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差评!《超凡蜘蛛侠2》被IGN编辑打出5.4分

发表:2014-05-07 16:36:37来源:99游戏编辑:

    外媒IGN日前放出了其对动视的电影改编游戏新作《超凡蜘蛛侠2》之评测,IGN的编辑给本作打出了5.4/10分的差评,下面就是评测全文——

    《超凡蜘蛛侠2》给人的感觉就像你找到了一只被诅咒的猴子爪子,然后觉得它能喷出蜘蛛丝让你当蜘蛛侠。整个游戏仅有的一点乐趣是在纽约城中喷吐蜘蛛丝荡来荡去,但却被无聊的Peter Parker普通人角色扮演,枯燥无味的打斗和恼人不断的程序错误所填充。游戏毫无剧情可言,我们看到的只是一场毫无亮点的大反派组团上街游行。

差评!《超凡蜘蛛侠2》被IGN编辑打出5.4分

    这次作品要比2012年第一部《神奇蜘蛛侠》有很大改进,你喷出的蛛丝这次真的会粘在附近的建筑物上,你可以更加贴近地面荡秋千,近距离地听着地面的出租车鸣笛声,眼看就要与地面相撞,但却保持着丝毫的安全距离。在前作中,你的蛛丝都是射到云彩里的,所以你只能高高地在上面飞。此外,分别用左右扳机键(鼠标左右键)控制蜘蛛侠的左右手吐丝,这个设定非常棒,很有代入感,让自己真实地体验到蜘蛛侠从半空中掠过和急转弯的刺激感。笔者第一次从摩天大楼上一跃而下,然后在几乎撞到地面之前吐丝拉起,那个瞬间我终于找到这么多年来一直想体验的,每一部《蜘蛛侠》电影都着重表现的蜘蛛荡的感觉。在《超凡蜘蛛侠2》中,我一刻都不想停止移动。

差评!《超凡蜘蛛侠2》被IGN编辑打出5.4分

    在出色的基本移动操作基础之上,其余的内容就没什么好玩的了。就像《神奇蜘蛛侠》电影想效仿《蝙蝠侠》黑夜骑士三部曲一样,《神奇蜘蛛侠》的游戏是想效仿《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲。虽然蜘蛛侠的潜行攻击能力得到了增强,但潜行和攻击的有效范围都只能靠猜,没有明确的游戏提示。

    玩家几乎不可避免地一定会被发现,而被发现以后几乎没什么特色。策略只有一个:使劲按攻击键,等待蜘蛛第六感的选项出现,然后选择躲避或者反击。玩腻了最多向敌人射一脸白浆,减缓他们的移动。整个战斗系统缺少了《蝙蝠侠》中的众多选项,让战斗变得无聊。

差评!《超凡蜘蛛侠2》被IGN编辑打出5.4分

    游戏中的敌人AI也很弱智,只要你用蛛网弹射冲到几米以外,杂兵什么的就都找不着北了。这帮弱智不仅是好忽悠,而且特容易被玩坏,你会经常看到敌人走到了墙里面,然后游戏就没法玩了。有的时候还好,他们怎么打都不会还手,但有的时候很蛋疼,他们进了墙里就变成了无敌的,必须重新进游戏。《超凡蜘蛛侠2》里的任务比前作精简许多,但由于各种跑腿和铺垫,整个游戏通关时间依然要7个小时。见到boss之前的战斗精简了许多,大多数情况下,你只需要清干净一个屋子(大屋子)的敌人,就可以见到boss了。但要想打败一个皮糙肉厚的boss,你需要15分钟,打败以后你要扮演普通人Peter Parker四处闲逛,照相,寻找物品,还要花15分钟。最浪费时间的是“互动”对话场景。这些所谓的“互动”根本无法让玩家对游戏产生任何影响,仅仅是决定了台词出现的先后顺序。

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