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《子弹风暴》Bulletstorm-2011年2月
如果你有在注意即将推出的快节奏射击游戏《子弹风暴》,那么你一定知道这款游戏强烈鼓励玩家做精彩有型地杀戮。我们已亲自体验过用炮弹碾过敌人、拿敌人的喉结当靶子打,以及将敌人的屁眼(是的,就是屁眼)塞满子弹的快感。
《子弹风暴》和传统的第一人称射击游戏有著天差地远之别。这一款科幻FPS,但相似之处就止于此。其他游戏,大多是要玩家不断杀敌而不挂掉,并且一直循环这样的互动。《子弹风暴》则要求玩家运用创意杀敌来获得点数。所以,如果你想出了超炫的杀敌方式,你可以因此达成“技巧击杀”,并因而获得技巧点数。你做出的“技巧击杀”难度越高或越独特,你获得的分数也就越高。你可以拿获得的点数升级武器及弹药,解开新玩意儿,以及升级你的角色。
游戏放入了整套的角色扮演游戏机制,会依据你在游戏世界中的表现给予奖励。武器、环境以及一些肢体动作任你运用,包括踢腿、滑行,或是利用你的拴技将敌人拉近你。以上的这些动作,皆会让世界进入慢动作状态,所以你大可挖空心思、发挥创意来杀敌,并获得技巧点数。