《极品飞车14:热力追踪》的攻略别人写的似乎都不是很全,今天我看过的所有攻略总结,新手老手都合适,是否能真的帮助你,你看了就知道。1.过弯
本座漂移过弯还算是简单,没有NFS13给人那么不舒服,熟悉之后可以很轻松的“征服”一个弯道,但是只有弯道的话就不是NFS14了,没错,还有车,对手们的车,NPC们的慢车,都是我们过弯的最大障碍,对手的车辆包括警车一般来说都不会造成太大影响(只是一般情况下),但是NPC的慢车是影响最大的,速度慢撞上去也就是影响速度,速度快撞上去直接撞毁,可以说是弯道杀手,至于怎么躲避我没法教,只能靠大家熟练操作了
2.氮气使用
这里说明一下氮气的使用时机
出弯道后的快速加速
撞到某物导致减速后的快速加速
更加有力的撞击对手
获得氮气的方法
警察
各种道具命中
逮捕车手(直接满)
快速行驶
牵引气流
抄捷径
车手
各种道具命中
撞毁警车(满)
逆行
擦车而过
逆向擦车而过
快速行驶
牵引气流
抄捷径
4.道具
警察
EMP:很不错的道具,攻击力虽然不是很高,但是距离很远,可以有效的打击对手,使用后进入锁定模式,自动锁定前方一名车手,如果车手脱离锁定范围而且未能重新锁定EMP则使用失败。躲避方法:1放个钉刺带,很容易扎到,就算扎不到对手也因为躲钉磁带而不能锁定了;2车手的干扰器可以使这种道具无效;3减速,让使用道具的人跑到你前面
钉刺带:可以说是很难阴险的道具,实在是很好用,攻击力也很高,在敌人紧跟你的时候(车手生涯一般警察都会跟着你)放一个让他车辆受损且速度为0,当然自己也要小心别人的钉磁带,而且还是对付被EMP锁定的利器
路障:警车排成一行形成的路障,对手撞到上面会失控,然后你要做的就是跟着撞过去,只不过你要撞的是失控的那位(一般都会有烟阻挡视线,不过你看着敌人的血条去撞就好了),如果你速度够高,这下撞击攻击力可是不可小视
直升机:飞到对手前面放钉磁带,而且可以帮你锁定视线范围外的对手,但是只会把钉刺带放到路中间,如果敌人躲过了你可不要自己压上去,如果对手没有躲过,不要犹豫了,撞吧
车手
EMP和钉磁带是一样的
涡轮增压:使速度快速提升,可以甩开对手很远(我很奇怪为什么经常甩开了然后对手又追上来)在直道和弯道后的直道使用可以发挥最大优势
干扰器:使警方系统瘫痪,可以利用此道具使EMP无效,相信不少玩家在警察生涯的拦截任务里吃过这个道具的亏,狡猾的对手放个干扰器然后来个180度转弯,可以把你甩的老远啊5.比赛:各种比赛也是很不错的,下面介绍一下车手和警察的各种比赛
警察
热力追踪:可以说是本作的招牌模式,毕竟游戏就叫热力追踪这个模式下你要与3~7名不等的对手较量,你要和对手们跑一样的赛道,但是你的目的不是第一,而是毁灭,你要做的就是在终点前把对手一个个都逮捕(也就是撞到没血),熟练使用各种道具和氮气吧
拦截:和热力追踪一样,但是这回你只有一个对手,别小看他,这个对手可是很强的,血量很厚,而且会使用各种技巧逃跑(强大的AI)而且如果你的车不是很好的话一般是追不上他的,这个模式运气、技术、道具都要很好,一般需要很多次才能拿下金牌
试驾:用系统指定的车辆跑完赛道,中途撞墙+2秒,撞车+3秒,撞毁不加时间(但是会浪费6秒左右),没有对手和道具(本模式都是超级好的车)
快速反应:和试驾规则一样,但是可以自己选车
车手
热力追踪:在警察的攻击下超过其他对手以获得第一,警察速度快技术也很高,而且会使用各种道具,不过你也是可以撞毁警车的,撞毁警车会有不错的分数奖励,但是名次就难说了
试驾:和警察一样,但是好像撞到东西不加时间
时间试练:规定时间内到达,和上面差不多
对决:和其他车手1V1,使用指定车辆
竞速:传统的比赛,不会有警察,自选车辆
PS:赛车手可以选择车辆颜色而警察不可以
6.技巧
警察
在不使用钉磁带的情况下永远要呆在对手后面,在对手前面是不会有机会让你有任何优势的
快速反应和试驾时宁可减速也不要撞到任何东西,2秒往往就是金和银的差距
拦截和热力追踪赛事尽量把所有道具都用完,没用过的道具可不会留给你当纪念品
车手
在过弯时千万不要碰到车和墙,这样会对你过弯质量有很大影响,即使碰到了也要稳住车辆来完成这个弯道
如果不是连环的弯道,过弯后氮气能喷多少喷多少吧
使用暴力撞毁警车是很不值得的,往往会使你失去领先的优势,钉磁带是对付警车的最好道具
综合
小道不全是捷径,有的小道虽然很省距离但是很窄,多次碰壁很有可能会使你和金牌无缘,而且很多小道的路面都是老路,走在上面很不好操控并且影响速度
这代的默认操作不是很顺手,这里给大家推荐一种设置,个人感觉比较顺手
四种道具是QWER,警灯Z,车灯A,氮气shift,手刹空格
有什么漏掉的地方请指出,本人第一次发帖
补完:撞毁对手攻略
首先明确一下一般都是警察去撞毁车手,车手撞警察很不划算,所以这里写的主要是警察
热力追踪:首先每场比赛开始都是已经起步的,不需要等待那经典的3秒,开始后氮气为空,由于警察逆行不加氮气,所以还是安全一点比较好,总之怎么快怎么安全就怎么开,目的是先追上对手,之后千万别超过,跟在对手后面,道具使用优先度为:直升机—路障—EMP—钉刺带,也就是说如果道具冷却好了,立刻放一个直升机和路障,因为热力追踪是要对付一群对手,路障会起到很不错的效果,而直升机在对付一群对手时命中率也很高,EMP只有在你有把握锁定的情况下才能发,钉刺带如果常规撞法基本上派不上用处。热力追踪赛事对手AI比拦截赛事低一些,而且有固定赛道,所以可以不必担心对手使阴招(比如干扰器+180度)。开始撞了,如果你氮气充足又离得车手有两个车位左右的距离并且道路比较直,那么就喷氮气大力撞上去,如果在弯道超过对手,就争取在敌人前面使用卡位战术并放一个钉刺带,弯道中撞击不是很有力;再直道的话就放EMP是最好的了,这里注意一下钉刺带只会刺中第一个压过的人(不分敌我),第二个就没危险了,所以即使对手压过去了也不用担心自己,冲过去撞他就可以了,,一般最佳的撞击位置是在车门和车尾连接处,撞击那里可以给予最大伤害,在直道撞击也可以多利用此招。这里说明一下车手生涯里面警察对你使用的大部分招式都对警察生涯里面的对手起不到作用,所以不要模仿NPC警察的招式
拦截:这个实在是有点困难的对手,虽然只有一个但是AI超高,而且一般没有固定路线(十字路口需要很快的反应对手会往哪边转),而且每个 对手都各有特色,有的只会180度掉头甩你(如果有机会就正面撞他车头,运气好可以直接逮捕,让对手完全停下3秒种就可以逮捕),有的对手只会用各种道具,但是到后面对手AI和道具兼备,可以说是相当苦恼,而且技术也相当高(细心的玩家可以发现对手都不怎么撞东西的在开车,而且速度很快)这里攻击力最高的钉刺带就几乎没用了(除非你超过了对手),还是按照上面的那个道具顺序,但是要注意的是自己不要撞在敌人已经躲开的路障上和直升机的钉刺带上,否则几乎不可能夺金,撞法还是和热力追踪一样
更新:各道具使用技巧
前面都介绍了各种道具,现在来介绍使用技巧(确实有点像跑跑卡丁······那什么,你们懂的)
警察
EMP:警察由于是要跟在对手后方,所以这个道具就派上大用场了,虽然攻击力不高,但是可以有效的远距离打击对手
使用时机
1、各种直道:直道车辆更稳定自然更容易锁定
2、各弯道:主要是考验操作和运气,操作是指要你的车辆很稳定的过弯,不能出现晃动才能很好的锁定,运气是你锁定的那位也要稳定过弯,弯道上使用会大大降低敌人速度,一般如果使用的动画后就已经出弯,这时候如果敌人在前面就喷氮气撞过去,在后面就钉刺带伺候
3、各路障前:这个就要极端精准的把握好提前量,如果可以在你通过路障之前就攻击到敌人,那么这段动画就可以帮你安全通过路障,不过作用不大,而且很难把握,虽然我用过一次,但是是在很偶然的情况下出现的,一般遇到路障还不如去撞失控的对手来得划算
钉刺带:由于要跟在对手后方,所以这个道具一般是派不上用处的,但是这个道具可观的攻击力还是值得你用的
使用时机
1、当你由于各种情况处于车手前方时,就用这个道具吧,没坏处的
