Spirit 精神系
1.精神之箭(大家帮忙想想这个技能翻译。。)
法师对目标发射精神之箭,虽然造成较少伤害,但发射频率更高
精神伤害:16
元素力量:2x
耗费:20法力
冷却时间:10s
类型:主动技能
2. 精神冲击
需要等级:6
需要:精神之箭
需要点数在精神系:2
精神之箭力量增强,耗魔减少
精神伤害:+8
精神伤害:200%vs晕厥目标
元素力量:200%vs晕厥目标
耗费:-5法力
类型:升级
3. 人体炸弹
需要等级:4
需要:精神之箭
法师对一个目标施放诅咒,如果目标死亡时诅咒仍存在,目标将会爆炸并对周围敌人造成伤害
精神伤害:100%被诅咒目标生命值vs附近敌人
物理力量:1x vs 附近敌人
持续时间:10s
耗费:30法力
冷却时间:30s
类型:主动技能
4. 腐蚀人体炸弹
需要等级:8
需要:人体炸弹
人体炸弹现在附带腐蚀效果,使目标不断受到精神伤害。如果目标死亡时诅咒仍存在,目标将会爆炸并对周围敌人造成伤害
精神伤害:16 vs 被诅咒目标
精神伤害:200% vs 被诅咒目标如果处于晕厥状态
类型:升级
5. 毒性人体炸弹
需要等级:10
需要:人体炸弹
需要点数在精神系:4
当一个被人体炸弹诅咒的目标爆炸时,周围敌人也会受到同样影响(应该是周围敌人也会被人体炸弹诅咒)
精神伤害:200% vs 附近晕厥状态敌人
物理力量:200% vs 附近晕厥状态敌人
人体炸弹感染几率:20% vs 附近敌人
类型:升级(这个技能感觉很猛啊,类似于D2中男巫的尸爆)
6. 驱散魔法
打断敌人施法,移除队友负面状态和区域内持续性法术,并使区域内敌人不能持续施法
驱散几率:100%
范围:5m
耗费:20法力
冷却时间:15s
类型:主动技能
7. 转化
需要等级:7
需要:驱散魔法
需要精神系点数:2
驱散魔法技能对正在施法的目标造成精神伤害,并治疗受对方持续伤害影响的队友
精神伤害:16 vs 正在施法的敌人
生命恢复:20% for 被法术影响的队友
类型:升级
8. 死亡虹吸
需要等级:5
开启死亡虹吸后,法师将转化周围尸体以获得能量
法力回覆:5%/尸体
范围:10m
法力耗费:20%法力(开启后降低20%法力上限)
冷却时间:5s
类型:持续状态
9. 死亡漩涡
需要等级:9
需要:死亡虹吸
需要精神系点数:3
死亡虹吸榨干周围的尸体,回覆法师的生命并回覆更多法力
生命回覆:5%/尸体
法力回覆:+5%/尸体
类型:升级
10. 精神掌握
需要等级:6
需要:人体炸弹
需要:死亡虹吸
需要精神系点数:7
经过多年练习,法师造成更高的精神伤害并更快速的回魔
精神伤害:+25%
暴击率:+5%
法力/耐力恢复速度:+10
类型:被动技能