FIFA 11画面
《FIFA 11》已经发售3个月了,在这转眼之间挥之而去的三个月里,也许《FIFA 11》还没在玩家手中焐热,EA《FIFA 12》已经有了眉目,甚至宣布游戏将在今年年末发售,由此为我们带来首批细节透露,有时候不得不佩服EA的效率。
进入正题,EA SpoRTS透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。
制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发。“我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”
David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。“定位球仍然很蹩脚,”他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。
“在你的球员走入他的老俱乐部时,喝倒彩的家伙出现了,或者他的老队友直接主动抢球等这些瞬间。你会惊呼:‘Wow!《FIFA》不仅仅只是了解足球,更深谙体育的。’”
《FIFA 12》将在2011年末发售,他是否能兑现自己的承诺呢------这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。
一诺千金,玩家对此也提出自己的看法。
玩家无聊:期望把草地做的真实些,另外模型在场上也做得像实况那样清晰度高一些~~~如果能做好这两点,那FIFA12就是有明显的进步!
玩家79797:我看到EA的fifa每年在进步
玩家:没有中文一切都是浮云
玩家adfs:这样下去就完全玩fifa放弃实况了,把任意球还有射门弧线做好一点~~~