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网络单机 共同深究游戏玩家的十二大通病

发表:2011-01-25 15:03:04来源:99游戏编辑:

    互相歧视

  瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的瞧不起不花钱的,那是穷光蛋。不花钱的瞧不起花钱的,那是没本事玩游戏的暴发户。人们就在这互相的歧视中快乐着,好像人人都站在别人的头上。

  贪小便宜

  贪小.便宜不是不能贪,但如果因为小 便 宜违反了道德那就不应该了。在网络游戏中,能贪便 宜的机会多的是。当游戏出了bug,短时间内就会有大量的玩家学会使用bug谋利。打怪抢怪,别人打的东西快速抢走,在《魔兽世界》里在拍卖行标识容易让玩家忽视的价格,这些都是贪便 宜的表现。贪便 宜也让游戏骗子有了可乘之机,利用玩家喜欢贪便 宜的心理设置陷阱,是他们常用的手段。

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    不顾全大局

    这种人特多,不用药不用技能不打怪,也不知道他来干嘛?然后看见稀有装备,如见了亲妈一样赶快跑了过去,对这种玩家我一般T这,可是很多游戏不能T啊!

    有些人为图方便,一进游戏副本直接挂彩,在发一句话革命的路程交给你呢!我还有什么话说呢?对于这种人我一般哭笑不得,算了那我也自杀吧,接着都大家接连挂彩,最后咱还是一起回城吧!

    见利忘义

  为了利益,网络游戏中包含了太多的非法行为。骗子、盗号、打钱、外 挂、私 服,每一个破坏网游秩序的行为背后都隐藏着自己的利益。为了这些利益,玩家要时刻忍受被骗去财产,盗窃账号的威胁.因为管理的滞后,在网络游戏中各种为了挣钱而进行的违法事业时有发生。游戏厂商因为上述行为增加了运营成本,相应的只能转嫁给玩家消费或者降低对游戏的投入。各种不法行为从网络游戏产业中分走了不小的利润,结果是降低了产业的实际规模,降低了发展速度。那些不具备盗号等能力的一般玩家,也会为了在游戏获得利

润,进行诈骗行为。以朋友的名义借用装备而不归还的例子也不少 。

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