拿《使命召唤7:黑色行动》与《使命召唤6》相对比的人数真不占少数,不过绝大多数都是夸奖《使命召唤6:现代战争7》而《使命召唤7》则被贬的一无是处,不过我倒觉得两个游戏之间都是各有各的特点。
我说这句话的原因很简单,是因为《使命召唤7》之所以能成为全球最畅销的游戏,肯定有它独特的秘诀,不然一个使命7的模仿者又有谁愿意买呢?
T组的《使命召唤 黑暗行动》发售后,玩过的很多人都说《使命召唤 黑暗行动》做的没IW的《使命召唤 现代战争》系列好没给人留下啥深刻印象,这里仅以我的个人理解来比较一下这两款游戏的优劣,如果我有哪些地方说错了欢迎更跟贴指正,或者里有自己的见解也欢迎发表自己的意见。
故事剧情:抛开游戏不谈,就剧情来说T组的使命召唤要好于IW的现代战争,就拿《黑暗行动》和《现代战争2》来说,《黑暗行动》一开始就充满悬念,这是哪里?被绑着的那个人是谁?为什么会被绑着?而且随着剧情的深入悬念也越来越大,虽然最后终于知道梅森被洗了脑返回美国还刺杀了肯尼迪,而他所说的雷泽诺夫早就在越狱时死了,不过梅森不断念叨的那串数字代表什么?游戏通关后始终不清楚。而《现代战争2》就简单多了,一个在战争中迷思了自我的将军和恐怖分子串通,编造的巨大的谎言,希望亲自救出战争中的美国成为英雄,怎个剧情没啥悬念一目了然。
游戏过程:这刚好是反过来的,IW的《现代战争2》游戏过程给大家带来的震撼,紧张,刺激,显然要比T组的《黑暗行动》好,IW两个《现代战争》系列说起令人印象深刻的关卡那一说就是一大堆,《现代战争》的切尔诺贝利狙击关卡、第二关SAS在一艘油轮上的行动CREW EXPENDABLE现代战争2》第三关 Cliffhanger、第六关 Wolverines!、第九关 The Only EAsy Day...Was Yesterday黑暗行动》呢?个人感觉没有
角色:这不用我说了,说起IW的《现代战争》系列马上就能想起,肥皂、普莱斯、Ghost,《黑暗行动》?woods吧,感觉他有点肥皂的影子。