6、STAR WARS: THE OLD REPUBLIC (星球大战:旧共和国)
开发商:BioWare 出版商:Electronic Arts
发售日期:2011年
成功决定因素:故事情节从头至尾都是令人愉快的
致命失败因素:发售的时候措手不及的变成一款MMO游戏
《星球大战OL》游戏截图
7、DEUS EX: HUMAN REVOLUTION (杀出重围3:人类革命)
开发商:Eidos MontrEAl 出版商:Square Enix
发售日期:2011年夏季
成功决定因素:能和原作一样在深度和复杂度上令人满意
致命失败因素:如果第一个关卡是个‘篮球场’(the first level is a basketBall court)
《杀出重围3:人类革命》新图
8、THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS (巫师2:国王的刺客)
开发商:CD Projekt RED 出版商:Atari
发售日期:2011年5月17日
成功决定因素:如果对话内容更加自然,而且能带来更加意味深长的意义
致命失败因素:离‘好’这个字很遥远的话
《巫师2:国王的刺客》新图
9、TOTAL WAR :SHOGUN 2(全面战争:幕府将军2)
开发商:The Creative Assembly 出版商:SEGA
发售日期:2011年3月15日
优势:开发商事先承诺的创造力在游戏中得以充分体现
劣势:游戏性没有得到承诺的保障:游戏运行或AI总自动中断
《全面战争:将军2》高清图
10、Crysis 2(孤岛危机2)
开发商:Crytek 出版商:EA
发售日期:2011年3月22日
优势:游戏性得到改善
劣势:设计风格比实际物质性的东西还多
《孤岛危机2》高清截图