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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻次世代大作《巫师3》将采用SpeedTree引擎技术
波兰游戏公司CD Projekt RED日前宣布,该公司名下正在制作的次世代RPG大作《巫师3:狂猎》奖会采用美国IDV公司研发的SpeedTree引擎来生成游戏里的植被。
实际上,这也是《巫师》系列里第三款采用了SpeedTree的作品。SpeedTree是一款以快速、高效地生成高逼真的3D树木建模而著称的软件,它支持将生成的树木模型导入到其它3D建模软件或是3D游戏里中供开发者调用。
《巫师3:狂猎》是《巫师》系列的最新续作,预计于明年登陆PC和次世代主机PS4和Xbox One,本作采用REDengine 3引擎打造,并基于无缝开放世界观设计,其游戏场景面积甚至比《上古卷轴5》里的游戏场景还要大20%。
《巫师3》游戏截图: