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《仙剑奇侠传5》男一号姜云凡分析报告

发表:2011-01-29 10:53:21来源:99游戏编辑:

综合评价:

双短剑,比较麻烦

传统武术中双剑不是好选择,甚至怀疑双剑匹配的武术是否存在。目前见过的双剑动作是双刀的,劈砍攻击力比不了刀,刺又因为下盘步法配合双手而受制约。狠、敏、防、技都受限,剑当刀用某是什么态度,点签名里的链。

本来以为姜云凡是匕首,但这长度明显是剑的范畴。

图画中的剑很有问题,本来长度短,剑还是双剑质侧向攻也有了制约,还要加上平口锯齿,又减分了。

武器属于盗贼刺客型,身材类似于云天河的维京狂战士

右手剑不多说了,签名里有链。

左手反手剑提一下。

目前据我所知,适合全部时间都反手拿的武器:匕首。

游戏图片

还得准确一点:匕首不是武器,是暗器。什么叫暗器?顾名思义,主要在“暗”字上做文章,必须有隐蔽性和突击性才能生效的东西,正面强攻玩不过常规武器。你不能一开始就让人家对这个有防范,有了防范基本失效,这叫暗器。像峨眉刺、袖箭、判官笔之流,都得这么来。

而匕首必须是贴身距离才管用(反手持拿在这种情况下是有利于攻击角度的),险中求胜。

常规武器反手拿一般是应急应变,突然从正手换成,否则一个简单的挥砍动作人运动的幅度会远大于正手持拿,发力会麻烦许多,效率、速度差上几档。

姜云凡这个问题在于,左手反持的剑或许是为了攻击时补缺或者连击,但开刃只在前方三分之一,不利于匕首式近战,那么也只能拉开距离打,但长度又是中短剑,高不成低不就。如果仅把左手换个匕首会好办很多。

参考角色:

《刀魂》(灵魂能力),多喜姐。

目前透露出的动作开发应用度为10%~20%,由于设定问题,能用上的动作不会太多。

报告完毕。

更新:附页

先声明,说这话的主,比某使猛得多。当然,说的话也比较猛,如果很崇尚HX,那么……请稳定心态再阅读。如果还是不淡定,那么某负责地说,某签名里链接的剑楼,70%都是靠这位的点拨。

看了这几张图,和诸位版友的发言,随便说两句。

双剑这个设计,本是个非常好的素材。单剑已经力主变化,双剑就将之更加复杂化。如果就是简单的劈劈砍砍,双刀要好得多,所以金老头子十四本书,用双刀的一大堆,用双剑的有几个?唯有小龙女,这算是他懂点儿行。还得靠左右互搏这种逆天到不行的设定才成。

如果仙五要出个正儿八经的双剑士,我会非常支持,从外形,到动作,这种角色一定出彩儿。

可现在的这个男一,是个抄货。

双短剑,一正握一反握,一个已经烂大街的设计。女娃儿用的忍者刀都没这么短。以我本人并不丰富的动漫经验,从《天空战记》的雷帝刺客,到《幽游白书》里被藏马雇来灭口黄泉的那个倒霉杀手,乃至于《三国无双》里那个陆逊,都是这种货色。要么是目光短浅的杂兵,要么就是故意造作出来的正太。

游戏图片

我们有句老话,练长不练短,练硬不练软。尺有所长,寸有所短。长是为了增大攻击范围和有效攻击面积,短是为了方便携带和猝然出击。长器是面对面地交手厮杀所用,短器则是潜行渗透暗杀突袭所使。在中华文明的传统观念中,只用长器者,通常被认为是冲锋陷阵的马上猛将,而只用短器者,则是纯走偏锋的旁门左道之徒。

这两者,均非侠客之选。

所以小僧以为,如果仙剑不想再宣传侠客精神,纯粹为了迎合所谓的新新口味而塑造角色的话,这种设计无可厚非。

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