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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻国产单机“三剑连发” 能否打破国产单机僵局
仙剑奇侠传5
《仙剑奇侠传5》是仙剑系列的续作之一,仙剑可谓是国产游戏史最深远的游戏之一,虽然难比轩辕剑历史之长,但游戏中间的趣闻着实不少,游戏最早可以追朔到1995年,也可以说是剑类游戏的开山鼻祖,而游戏玩家群也遍布东南亚,可以说是“三剑客”游戏中最出名的一剑,游戏最新续作《仙剑奇侠传5》在今年也将发售,不少人对此也满怀期望。
作为老牌游戏,《仙剑奇侠传1》上市就大卖,大获玩家媒体获评之后,又出《仙剑奇侠传2》,也是第2代是游戏最失败的一代,别玩家骂的狗血淋头,之后游戏在第3代又重获新生,这也是仙剑史上的一次曲折经历吧。
姚壮宪先让就爆出所领军之软星科技(北京)有限公司旗下游戏《仙剑奇侠传》完成进度百分之90以上,不光如此,投入的费用远远高于《古剑奇谭》,用他的话说就是早已超过2500万人民币。
游戏总评
中国热门单机仿佛都有了千古不变的游戏类别,那就是回合制,回合制可以追朔到其中三款游戏的第一代,也就是说三款游戏一直都在回合制,虽然有一部分人不喜欢回合制,但还是有相当一部分又喜欢回合制,当然它们之间也各有千秋。
三剑已发二剑,最后一剑《仙剑5》也整装待发,后续如何只有时间来验证。