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《真三国无双5 》武器属性心得体会

发表:2011-02-22 09:43:37来源:99游戏编辑:

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    KOE老牌动作战略游戏《真三国无双5》以三国时期为背景,打造了一款气势磅礴的游戏,游戏很多地方各有千秋,咱就先说说《真三国无双5 》武器属性心得体会。,我花了良久慢慢去试探一些武器机能。
   一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很显著方向-一闪可以快速打将、弹矢眼避开弓箭等。
   不外就这个不显著,多半常见的意见就是:
   有一气呵成就可以丢了、武器有一气呵成会很糟这2大类。
  
    小弟运用这个武器以张飞为主。 (本来还有典伟、许褚,可是真是惨不忍睹。)
    小弟以为合用这个武器的武将需要具备以下2点特质:
    无双扫尾3秒以上(张飞等)、武将本身差了点(张飞等)

    无双扫尾3秒以上:
    最主要是在于这些角色放完无双,却有长时间的扫尾动作感到无力。 (像小乔跳舞、吕布回旋标)
    像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增加伤害力,使附近敌兵稍稍被损血,避免来不及增补无双或是补血就被秒掉的结局。增强伤害也可以增加吸夺回血的效益。

   武将本身差了点:
   次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)
   至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。
    其他适合的像是具有斗志(快速增补)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。
   5代玩家用无双时,敌兵仍是会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成施展出来。

    至于小弟举例张飞,是由于当初第1位使用的角色就是张飞,武器第1把有能力也正好就是一气呵成,加上张飞正好适合一气呵成的人物,所以就用张飞举例了。
    小弟让张飞目前拿的武器是气力、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪。
    至少可以破修罗樊城了,不外有点苦战,需要经常跑去找肉包就是了

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