请有爱人士自己意瘾。( 龙骑士里面的魔法爆破内牛满面)

    魔法飞弹作为法师最直接的输出手段,就算不用双持加成,开了战斗法师之道后也有单体600+的伤害,如果双持加成180+的额外伤害的话,单体伤害破千。

    由于原版龙裔里BT的爆炸箭的存在,所以为了享受爆炸箭的福利,嫌麻烦的可以舍弃一把单手武器对于魔法基础伤害的加成,转而SL一把魔法弓,这样战斗的时候连换武器的环节都免了。

    不过对于追求华丽伤害的同好,还是建议SL两把特有属性高法伤的单手武器,附上10级的附魔法伤(再少也是加基础伤害的,省不得),平时用魔法弓,需要的时候换成双持出来秒boss。

    总之,法师有点大器晚成,但是喜爱法师的人一定要坚信,法师永远是强大的。

接下来就是龙裔里暴力的弓箭手

    龙裔里的弓箭手如同龙骑士的弓箭手一般扮演着强力轰杀的角色。将猥琐进行到底是我们弓箭手一向的宗旨。同龙骑士相比,龙裔的弓箭手的技能同法师的技能一样有着bug一般的优势。

    龙骑士里弓箭手最让人入迷的技能就是弓箭的最后一招游侠之道,这一招将貌似垃圾的弓箭普攻伤害蛮横的提升到华丽得让所有职业失色的地步。而如今,在龙裔之中,这招焕发着他新生的活力。理由跟战斗法师之道一样,原版龙裔的游侠之道也是仅仅5级,但是,5级游侠之道加成数值相当于龙骑士里的13级。30级的人物用着40级的技能的感觉是什么样子的?

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