【关于加点/属性】
10. 那么多的属性肯定让不少新手望而生畏,其实,黑暗之魂的加点是相对随意的。玩肉搏类,随便你把点加到面板上的前五个属性(血量、耐力、装备重量、力量、敏捷,除了ATN)里都能带来好处。找到一个自己想用的武器,把所需要的力量、敏捷点加够就行了,剩下的可以加智力、信仰,也可以加血加装备重量。总之就是,只要你不是闭着眼睛点的,基本不用担心因为加点加错而坏档。
11. 关于适应力(ADP)属性
适应力是一个让人有些困惑的属性。从表面上看,适应力可以提高毒性伤害和对一些特殊伤害效果的抗性。其实,适应力的效果不止如此。它的一个隐性效果是增加角色的灵活性。高适应力可以让你喝药水的速度更快,翻滚的速度更快,这一点对于boss战有着极其重要的作用。
12. 关于姿态(poise)
姿态可以在一定程度上被理解为你的耐力。如果敌人的武器造成的姿态伤害超过了你的姿态数值,那么你的角色就会出现短期硬直,给敌人连续攻击的机会。姿态数值越高,就越不容易被打硬直。另外,适应力(ADP)和耐力(END)一起作用于角色的姿态数值。两个同时升级,姿态数值也会上升。只升级其中一个时则不会。
13. 根据自己的玩法选择不同的武器
选择武器的时候一定不要只看伤害值。往往伤害最高的武器不仅重量不轻,而且用起来极其消耗耐力,这对于不熟悉战斗的新人来说是极其危险的。另外,大型武器收招时间长,非常容易被敌人抓住空当,如果你不能一击造成敌人硬直,那么就很容易被反击。所以,相比起伤害高但是难以掌握的大型武器,轻便一点的武器反而更好。虽然伤害低了,但是收招快,消耗耐力少,速度快都让轻型武器比大型武器更适合新手。
14. 记得升级武器
各种升级的原料,除了最难获得的几种,比较基础的都不用攒,有了之后就去把自己用得顺手的武器给增强一下,因为更强的武器永远都比更高的属性带来的效果要明显。
15. 不用攒魂
有了以后就用掉,买戒指、道具,加点,升级武器,总之有多少用多少,如果都带在身上出去拓荒连死两次可就要悲剧了。
16. 学会翻滚攻击和跳跃攻击
在敌人攻击的安全间隔中,你往往会因为躲避攻击而距离敌人有一定距离。这个时候如果你只是慢慢走近敌人再进攻的话,敌人已经收招完毕准备好下次进攻了,你就不得不再一次躲开或者格挡。这个时候,如果向前翻滚然后迅速按下普通攻击键,你就会在翻滚动作结束的同时使出一记特殊攻击;或者同时按下向前和重击以使出跳跃攻击,这两个动作可以让你快速接近敌人并且造成伤害。需要注意的是,使用之前要保证自己有足够的耐力完成下面的动作,比如翻滚躲避和格挡。
大致就是这么多,祝各位玩得开心!