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任天堂的《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在近日接受外国媒体KOTAKU的采访时说,他现在正在重新审视塞尔达系列中的解谜要素,并且尝试在充分利用WiiU手柄特性的前提下为《塞尔达传说》带来全新的解谜要素。
制作人青沼英二称每当提到《塞尔达传说》里的解谜时,不少人首先想到的还是把石门打开或者发现密道之类的事情,但这次我希望玩家们能根据之前得到的信息做出更多逻辑判断,我希望在新作中对塞尔达系列的解谜要素做出一些改变。