动视暴雪
几年前的动视公司还是一家名气较小的游戏开发制作公司,不过至从动视旗下游戏《使命召唤》登上游戏舞台后,动视公司的事业从此蒸蒸日上,到2007年开始与暴雪合并为动视暴雪以后,更是成为能独揽一方的大型游戏公司。就算如此,它也很难与EA较量,因为EA旗下游戏数不胜数,平均每月都有大作发售,而EA的射击游戏的劲敌正是动视旗下的《使命召唤》系列,因此去年12月也爆出两家公司的争吵,当然与EA对抗动视暴雪还是处于下风。
不过近日有业界人士透露动视有意收购《GTA》系列所有者Take-Two,而且一名业内高级管理者向MCV网站透露:“但此刻这也仅是个传闻而已。当然根据动视本周发布的财报,很多人都在关注动视的下一步棋”。
如果动视有幸收购成功这将表示《GTA》,动视暴雪将拥有《使命召唤》、《魔兽世界》、《GTA》、《荒野大镖客》,《生化奇兵》等一系列大作品牌,也说明动视暴雪有逐渐有能力和EA进行对抗。
先在2008年时,动视最大竞争对手EA曾以20亿美元和每股分成约25美元试图收购Take-Two,但被Take-Two老大Strauss Zelnick以有悖T2品牌的实质价值的说辞让股东方回绝了EA。
本周,动视通过关闭《吉他英雄》部门以关注更多盈利空间,所以这一收购案会让EA措不及防。
值得注意的是,GTA品牌和Rockstar工作室为T2全资所有,但系列核心制作人(Les Benzies和Houser兄弟)与工作室的协议将在2012年1月到期,所以这一收购,动视还得需留住摇钱树制造者。
另外,T2本周财报显示,借RDR全球大卖800万套,公司净收益近4000万美元,股价更是增幅11.6%。不知道此刻的T2会否以同样的理由回绝动视。