有这么一些游戏,它们总是命运多舛,要么开发时就饱受争议,要么有始无终,要么根本就是浮云。下面就让我们重新翻开游戏历史的档案,感受游戏制作的艰辛与痛苦,珍惜现在美好的游戏时光。
《马里奥128》:声东击西的虚构产物?
这谜一样的游戏代号至今未被解开,到底《马里奥128》是怎样的一款游戏呢?这个代号是不是只是任天堂的营销策略呢?
传说中的《马里奥128》
2002年底,任天堂第一次透露出名称为《马里奥128》的新游戏企划,表示本游戏将完全打破以往的游戏概念,以全新的形态出现,此言一出业内一时间兴奋起来,并有消息推测可能会在次年的E3大展上看到这款游戏。可是直至E3结束之后,任天堂也未展示所谓的全新概念马里奥游戏,官方的解释是“正在开发中”。
实际游戏至今还是浮云
然而,直至新主机发表,NGC结束历史使命,《马里奥128》仍然未见踪影。之后宫本茂接受杂志采访时表示,确认该作不会在NGC上出现,转而面向革命(Wii)。等到Wii平台的第一款正式马里奥作品《超级马里奥:银河》出现,玩家和业内都普遍猜测这是不是就是传说中的《马里奥128》呢?可任天堂至今也未作出任何官方解释。《马里奥128》是否真的存在,或者只是一个营销中的宣传策略,恐怕还需要时间来证明。
《生化危机4》:三上真司你食言了!
“4代(《生化4》)将是NGC独占,如果移植到别的主机上,我就把自己的脑袋砍下来!” 三上真司斩钉截铁的说。当时正值2003年,NGC在主机市场中的份额大幅缩水,CAPCOM也开始考虑调整与任天堂的合作关系。也许是三上真司对NGC的忠心支持,加之对游戏品质的坚持,为了让《生化危机》系列重振雄风,他对《生化4》倾注了极大心血,并一再坚持表示本作为NGC平台独占作品。
《生化危机4》的各种版本
然而,即使是这样的力挺,NGC也未能挽回它的颓势。在NGC已成昨日黄花之后,CAPCOM表示《生化危机4》将在2005年底登陆PS2平台,广大玩家因此对CAPCOM表示出极大不满,此事件也就是“卡婊”一词的由来。此后在接受媒体采访时,三上真司表示一直对《生化危机4》移植的事心有愧疚,“很对不起玩家们”。
因《生化危机4》独占事件,三上真司离开CAPCOM,之后CAPCOM又相继推出了《生化危机4》的PC版和Wii版。
《星际争霸:幽灵》:果真是看的见摸不到?!
此款游戏公布于遥远的2002年9月,鉴于《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》系列在游戏业获得的巨大成功,以及当时的主机热潮的趋势下,暴雪公司考虑在电视游戏主机平台以《星际争霸》为世界观开发一款全新类型的动作游戏,以此来正式进军电视游戏市场。
《星际争霸:幽灵》游戏LOGO
在公布《星际争霸:幽灵》的企划之后,几乎每年都会有新的消息传出,诸如游戏开发使用全新技术、颠覆以往星际系列的传统等,甚至官方宣布需要获得更充足的开发时间来保证游戏品质而延期发售的决定,也让这款习惯性跳票的游戏受到了玩家极大的关注和期待。
一转眼,又是很多年过去了,幽灵的身影还是没有见到,而在它之后发表并上市的《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《星际争霸2》玩家们却已是上手多时了。那个以人族幽灵女战士诺娃为主角的游戏,到底何时会和大家见面呢?
女主角人族幽灵女战士诺娃
按照“暴雪作品必是精品”的说法,《星际争霸:幽灵》的延期也许有其内在的道理。2010年来自暴雪的最新消息称,《星际争霸:幽灵》项目一直没有烂尾,暴雪也不会放弃继续开发这款游戏的可能,目前还在按照计划继续研发中。
《GT赛车5》:跳票王!哪里跑!
赶在2010年的岁末,这款号称史上拟真度最高的赛车游戏终于在无数次的跳票之后上市了,好在是多年磨一剑的上乘之作。
《GT赛车5》游戏封面
早在2006年12月,SCE正式宣布旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发,之后每年的各大游戏展或媒体采访中都会有这款游戏开发进度的消息爆出,玩家也在一次又一次的惊喜与失落中翘首期盼着这款索尼看家作品的回归。
其实从开发的角度上看,制作团队需要做的工作太过庞大,这也成为游戏的一再延期的最佳“说辞”。制作人山内一典在接受媒体采访时曾对不断延期无奈的解释道:“决定一个游戏的发售日一贯是比较困难的。这不是我能自己决定的事情。发售日取决于索尼的多个部门,这必然不是我自己所希望的。”就连临近最后发售冲刺时也遇到“电子狗”这样的事件,可想而知一款好游戏的诞生是多么的艰难。
《GT赛车5》游戏画面