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当前位置:首页游戏资讯新作前瞻完爆LOL!暴雪DOTA《风暴英雄》玩法前瞻
游戏玩法宣传:
英雄技能方面,游戏里每个英雄的技能包括Z(坐骑)、Q(技能1)、W(技能2)、E(技能3)、R(大招)、B(回城),其中英雄的技能与大招均忠实于该英雄的角色形象,比如阿尔萨斯的技能1为冰冻,冻住附近一条直线范围内的所有目标,技能2是范围性的瘟疫光环,令指定范围内的目标持续掉血,至于其大招则类似《魔兽世界》死亡骑士的技能【亡者大军】,即召唤一定数量的小怪来群殴你的对象。
《风暴英雄》的地图设计也很有特点,相较于同类作品,它的场景较小,而草丛树林等遮蔽物也较少,并且双方阵营的入口处均设有被防御塔守护的大门,且大门只能己方英雄才能自由出入,这就要求玩家在进攻时权衡攻打顺序。防御塔方面,目前官方指定的攻击次序规则是:攻击自己阵营英雄的敌方英雄>攻击自己阵营英雄的敌方小兵>敌方小兵>敌方英雄,并且本作里的防御塔攻击力较高,不过防御塔有弹药容量限制,其生命条下显示的就是剩余弹药量,若用尽则防御塔进入弹药装填状态,此时防御塔无法攻击敌人。
此外,部分地图里还有特殊玩法要素,比如有的地图上有海盗船,如果玩家搜集地图上的财宝并交给海盗船长,则后者会动用海盗船上的火炮攻击敌人营地;又或者地图上会有一些中立野怪,玩家将其征服后,它们就会为玩家效力。
实机试玩演示:
总而言之,《风暴英雄》是一款非常“暴雪”化的游戏,它易于上手、难于精通。目前官方已经开放了美服的Beta测试申请,而游戏的公测将会在明年开启,并且《风暴英雄》最终会以免费游戏的形式同玩家见面,届时官方的盈利主要来自于一些微交易服务,比如一些英雄和对应的特色皮肤需要玩家花费游戏币或现金来购买解锁。