至于《魔兽世界》到底更新多少次,有多少个BUG职业真的很难清算;不过可以肯定的是在每个补丁大改之后就会有一个新的BUG职业站出来,这些BUG职业一般都让暴雪自己都膛目结舌,这也表明着这些BUG职业,在几个星期后将会被人唾弃;不为什么,就因为你实在太强,暴雪看你不顺眼。
据暴雪最近消息,《魔兽世界:大灾变》又将大改版,这不仅让强大的人民币玩家慌神,因为他们也不知道自己的高额付出将得到什么回报。新的改版如下:
即使我们修复了精通,野德的流血仍然造成大量伤害,而且不可被驱散。我们计划将一些伤害转变到主攻击中。野德仍然很难被控制,考虑到他们很难被缠绕,减速和变形,我们觉得狂暴免疫恐惧太过分了。
武器战士的爆发伤害在PVP里太高了,而我们没有很好的方法调整他们在PVE里的稳定伤害。待宰羔羊这个天赋可以解决这个问题。我们也可能会削弱战士的昏迷效果。
我们觉得武器战士和狂暴战士英勇打击占的比例太高了。我们想说明一下英勇打击是泄怒技能而不是伤害最高的技能。
对神圣牧师来说,我们正在提高脉轮运转的持续时间,并修改了光之澎湃使其能由快速治疗和强效治疗术触发,并且能够爆击。
我们正在修改一些buff,比如让痛苦压制和树皮术不能被驱散。
我们正在buff狂野蘑菇,这是个很酷的法术但用的却不多。
强力之触现在也受愈合影响。我们也buff了愈合雕文。
我们正在观察神圣专注和清晰预兆,使它们不会对法力节省产生很大影响。
我们可能会移除术士的吸取法力。吸取法力在PVE里没啥影响但PVP就会产生问题。这也意味着我们也需要评估法力燃烧。
放逐不再提高地狱火的范围。
暗影与火焰现在可以由暗影箭和烧尽触发。
我们想重新设计强化灵魂之火。
谴责不再打破忏悔。
作为射击猎人和兽王猎人buff的一部分,我们正在buff瞄准射击,击杀射击,奇美拉射击和杀戮命令。
为了减少法师的控制,我们正在讨论降低冰霜新星和霜之环的持续时间。
我们打算让战斗盗贼使用快速副手武器。我们也想让盗贼更多地使用揭底之击。
我们不想让增强萨满使用法系武器。
我们想让邪恶死亡骑士使用双手武器。
亡域打击应该受韧性影响
在浩劫与重生中,我们修改了死亡打击使其成为鲜血死亡骑士坦克的技能,这太不幸了。我们想让需要治疗的冰霜和邪恶死亡骑士使用死亡打击。
我们想解决死亡骑士在PVP的移动问题。
我们觉得自利的削弱太过了,打算把它改回2分钟冷却。在更多地观察PV表现之后我们可能会评估其它种族特长。
并且,暴雪表示以上改动还不是完整版,下个补丁的职业改动列表毫无疑问会更长。
BUG职业即将痛苦,但这补丁离国服尚远,不过让飞洋渡海的大陆同胞们可不好过呀。自己不但花费了高额费用,还要忍受巨大的延迟,到现在还要削弱于职业,这对台服的大陆玩家来说,跨服还是回国服成了难选的抉择。
不过回首看WOW,其实这也很正常,无数职业被削弱加强,无数职业从BUG职业到无人问津职业,如果你还曾记得那些BUG,那今天带你回首那些曾经的BUG职业。
1. 萨满时代
在那个45级封顶的公测时代,一个全套血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代,一个风怒+地震术,不暴击的话就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。
45年代你还记得十字路口的那个人见人怕的“黑风野牛”么?
60年代曾经一部橙锤萨满+风怒 1人称雄战歌的视频让现在的萨满玩家们感叹“君生我未生,我生君已老”的无奈之情。