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游戏大作前瞻:《仙剑奇侠传5》
作为榜单中唯一一款国产游戏,《仙剑奇侠传5》表示压力很大。
好吧,我知道这可能会成为被喷的理由,但我依然把它放在这份榜单的第5位,一个刚好处于中间的位置,因为作为2011年最受期待的游戏,怎么能没有一款国产游戏呢?而且根据仙剑以前的辉煌,《仙剑5》也确实可以算得上最受期待的游戏续作。
自从古剑开始,国产游戏似乎突然会宣传了,《仙剑5》这次也采用了类似于古剑的宣传模式:每次都只放出一点消息,一点点的“勾着你”往下看,现在已经快到12月了,4大主角才只宣布了3个,倒是NPC和BOSS宣布了不少,这种宣传策略确实有助于提高游戏的关注度,我只希望《仙5》不要重蹈《古剑奇谭》的覆辙,其实《古剑奇谭》的游戏品质还说的过去,只不过前期的宣传过于夸张,搞得跟国产千百年以来的神作一样,再加之很多之前应允的承诺没有兑现,才导致游戏发售后骂声一片,其实究其根本还是由于投资商太想快速收回成本,在这方面《仙5》与古剑相比有着不小的优势,毕竟现在游戏品牌已经创立,在这方面不需要过多的宣传,开发商和投资者也有较多的耐心来等待资金回笼,所以只要售前宣传不算太夸张,游戏应该是能取得不错的销量和口碑的。
● 人物设定: