EA最近组建了一个名为“Victory Games”的新工作室,将在今后重点集中资源和精力开发策略性游戏,第一个项目就是为PC平台玩家打造一款3A级别的“命令与征服”大作。
Victory Games工作室的负责人名是颇有名气的Jon Van Caneghem。此人当年组建了NWC(New World Computing)公司,并创造了对角色扮演和回合策略游戏影响深远的两大系列《魔法门》和《英雄无敌》,由他操刀“命令与征服”新作还是值得期待的。
新工作室还汇聚了曾经参与C&C开发的一些天才级别人物,以及多位业界精英,工作地点遍布加州洛杉矶、德州奥斯丁和中国上海。
在对新工作室Victory Games的总经理乔恩专访时,他也谈及到下一款《命令与征服》游戏:
问:Victory Games这个新工作室的名字意味着什么?
答:Victory Games的创建是EA Games品牌战略的焦点,我们目前的重点任务是打造一款3A级的《命令与征服》游戏,我很高兴能够接任此工作,我一直以来都是一位狂热的命令与征服Fans。
问:那是否意味《命令与征服5》就在眼前?能谈谈吗?
答:我可以肯定的告诉你,这个命令与征服新作依然会是PC主打,但我们还没到那个阶段,我不能谈其任何细节,今年晚些时候我们会正式宣布,我们不只是在为一个游戏而作,我们的重点是打造命令与征服的未来,这意味着更加核心的技术,为未来的发展创造未定的基础,我们需要认真的对待第一款作品。
此外,命令与征服社区最近还更换了管理员,Aaron "Apoc" Kaufman下课,取而代之的是Eric "CIRE"。
游戏介绍:
《命令与征服》系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。
《命令与征服》率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中。
并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。