Vanguard 先驱者
1掌控
需要 等级3
战士通过战斗的训练,学会了如何控制怒火.这个模式不能和力量模式同时使用.
攻击 +10%
预留的耐力 15%
冷却 5S
类型 持续状态
2指挥
需要 等级7
需要 掌控
需要在先驱者投入的点数 2
掌控的带来了更多更专注的攻击.增加了战士的暴击几率.
暴击几率 +10%
类型 升级
3毁灭者
需要 等级7
需要 掌控
需要在先驱者投入的点数 3
战士现在成为了一个精英,他/她在战场上的经验是如此的丰富,敌人会感觉到他/她比自己以往遇到的任何一个敌人都感到头疼.
敌人伤害削减:90% VS战士的基础攻击
敌人伤害削减:50% VS战士的暴击
4顺势斩(咋感觉这名字和技能解释对不上啊)
需要 等级6
需要 掌控
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 2
短时间内战士的伤害输出大幅提升.
伤害 +100%
持续 10S
耗费 20耐力
冷却 20秒
类型 使用能力(开着这个用技能 不是很虎?)
5大剑
需要 等级10
需要 顺势斩
需要在先驱者投入的点数 4
战士现在能更长时间的获得从顺势斩得到的伤害加成,以及能造成对手失去平衡.敌人被晕了之后利于法师跟盗贼做进一步攻击····
震慑几率 40%VS普通敌人
眩晕几率 100%VS易脆的敌人
持续时间 +5秒
类型 升级(真变 态,75%的时间都是处于吃了双倍神符的状态)
6大屠杀
需要 等级12
需要 顺势斩
需要在先驱者投入的点数 4
战士屠杀所有弱者.大多数情况下,当一个敌人的生命值降到临界值(阈值)的时候,接下来的攻击将是致命一击.
特效 死亡线(阈值) VS普通敌人低于20%生命
特效 死亡线(阈值) VS精英(中尉)低于10%生命
类型 被动
7力量
需要 等级3
战士专注于狠狠的劈开敌人(这个模式不能和掌控一起作用)
伤害 +10%
预留的耐力值 20%
冷却 5S
类型 持续状态
8肌肉
需要 等级7
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 2
当力量模式被激活.战士的暴击将更致命.
暴击伤害 +25%
类型 升级
9猛击
需要 等级5
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 3
短时间内战士增加每一次武器挥动的力量,显著增加任何攻击的打击力,同时也增加伤害输出.
伤害 +10%
物理打击力 3X
元素打击力 3X...(这....战士还有元素伤害?!)
持续 15S
耗费 20耐力
冷却 30秒
类型 使用能力
10围攻
需要 等级9
需要 猛击
需要在先驱者投入的点数 4
现在,当战士使用猛击技能的时候,每一击都会额外伤害到选定目标附近的敌人.
物理伤害 6点/一击 VS所有附近敌人
类型 升级