从这幅图上你看出什么联系没?估计在你脑子里就已经有一定印象。
在1990年的时候,《轩辕剑》第一部已经开始正式面市,开发团队就是DOMO(多魔)制作,虽然制作有多年,但游戏一直在国产游戏里算大卖,就连在最近1月1日发售的游戏《轩辕剑外传:云之遥》发售也算凑合,你能想象它曾是西游记的前身吗?
但同时也相信如果它以西游记为主题,今天游戏的结局绝对和此会大不相同。在2000年后以“西游记”为背景题材的游戏比比皆是,其中成功的也不占少数,但大部分都败下阵来!如果要是当时以“西游记”为主题,真不知道到现在会发生什么样翻天覆地的变化。
据了解“轩辕剑”开发团队起早期构想就是制作“西游记”,因为他们觉得这是四大名著之一!而且在那个年代国产游戏根本是无稽之谈,国人基本都在玩外国游戏,DOMO的初创成员们也长年沉进于此。也正因为外国游戏玩多,想做中国人自己的游戏的念头,让这几个志同道合的年轻人走到了一起。在这批初创成员中,几乎人人都在读书,年龄最小的成员才念到初中。
看起来就一群无组织、无计划的团队,不过他们却也成功创造了游戏的奇迹。DOMO在创作之初,主要的设计理念就是三个字——“很中国”,做属于中国人自己的单机游戏。因此在游戏蓝本的选择上就有“借用”与“原创”两个思路。最初,他们考虑到中国四大名著之一的《西游记》在内容上相当精彩,很适合游戏化,因此计划用五年时间完成它。但由于《西游记》的故事过于丰富,初来乍到的DOMO很担心驾驭不好,因此选择了另一条路,先做原创游戏试试身手。于是成员们开始了广泛的选材,看书,看电影,到处网罗。这也就有了轩辕剑玩家都知道的第一部作品的主要借鉴电影——《倩女幽魂》。 来乍到的DOMO很担心驾驭不好,因此选择了另一条路,先做原创游戏试试身手。于是成员们开始了广泛的选材,看书,看电影,到处网罗。这也就有了轩辕剑玩家都知道的第一部作品的主要借鉴电影——《倩女幽魂》。
当时的热门电影《倩女幽魂》
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蔡魔头说,当年看《倩女幽魂》已经看到了昏天黑地的地步。一早进电影院就开始看,一直看到晚上,而且还要边看边做笔记,结束后再跟大家一起讨论剧情。至于为何取名为“轩辕剑”,原因也很简单,中国是轩辕民族,因此叫“轩辕剑”。而成员们也一致认为这个名字“很中国”,所以就正式确定了下来。
初代《轩辕剑》
经典的《天之痕》
《轩辕剑》系列成为了一代经典
轩辕剑一代就是在成员们如此热血地努力下创作出来的。但在当年,就连蔡魔头自己也不敢想想,他们创作的这个系列影响了数百万人,陪伴着数百万玩家度过了他们学生时代,让他们可以玩到“很中国”的国人自制游戏。
最国人的RPG之一