2、当你走进很窄的小道并且在车手前方时,放一个就OK了,如果道路很窄就是100%命中(我曾经悲剧的被AI车手用过这招)
3、在弯道的内侧车道放一个,后面的车手很容易中招
直升机:由于这个道具除了使用时间其他的都跟你完全无关,所以没什么好说的,冷却一结束就立刻使用吧,你要做的就是撞被刺到的对手或者躲开没命中的钉刺带(此道具1级的时候如果车手进了隧道直升机就会跑掉了,2级才会有隧道追踪的功能)
路障:比直升机好不到哪去,同样你没有什么主动权,但是和直升机一样可以有效的对付车手,要注意的是你不要跑到第一名然后放这个道具,一般来说放完后要紧跟某对手,如果对手过去了顺便也就给你开路了,如果对手失控你也可以撞上去
车手
EMP:和警察不同,车手由于目的是第一,所以一定要跑在最前面,由于AI警车一般不会超过你,所以你几乎没有任何机会使用这个道具,基本上我玩车手是几乎没用过(不过我也不知道能不能锁定其他车手,毕竟我经常全程领先也没机会用这个道具)使用时机什么变化
钉刺带:同样和警察不同,钉刺带到了车手手里就成了必备法宝了,因为警车总是跟着你,所以命中率超高,使用时机什么变化
涡轮增压:这个道具还是比较有用的,可以让你瞬间加速然后暂时领先一大段(不知道为什么不出20秒后面的车照样追上来)
使用时机
1、被EMP锁定时:理论上是可行的,甩开警察的EMP,但是其实没什么用,不太推荐这个用法,纯属浪费道具,但是只要有可能发生的事我还是写出来好了
2、较长的直道:没什么好说的,此时不用更待何时,只要注意躲开前方的车就好了,毕竟速度太快碰到什么都可能撞毁
3、出弯后的较长直道:和上面一样,不仅可以达到快速加速的目的,而且还可以完全发挥这个道具的作用
干扰器:还算是不错的道具吧,让你周围的警察系统暂时瘫痪,但是没什么大用处,系统恢复后警察还是会以惊人的速度追上来,又不像9、10、12可以甩开警察,岔道之前放一个有可能警察会跟你走不一样的路,暂时消停一会吧
各伤害道具的躲避方法
讲完该怎么用了,现在该讲讲怎么躲了
EMP:躲避方法多种多样
1:可以直接放个钉刺带(然后就看着锁定你的家伙倒霉吧)
2:涡轮增压,但是就像上面说的不推荐
3:立刻按刹车(不是手刹)减速让锁定你的人跑到你前面,这招建议警察用,车手用这招绝对会失去领先优势的(不用像系统提示的那样来个180度急刹车,等你躲过去了对手早把你抛老远了)
钉刺带:悲剧的道具,没什么有效的办法,基本上运气不好的话只能减速了,运气好的话钉刺带会给你腾出过去的空间(一般大道都会有地方过去的),瞅准空隙过去吧,不过要注意钉刺带是会滑动的,给你增加反应时间的同时变换位置,只能靠反应能力了
直升机:和上面一样的方法,只不过比普通的钉刺带简单很多,一般都是放在路中间的,很容易躲过去
路障:车手就要做选择了,是失去领先跟在别人后面过去还是凭自己的能力冲过去,跟在别人后面没什么说的,自己冲的话一定要找两辆车的空隙,或从边上擦着护栏过去也可以,速度快的话都是很危险的,玩家们自己决定吧,警察就不用说了(也可以用上面提到的EMP和钉刺带的动画时间无伤过去,但是很难把握)
正在想用不用写弯道攻略,但是实在没什么写的,自由模式练上20分钟就掌握了,主要还是作为万恶的马路杀手的慢车才是弯道的真正难度
总结:
电脑不作弊是假的,从游戏原理想想,电脑不作弊怎么和人打,现在的AI水平可没那么高,适当依靠作弊是必须的,但是这代街车的出现规律比以往恶心的不是一点半点。我从来没和电脑比漂移比氮气,因为如果电脑不作弊,他的操作是完美的,而即使最厉害的人脑都有RP因素,我自然比不上,如果电脑作弊,我更比不上。所以漂移方面有无作弊我不评论,但我更相信有,其实电脑作弊更多表现落后的时候,注意看小地图,电脑的车会突然闪过一段距离而且继续行进的时速明显和重置之后的100多不符,还有差车落后一大截轻易追上好车。无需多说,有没有作弊,作弊的度怎样,群众的眼睛是雪亮的。
另外漂移不刹车比刹车强太多,只要不是第一天玩都不会用刹车漂移了