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《恶魔城:暗影之王2》IGN前瞻 德库拉逆袭

发表:2014-01-13 17:21:28来源:99游戏编辑:

《恶魔城:暗影之王2》IGN前瞻 德库拉逆袭

     很快德古拉重获力量,他的身形逐渐恢复,容貌逐渐恢复。你在战斗和探索上的选择也逐渐变多。开始时,恶魔血鞭是德古拉的主要攻击方式,之后他会得到虚无之剑,一个攻击力较弱且距离较近的武器,它用于在战斗中从敌人处吸取生命力(并且具备冰封效果,能够冻结住敌人的行动,能够将河流变成冰墙)。在上手游戏若干小时后,你会获得混沌之拳,进一步扩展你的武器库,它作为近距离战斗武器有着打破重甲敌人的防御的能力。这几种武器都可以升级增强从而获得更多的攻击招数,而新的熟练度系统(武器大师系统)会根据你使用特定攻击招数的频率来提供升级,从而鼓励玩家尝试不同的的攻击组合。

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     战斗有着轻、重和远距离。攻击的招式组合,手感十分的流畅。这种流畅的手感不逊色于《战神》系列中奎托斯杂耍似的攻击和《鬼泣5》中但丁即时的武器切换。

     你将这些动作与不时的镜头推进及灵巧的躲避操作相结合以保持流畅度,从而增加“专注值”,后者会解锁更强力的攻击,你可以用它们来控制怪物群,或是暴揍奇形怪状的boss们。这是《暗影之王》系统的特色。

     “关键在于测试各种连击以寻找到敌人的弱点,”Cox声明。“我们想要避免只猛按一个攻击键,把所以集中度系统设计成鼓励有技巧的操作……你真得好好想想你在干什么。” 不能一口气的乱按,需要寻求操控技巧。

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