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《火影忍者:究极风暴3》角色强弱定位心得分享

发表:2013-12-28 10:49:53来源:99游戏编辑:

     我们知道,改编自同名人气动漫的《火影忍者:究极风暴3》里有很多登场角色,那么,这些角色的强弱要怎么界定呢?下面就让我们来看看高玩总结出来的心得吧。

【连招篇】

     除了撞,反撞以及一些能让自己接近对手攻击的手段,还需要分析人物普通攻击的强弱 首先一套连招威力都一样,所以不用去分析 

1、出手速度

     一个厉害的角色出手速度是必须的,出手不快就算撞到对手也只是被打,对于擅长近身作战的忍者们,是不可或缺的(不过他的克星就在下面了)

2、攻击范围

     这一点的前提是需要不算慢的攻击速度,如果攻击范围大但是速度不快也无济于事,攻击速度快的范围连招能够替身之后不用冲刺就可以打到对方,这也是攻速流的一大克星(范围大但是攻速不快的角色除外) 查克拉冲刺之外的断招方法以及一些连招技巧需要用到的

3、侧跳

     不管是攻击快慢范围大小,侧跳都是经常用到的技巧之一,他能够中断自身的连招取消自身僵直来达到接其他更疼的技能,接奥义,忍术,LL,投技都是很不错的,只是如果不熟练反而会害得自己连不好导致失败,而且侧跳的意义远不止用来断招这一点

4、黄气

     这是风暴3一个挺特殊的新玩意,攻击中按住可以达到蓄力,出现黄气的瞬间松手可以配合援助攻击,攻击无法替身而且这也是攒协力值的最快方法 但是也不止这一个玩法,黄气蓄力之后除了可以松手撞配合援助,还可以马上格挡(侧跳之外的断招方式,只能在小队赛用)来接其他招,还可以直接忍术或者奥义。这也是需要熟练的

【忍术篇】

1、螺旋丸式

     这种贴身击中对手之后对手无法替身只能活生生的吃,擅长对付猛冲流,对手撞之后很多人喜欢无视那一点点僵直从而直接攻击 自己防御的话可以立刻用出,出其不意能起到反猛攻的效果,接招带入也很不错,缺点就是豪火球式的忍术是螺旋丸式的克星,而且攻击频率高的角色无法用来反击,因为忍术需要一点点时间释放所以选择用于防反

2、豪火球式

     这种远距离的攻击,拉开距离很好躲,不过配合援助逼着对手,如果对手防御可以用来加快对手崩防,对手没防御可以用来补刀。然后是可以连招中带入,另外就是对付那种喜欢冲的对手,如果预判正确是很实用的,建议不要无缘无故一直无脑用。速度快的甚至可以用来防反

     还有一些零零碎碎的忍术式就不多说了,一个一个举例很头疼

【奥义篇】

1、原地式

     大部分原地奥义都是连招中带入,部分奥义全程无敌,这种奥义除了连招带入还可以用来制服螺旋丸式的忍术

2、突出式

     这种也是连招带入的多,范围比原地式的大,可以看准对手僵直过程中用,也可以用来克制螺旋丸式跟原地式的忍术

3、锁定式

     锁定目标,例如佐助的须佐弓箭,卡卡西的神威,个人感觉不太实用,我经常黄气撞之后带入或者连招僵直,总之属于不太实用的奥义,不过对付大型觉醒还是挺好的

4、丢出式

     除了连招带入,可以无视对手忍术,范围也挺大

好了,大致的可用情报就这么多,祝大家玩得开心!

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