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《古墓丽影9》劳拉荒岛求生 形象革新让人一亮

发表:2011-01-29 11:27:20来源:99游戏编辑:

    在这个示范Demo之外,游戏性上的披露仍然很少。就目前所知,Lara开始并没有任何工具和装备,也没有什么能力去对抗敌人。随着流程的推进,她的技能会得到提升,并逐步获得更多的装备。但还是一只菜鸟时,Lara仍然容易受惊吓,并且没有称心的工具。

    在Crystal Dynamics公布的首张人设图中,Lara背着日本长弓和疑似霰弹枪的东西,右手握枪,左手持登山镐。在这些装备中,目前仅仅知道登山镐的来历 -- 那是同样漂流到岛上的“坚忍号”船长Conrad Roth交给她的。Roth受了重伤,被Lara所救。这位曾经服役于英国皇家海军突击队的硬汉,如今需要依靠Lara才能脱困。他要求Lara爬到山上的发射塔发射求救信号,那是他们获救的唯一途径了。

    面对毫无信心的Lara,Roth提醒说,她是“Croft”,暗示了Lara的出身非比寻常。Roth把自己的登山镐交给Lara,而没有退路的女孩也只能循着这唯一的途径前进。此外,《Game Informer》特别提醒道:“登山镐在Lara这样有头脑的人手中,所发挥的作用绝不仅仅是它的本来功能那么简单。”

    Lara终于成功发射出信号并获得回应,这让她自己都觉得惊讶。但满怀期望的等待,等来的救援飞机却完全没有降落的意思。Lara全速奔跑起来,甚至翻下了陡坡,飞机近在眼前了 -- 这样的剧情通常会由游戏动画交代,但现在玩家却能够完全控制角色,为Lara挑选一条比较安全、受伤不会太严重的路径。一边快速前进一边躲过路上的障碍后,玩家最后要做的是让Lara抓住悬崖边沿,以免她坠入大海,但她只看到了飞机坠毁的惨剧。在破碎的飞机支架掉入海中后,Lara回到了地面。她又一次躲过了危机,但前来求援的机组人员则没那么幸运。这神秘的孤岛似乎会让任何接近它的交通工具有来无回,这也让Lara的逃生变得没了希望。

    Lara注定将要探索这个岛屿,一个“开放世界”,给予了玩家拥有极高的自由度。Crystal Dynamics称:“以前你只是看起来自由,但其实过关点之类的设置会让你跳跃到一个完全陌生的新地方。但这次的自由是真实的。你可以到达任何你看得到的地方,可以以你自己独特的方式过关,而不用听别人指手画脚。”

    在早期,很多地方Lara无法到达,随着能力和装备的升级,Lara重访故地就能带来不一样的收获。天气的变幻莫测、Lara的技能提升以及对岛屿认识的加深,让玩家在重访每个地点时都保持着新鲜感。Lara还可以设立营地,在其中组合新的工具,并利用营地快速前往其它地点,免去走回头路的时间。在真实性的要求下,Lara需要收集食物和水以及其他资源,以便让自己的探索更加方便 -- 但这种物品收集未必是“存活”的需要,Crystal Dynamics的解释是:“生存并不仅仅是保持‘不死’”。

“这并不是四处散步捡草莓的游戏。”Crystal Dynamics的首席设计师Daniel Neuburger说,“但我们要给喜欢探索的玩家一些回报。我们希望游戏有足够的机动性,满足不同玩家的需要。”玩家的探索能够得到的奖励,包括新的物品和资源,以及揭开小岛秘密的线索。
    战斗场面目前尚未曝光,但Crystal Dynamics表示,战斗会彻底改变,使之能与故事相融合,而不再是解谜之余的陪衬(据说不输于任何同类作品)。最重要的改变是取消了自动瞄准,改为自由射击。制作者相信这能展现一种更为原始和危险的战斗状况。通过每次战斗,让玩家掌握到在这个世界中生存的技能。

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