让人期待的大作《子弹风暴》仅获IGN8.5分,这个分数似乎并不是太让人满意,但事实终究是事实,让我们来看看IGN对此看法。
《子弹风暴》创作团队曾开发过《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》,是不折不扣的实力游戏团队之一,游戏发售时间为本月2月22日,也就是昨天正式上市,《子弹风暴》IGN8.5分的评分在游戏界里还算不错,此前使命7获8.5分极品14获9.0分,玩家对于此款游戏也是议论纷纷,稍后我们将公布玩家对此评论。
《子弹风暴》IGN评分:
整体感觉8.5分:《子弹风暴》在打造虚拟现实方面非常出色,并且持之以恒。游戏故事始终都充满了乐趣,积分系统很完美。
画面表现9.0分:《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。
声效表现8.0分:《子弹风暴》的配乐在浮夸的管弦乐和陈腐的工业噪声间摇摆,但配音很有趣,演员们表演得很好-假设你能应对低俗的幽默。
上手体验8.0分:《子弹风暴》大体上来讲很不错,射击方面充满内涵,操作很灵敏。连击系统也很协调。不过,游戏显得非常单调重复。
耐玩性5.5分:《子弹风暴》真的很短-大概5个半小时通关战役模式,echoes模式缺乏主游戏的那种魅力,anarchy模式则很单调。
总评:8.0分
最后点评:
《子弹风暴》开发商确实制造了一些乐趣,但他们忘记了游戏的本质。不过《子弹风暴》完美契合的令人印象深刻的场景确实让人无话可说。尽管如此,多人模式却很烂,《子弹风暴》作为单人模式游戏才显得很棒。虽有低俗的幽默,但游戏仍然打造了一些令人印象深刻的角色。我不太喜欢结尾故事对续篇的暗示,但我期待主角和《子弹风暴》下一步到哪。
另附各媒体评分:
JOE.ie 4/5
PC Gamer 80%
Game|Life 7/10
GameRadar 10/10
Strategy Informer 9.5/10
CVG 9.1/10
1UP B-
Eurogamer 9/10
Joystiq 4.5/5
TotalVideoGames 8/10
bit-tech.net 8/10
IGN 8/10
玩家评论:
1.玩家:一个FPS游戏只有5小时的流程去世有点段~~一般都在7-9个小时(是第一次玩的时候)不过网战是大部分FPS重中之重。网战占整个游戏的45%以上!比如杀戮地带,使命召唤,战争机器,光环都是网战多于单击的游戏 而且网战绝对是这些游戏的精华~!
2.玩家:玩了一下,感觉没有宣传片中的那么火爆,而且各种杀人技巧没有耳目一新的感觉,不过也有其他FPS无法体验到的战斗快感,值得玩
3.玩家:相比高压版3.5g的容量,这个游戏时间也说得过去,之前星战原力10多g的安装程序,游戏时间也不比这个长多少
4.玩家:5个小时的流程而已 多人模式还烂 ........IGN你直接说别玩好了
5.玩家:我就知道这游戏看上去火爆,但是玩不了多长时间就感觉无聊了,所以果断玩D,现在是苦等铁盒版杀戮3啊
......显然玩家心目的《子弹风暴》并不算太好,相对来说《子弹风暴》IGN评分相对较高。